1、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制? 

可以有多个类,但只能有一个public的类,并且public的类名必须与文件名相一致。

2Java有没有goto? 

java中的保留字,现在没有在java中使用。

3&&&的区别。 

&&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都为true时,整个运算结果才为true,否则,只要有一方为false,则结果为false

&&还具有短路的功能,即如果第一个表达式为false,则不再计算第二个表达式,例如,对于if(str != null && !str.equals(“”))表达式,当strnull时,后面的表达式不会执行,所以不会出现NullPointerException如果将&&改为&,则会抛出NullPointerException异常。If(x==33 & ++y>0) y会增长,If(x==33 && ++y>0)不会增长

&还可以用作位运算符,当&操作符两边的表达式不是boolean类型时,&表示按位与操作,我们通常使用0x0f来与一个整数进行&运算,来获取该整数的最低4bit位,例如,0x31 & 0x0f的结果为0x01。 

4、在JAVA中如何跳出当前的多重嵌套循环? 

Java中,要想跳出多重循环,可以在外面的循环语句前定义一个标号,然后在里层循环体的代码中使用带有标号的break 语句,即可跳出外层循环(这点非常类似于C中的goto语句)。例如:

  • 1-1 break语句跳出当前循环的例子
 
  
  1. ok: 
  2. for(int i=0;i<10;i++) 
  3.     for(int j=0;j<10;j++) 
  4.     { 
  5.         System.out.println(“i=” + i + “,j=” + j); 
  6.         if(j == 5)  
  7.                          break ok; 
  8.     } 
  9. }  

代码1-1虽然可以实现跳出多重嵌套循环,但最好是让外层的循环条件表达式的结果可以受到里层循环体代码的控制,例如,要在二维数组中查找到某个数字。

  • 1-2 利用内层循环控制外层循环跳出多重嵌套循环
 
  
  1. int arr[][] = {{1,2,3},{4,5,6,7},{9}}; 
  2. boolean found = false
  3. for(int i=0;i<arr.length && !found;i++) 
  4.      for(int j=0;j<arr[i].length;j++) 
  5.      { 
  6.         System.out.println(“i=” + i + “,j=” + j); 
  7.          if(arr[i][j]  == 5)  
  8.          { 
  9.             found = true;
  10.             break
  11.          } 
  12.       } 
  13. }  

5switch语句能否作用在byte上,能否作用在long上,能否作用在String

switchexpr1)中,expr1只能是一个整数表达式或者枚举常量,整数表达式可以是int基本类型或Integer包装类型,由于byte,short,char都可以隐含转换为int,所以,这些类型以及这些类型的包装类型也是可以的。显然,longString类型都不符合switch的语法规定,并且不能被隐式转换成int类型,所以,它们不能作用于swtich语句中。 

6char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么

char型变量是用来存储Unicode编码的字符的,unicode编码字符集中包含了汉字,所以,char型变量中当然可以存储汉字。不过,如果某个特殊的汉字没有被包含在unicode编码字符集中,那么,这个char型变量中就不能存储这个特殊汉字。

说明unicode编码占用两个字节,所以,char类型的变量也是占用两个字节。

7、用最有效率的方法算出2乘以8等於几

2 << 3

因为将一个数左移n位,就相当于乘以了2n次方,那么,一个数乘以8只要将其左移3位即可,而位运算cpu直接支持的,效率最高,所以,2乘以8等於几的最效率的方法是2 << 3。

8使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变 

使用final关键字修饰一个变量时,是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象中的内容还是可以改变的。例如,对于如下语句:

 
  
  1. final StringBuffer a=new StringBuffer("immutable"); 

执行如下语句将报告编译期错误

 
  
  1. a=new StringBuffer(""); 

但是,执行如下语句则可以通过编译:

 
  
  1. a.append(" broken!");  

9"=="equals方法有什么区别?

==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用==操作符。

如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆内存),变量也占用一块内存,例如Objet obj = new Object();变量obj是一个内存,new Object()是另一个内存,此时,变量obj所对应的内存中存储的数值就是对象占用的那块内存的首地址。对于指向对象类型的变量,如果要比较两个变量是否指向同一个对象,即要看这两个变量所对应的内存中的数值是否相等,这时候就需要用==操作符进行比较。

equals方法是用于比较两个独立对象的内容是否相同,就好比去比较两个人的长相是否相同,它比较的两个对象是独立的。例如,对于下面的代码:

 
  
  1. String a=new String("god"); 
  2. String b=new String("god"); 

两条new语句创建了两个对象,然后用a,b这两个变量分别指向了其中一个对象,这是两个不同的对象,它们的首地址是不同的,即ab中存储的数值是不相同的,所以,表达式a==b将返回false,而这两个对象中的内容是相同的,所以,表达式a.equals(b)将返回true

在实际开发中,我们经常要比较传递进行来的字符串内容是否等,例如:

 
  
  1. String input = …;//接受一个输入 
  2. input.equals(“quit”); 

许多人稍不注意就使用==进行比较了,这是错误的。记住,字符串的比较基本上都是使用equals方法。

如果一个类没有自己定义equals方法,那么它将继承Object类的equals方法,Objectequals方法实现代码如下

 
  
  1. boolean equals(Object o){ 
  2.  return this==o; 

这说明,如果一个类没有自己定义equals方法,它默认的equals方法(从Object 类继承的)就是使用==操作符,也是在比较两个变量指向的对象是否是同一对象,这时候使用equals和使用==会得到同样的结果,如果比较的是两个独立的对象则总返回false如果你编写的类希望能够比较该类创建的两个实例对象的内容是否相同,那么你必须覆盖equals方法,由你自己写代码来决定在什么情况即可认为两个对象内容是相同的

10、静态变量和实例变量的区别? 

在语法定义上的区别:静态变量前要加static关键字,而实例变量前则不加。

在程序运行时的区别:实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了。总之,实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变量则可以直接使用类名来引用。

例如,对于下面的程序,无论创建多少个实例对象,永远都只分配了一个staticVar变量,并且每创建一个实例对象,这个staticVar就会加1;但是,每创建一个实例对象,就会分配一个instanceVar,即可能分配多个instanceVar,并且每个instanceVar的值都只自加了1次。

  • 1-3 静态变量和实例变量的区别的例子
 
  
  1. public class VariantTest 
  2.         public static int staticVar = 0;//静态变量  
  3.         public int instanceVar = 0;//实例变量  
  4.         public VariantTest() 
  5.         { 
  6.             staticVar++; 
  7.             instanceVar++; 
  8.             System.out.println(“staticVar=” + staticVar + 
  9. ”,instanceVar=” + instanceVar); 
  10.         }