一、使用场景
在负责后台开发的时候。非常多时候都是提供接口给前端开发者去调用,会遇到这种场景:
须要提供一个领奖接口。每一个username仅仅能领取一次,我们能够将成功领取的用户在数据库用个标记保存起来。如果这个用户再来领取的时候,查询数据库看该用户是否领取过。
可是问题来了,如果用户手速非常快。极短时间内点了两次领奖button(前端没有进行控制,我们也不能依赖前端去控制)。
那么可能掉了两次领奖接口,并且有可能第二次调用的时候查询数据库的时候,第一次领奖还没有执行完毕更新领奖标记。
这种场景就能够使用到synchronized
二、使用实例
代码:
package com.luo.test;
public class SynTest {
public static void main(String args[]) throws InterruptedException{
SynTest synTest = new SynTest();
synTest.test();
}
public void test() throws InterruptedException{
new SynThread1().start();
new SynThread1().start();
}
public void syn(String userName) throws Exception {
synchronized(userName) {
System.out.println("进入到同步块。userName=" + userName);
Thread.sleep(5000); //5秒
System.out.println("退出同步块,userName=" + userName);
}
}
class SynThread1 extends Thread {
public void run(){
try {
syn("luoguohui");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
执行结果:
从结果来看,可知道。synchronized起作用了,这里调用了两次syn(String userName)方法。期间设置其停留5秒,可是还是等第一次执行完。第二次调用才进入synchronized块里面的。
为了进一步确认我们的如果,我们不防把synchronized去掉例如以下:
public void syn(String userName) throws Exception {
// synchronized(userName) {
System.out.println("进入到同步块。userName=" + userName);
Thread.sleep(5000); //5秒
System.out.println("退出同步块,userName=" + userName);
// }
}
执行结果:
对照就可以分析出来了
使用方式从实例可看出来:
public void syn(String userName) throws Exception {
synchronized(userName) {
System.out.println("进入到同步块,userName=" + userName);
Thread.sleep(5000); //5秒
System.out.println("退出同步块,userName=" + userName);
}
}
用synchronized把代码括起来。