Java面试题-线程安全

1. 什么叫线程安全?servlet是线程安全吗?
       答:如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量 的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。 或者说:一个类或者程序所提供的接口对于线程来说是原子操作或者多个线程之间的切换不会导致该接口的执行结果 存在二义性,也就是说我们不用考虑同步的问题。
            servlet不是线程安全的,每个servlet都只被实例化一次,每个调用都是servlet的同一个实例,并且对类变量没有线程安全,数据量大的时候容易照成异常。

2. 同步有几种实现方法?
     答:同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify

3. volatile有什么用?能否用一句话说明下volatile的应用场景?

   答:Volatile 变量具有 synchronized 的可见性特性,但是不具备原子特性。可以被看作是一种 “程度较轻的 synchronized”;与 synchronized 块相比,volatile 变量所需的编码较少,并且运行时开销也较少,但是它所能实现的功能也仅是 synchronized 的一部分。
          您只能在有限的一些情形下使用 volatile 变量替代锁。要使 volatile 变量提供理想的线程安全,必须同时满足下面两个条件:
                          A. 对变量的写操作不依赖于当前值。
                          B. 该变量没有包含在具有其他变量的不变式中。

4. 请说明下java的内存模型及其工作流程。
   答:Java把内存划分成两种:一种是栈内存,一种是堆内存。
          栈内存:存放对象:函数中基本类型的变量和对象的引用变量、静态类方法 ;特点:栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。
         堆内存:存放对象:用来存放由new创建的对象和数组;特点:在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。
          java 内存模型 ( java memory model ):根据Java Language Specification中的说明, jvm系统中存在一个主内存(Main Memory或Java Heap Memory),Java中所有对象成员变量都储存在主存中,对于所有线程都是共享的。每条线程都有自己的工作内存(Working Memory),工作内存中保存的是主存中某些对象成员变量的拷贝,线程对所有对象成员变量的操作都是在工作内存中进行,线程之间无法相互直接访问,变量 传递均需要通过主存完成。
                (1) 获取对象监视器的锁(lock)
                (2) 清空工作内存数据, 从主存复制对象成员变量到当前工作内存, 即同步数据 (read and load)
                (3) 执行代码,改变共享变量值 (use and assign)
                (4) 将工作内存数据刷回主存 (store and write)
                (5) 释放对象监视器的锁 (unlock)

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java面试题真的很多,下面我来回答一个有关多线程的问题。 在Java中实现多线程有两种方式,一种是继承Thread类,另一种是实现Runnable接口。这两种方式有何区别? 继承Thread类的方式是直接定义一个类继承Thread,并重写它的run()方法。然后创建该类的对象,并调用对象的start()方法来启动线程。这种方式简单直接,但因为Java是单继承的,所以如果某个类已经继承了其他类,就不能再直接继承Thread类实现多线程。 实现Runnable接口的方式是定义一个类实现Runnable接口,并实现其唯一的抽象方法run()。然后创建Thread类的对象,将实现了Runnable的对象作为参数传递给Thread类的构造方法。最后调用Thread对象的start()方法来启动线程。这种方式灵活性更大,因为Java允许一个类实现多个接口,所以即使某个类已经继承了其他类,仍然可以通过实现Runnable接口来实现多线程。 另一个区别在于资源共享的问题。继承Thread类的方式,不管是数据还是方法,都是线程自己拥有的,不存在共享的情况。而实现Runnable接口的方式,多个线程可以共享同一个对象的数据和方法,因为多个线程共同操作的是同一个Runnable对象。 总结来说,继承Thread类方式简单直接,但只能通过单继承来实现多线程;实现Runnable接口方式更灵活,可以解决单继承的限制,并且多个线程可以共享同一个Runnable对象的数据和方法。
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