oc6--类方法

//
//  main.m
//  第一个OC类-类方法
#import <Foundation/Foundation.h>
// 1.编写类的声明
@interface Iphone : NSObject
{
@public
    float _model; // 型号  0
    int _cpu; // cup   0
    double _size; // 尺寸  0
    int _color; // 颜色  0
}
- (void)about;
- (char *)loadMessage;
- (int)signal:(int)number;
- (int)sendMessageWithNumber:(int)number andContent:(char *)content;
// 计算器
// 并且如果该方法中没有使用到属性(成员变量), 那么你可以把这个方法定义为类方法
//- (int)sumWithValue1:(int)value1 andValue2:(int)value2;
// 如果定义类方法, 类方法的写法和对象方法一模一样, 只需要将对象方法的-号换成+, 那么就定义了一个类方法
+ (int)sumWithValue1:(int)value1 andValue2:(int)value2;
+ (void)demo;
@end
// 2.编写类的实现
@implementation Iphone
// 行为的实现
- (void)about
{
    NSLog(@"%s", [self loadMessage]);
}
- (char *)loadMessage
{
    return "wife is god";
}
- (int)signal:(int)number
{
    NSLog(@"打电话给%i", number);
    return 1;
}
- (int)sendMessageWithNumber:(int)number andContent:(char *)content
{
    NSLog(@"发短信给%i, 内容是%s", number, content);
    return 1;
}
// 注意: 如果声明的是对象方法那么就必须实现对象方法
//      如果声明的是类方法那么就必须实现类方法

/*
 类方法和对象方法的区别
 0. 对象方法以-开头
    类方法以+开头
 1. 对象方法必须用对象调用
    类方法必须用类来调用
 2. 对象方法中可以直接访问属性(成员变量)
    类方法中不可以直接访问属性(成员变量)
 3. 类方法和对象方法可以进行相互调用
    4.1对象方法中可以直接调用类方法
    4.2类方法中间接调用对象方法  (注意: 不建议这样使用)
    4.3类方法中可以直接调用其它类方法
    4.4对象方法中可以直接调用对象方法
 
 如果方法中没有使用到属性(成员变量), 那么能用类方法就用类方法.
 
 类方法的执行效率比对象方法高。
 
 类方法一般用于定义工具方法:字符串查找,文件操作,数据库操作。
 */
+ (int)sumWithValue1:(int)value1 andValue2:(int)value2
{
    NSLog(@"型号 = %f, cpu = %i, 尺寸= %f, 颜色 = %i", _model, _cpu, _size, _color);
    Iphone *p = [Iphone new];
    [p signal:123456789]; // 注意: 在企业开发中, 不建议这样使用
    return value1 + value2;
}
+ (void)demo
{
    NSLog(@"%i", [Iphone sumWithValue1:90 andValue2:90]);
    NSLog(@"demo");
}
@end

int main(int argc, const char * argv[]) {
    // 1.通过类创建对象
    Iphone *p = [Iphone new];
    // 2.修改对象的属性
    p->_size = 3.5;
    p->_color = 0;
    p->_model = 4;
    p->_cpu = 1;
    // 3.如果给对象发消息(如果调用对象的方法)
    [p  about];
    char *content = [p loadMessage];
    NSLog(@"content = %s", content);
    [p signal:13838338];
    [p sendMessageWithNumber:123456789 andContent:"hi"];
//    int res = [p sumWithValue1:10 andValue2:20];
    int res = [Iphone sumWithValue1:10 andValue2:20];
    NSLog(@"res = %i", res);
    [Iphone signal:13838338];
    Iphone *p = [Iphone new];
//    int res = [p sumWithValue1:10 andValue2:20];
//    [p about];
//    [Iphone sumWithValue1:10 andValue2:20];
    [p demo];
    [p about];
    return 0;
}

void test()
{
    // 1.创建一个对象
    /*
     开辟一块存储空间
     */
//    Iphone *p1 = [Iphone new];
    // 2.利用对象调用加法运算方法
//    int res = [p1 sumWithValue1:50 andValue2:50];
    int res = [Iphone sumWithValue1:50 andValue2:50];
    NSLog(@"res = %i", res);
    
}
//
//  main.m
//  第一个OC类-类方法2
#import <Foundation/Foundation.h>

typedef enum
{
    kIColorBlack, //0, 黑色
    kIColorWhite, //1, 白色
    kIColorTuHaoJin //2, 土豪金
} IColor;                           //写枚举一般写别名

// 1.编写类的声明
@interface Iphone : NSObject
{
@public
    float _model; // 型号  0
    int _cpu; // cup   0
    double _size; // 尺寸  0
//    int _color; // 颜色  0代表黑色 1代表白色 2土豪金
//    enum IColor _color;
    IColor _color;
}
- (void)about;
- (char *)loadMessage;
- (int)signal:(int)number;
- (int)sendMessageWithNumber:(int)number andContent:(char *)content;
+ (int)sumWithValue1:(int)value1 andValue2:(int)value2;
//- (NSString *)colorWithNumber:(IColor)number;
+ (NSString *)colorWithNumber:(IColor)number;
@end

// 2.编写类的实现
@implementation Iphone
// 行为的实现
- (void)about
{
    /*
//    char *name;
    NSString *name;
    switch (_color) {
        case 0:
            name = @"黑色";
            break;
        case 1:
            name = @"白色";
            break;
        case 2:
            name = @"土豪金";
            break;
        default:
            name = @"华强北";
            break;
    }
//    NSLog(@"型号 = %f, cpu = %i, 尺寸= %f, 颜色 = %i", _model, _cpu, _size, _color);
     */
//    Iphone *p = [Iphone new];
//    NSString *name = [p colorWithNumber:_color];
    NSString *name = [Iphone colorWithNumber:_color];
    NSLog(@"型号 = %f, cpu = %i, 尺寸= %f, 颜色 = %@", _model, _cpu, _size, name);
}

// 工具方法, 根据传入的整数返回对应的字符串
//- (NSString *)colorWithNumber:(IColor)number
+ (NSString *)colorWithNumber:(IColor)number;
{
    NSString *name;
    switch (number) {
        case 0:   //枚举是0,1,2
            name = @"黑色";
            break;
        case 1:
            name = @"白色";
            break;
        case 2:
            name = @"土豪金";
            break;
        default:
            name = @"华强北";
            break;
    }
    return name;
}

- (char *)loadMessage
{
    return "wife is god";
}

- (int)signal:(int)number
{
    NSLog(@"打电话给%i", number);
    return 1;
}

- (int)sendMessageWithNumber:(int)number andContent:(char *)content
{
    NSLog(@"发短信给%i, 内容是%s", number, content);
    return 1;
}

+ (int)sumWithValue1:(int)value1 andValue2:(int)value2
{
    return value1 + value2;
}

@end

int main(int argc, const char * argv[]) {
    // 1.创建对象
    // 每次给Iphone类发送一个new消息都会开辟一块新的存储空间
    // 也就意味着每次发送new消息创建出来的对象都是一个新的对象
    Iphone *p = [Iphone new];
    p->_color = kIColorWhite;   //给枚举赋值是直接写枚举值
    p->_cpu = 1;
    p->_model = 4;
    p->_size = 3.5;
    // 2.给对象发送消息
    [p about];
    return 0;
}

 

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