《Pro/ENGINEER野火版5.0从入门到精通》——导读


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前 言

近年来中国GDP增长领跑全球,人才、市场、资源都具有优势的制造业也得到了空前的发展,其中CAD/CAM/CAE技术推动了制造领域的发展,自然也成为制造领域最热门的话题。

Pro/ENGINEER是美国参数(PTC)公司推出的一款CAD/CAM/CAE系列参数化软件。从1988年第1个版本问世到野火版5.0的推出经历了一系列版本的演变与革新,其丰富的模块及强大的功能使Pro/ENGINEER成为当今世界上运用最普及的CAD/CAM软件之一。

本书以Pro/ENGINEER在设计专业领域的实际应用进行编写,从专业的角度对软件核心部分进行剖析,可满足不同读者的需求。本书能使Pro/ENGINEER野火版5.0初学者迅速入门,使已经入门的读者能进一步提高Pro/ENGINEER的应用水平,通过书中的内容逐步深化从而达到精通的水准,逐步成为一名Pro/ENGINEER设计高手。

目 录

[第1章 认识Pro/E野火版5.0
1.1 Pro/E野火版5.0的主要特点](https://yq.aliyun.com/articles/106523/)
1.2 安装Pro/E野火版5.0
1.2.1 软、硬件要求
1.2.2 中英文环境设置
1.2.3 安装Pro/E野火版5.0
1.3 体验Pro/E野火版5.0
1.3.1 开启与关闭Pro/E
1.3.2 Pro/E野火版5.0界面导航
[第2章 Pro/E野火版5.0基础操作
2.1 文档操作](https://yq.aliyun.com/articles/106557/)
2.1.1 设置工作路径
2.1.2 新建文件
2.1.3 保存文件
2.1.4 保存副本
2.1.5 打开文件
2.1.6 备份文件
2.1.7 文件重命名
2.1.8 拭除文件
2.1.9 删除文件
2.2 查看视图
2.2.1 鼠标与键盘的操作
2.2.2 视图重定向
2.3 窗口基本操作
2.3.1 切换窗口
2.3.2 新建窗口
2.3.3 关闭窗口
2.3.4 打开系统窗口
2.4 Pro/E DIY设置
2.4.1 定制屏幕
2.4.2 映射键设置
2.4.3 环境设置
2.5 设置零件单位
2.5.1 英制转换为公制
2.5.2 公制转换为英制
第3章 Pro/E野火版5.0草绘
第4章 创建基准特征
第5章 基本实体特征
第6章 高级特征
第7章 自由曲面
第8章 特征编辑
第9章 构造特征
第10章 零件的装配
第11章 钣金设计
第12章 模具设计
第13章 工程图

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中文名: Pro\E野火4.0中文设计与数控加工从入门精通 作者: 马树奇&金燕 资源格式: PDF 本: 扫描社: 电子工业出社书号: 9787121082276发行时间: 2009年03月01日 地区: 大陆 语言: 简体中文 简介: 内容简介: 本书较系统地介绍了最新Pro/E野火4.0零件设计与数控制造的主要技术。全书以产品从设计到数控制造的过程为主线,共分为四篇:第一篇介绍零件建模基础功能;第二篇介绍曲面造型;第三篇介绍装配和工程图;第四篇介绍数控加工。本书的特点在于贴近生产实际,不论是零件模型还是数控加工程序大多取自机械加工生产实践,更好地缩短了学习与工作的距离。 本书适合使用Pro/E野火4.0从事设计和制造工作的技术人员,高校、职业技术学校的机械类学生,以及其他需要了解和使用Pro/E野火4.0的爱好者学习使用。 目录: 第一篇 零件设计基础 第1章 Pro/E 4.0简介与基本工作过程 1.1 现代产品设计一制造的总体流程 1.2 Pro Engineer 4.0的主要功能及技术特点 1.3 Pro/E 4.0的系统要求及安装 小结 第2章 草绘 2.1 “草绘”环境 2.2 草绘的约束 2.3 草绘工具 2.4 草绘图形的编辑 2.5 标注草绘尺寸 2.6 尺寸、文本、样条的修改 2.7 草绘应用实例 小结 第3章 基准的创建与应用 3.1 基准特征的分类 3.2 创建基准点 3.3 创建基准轴 3.4 创建基准曲线 3.5 创建基准平面 3.6 创建坐标系 3.7 基准应用实例:机翼线框设计 小结 第4章 创建基础特征 4.1 创建拉伸特征 4.2 创建旋转特征 4.3 创建扫描特征 4.4 创建混合特征 小结 第5章 高级特征的创建与应用 5.1 创建扫描混合特征 5.2 创建螺旋扫描特征 5.3 可变剖面扫描(Variable Section Sweep) 小结 第6章 工程特征的创建与应用 6.1 创建孔特征 6.2 创建筋特征 6.3 创建倒角特征 6.4 创建倒圆角特征 6.5 创建拔模特征 6.6 创建壳特征 小结 第7章 编辑特征的创建与应用 7.1 复制和粘贴特征 7.2 镜像特征 7.3 移动特征 7.4 阵列特征 小结 第8章 模型树、层与零件的属性 8.1 模型树 8.2 查找 8.3 层 8.4 零件的属性 小结 第9章 特征生成失败的解决 9.1 特征失败综述 9.2 取消更改和快速修复 9.3 失败调查 9.4 修复模型 9.5 特征工具操控板环境中失败的修复 小结 第二篇 曲面造型 第10章 基本曲面与高级曲面 10.1 创建拉伸曲面 10.2 创建旋转曲面 10.3 创建扫描曲面 10.3.1 以开放曲线作为截面扫描 10.3.2 以自相交曲线作为截面扫描 10.4 创建混合曲面 10.4.1 平行截面混合曲面 10.4.2 用不平行的截面生成混合曲面 10.4.3 用投影截面生成混合曲面 10.4.4 使用Y轴旋转截面创建混合曲面 10.5 可变剖面扫描曲面 10.5.1 用参数Trajpar来控制剖面的变化 10.5.2 用多条轨迹线来控制剖面的变化 10.6 螺旋扫描曲面 10.6.1 等螺距截面通过轴线右螺旋扫描曲面 10.6.2 变螺距截面垂直于轨迹的螺旋扫描 10.7 扫描混合曲面 10.7.1 扫描混合的基本操作步骤 10.7.2 扫描混合的其他选项 10.8 边界混合曲面 10.8.1 沿一个方向创建边界混合曲面 10.8.2 在两个方向上创建边界混合曲面 10.8.3 通过拟合曲面来控制边界混合曲面 10.8.4 生成首尾相接的边界混合曲面 10.8.5 边界混合曲面的约束 10.9 创建高阶曲面 10.9.1 圆锥近似过渡边界混合曲面 10.9.2 N侧曲面近似过渡边界混合曲面 10.9.3 由剖面线和曲面形成的混合曲面 10.9.4 在两个曲面之间生成相切过渡曲面 小结 第11章 自由曲线与自由曲面 11.1 自由曲面功能简介 11.1.1 工具栏说明 11.1.2 “造型”菜单命令说明 11.1.3 “造型”环境优先选项的设置 11.2 创建自由曲线 11.3 编辑自由曲线 11.3.1 控制自由曲线的形状 11.3.2 自由曲线节点的添加和删除 11.3.3 自由曲线的分割 11.3.4 自由曲线的组合 11.3.5 自由曲线的复制和移动 11.3.6 自由曲线的品质 11.4 创建自由曲面 11.4.1 利用四条边界曲线和中间过渡曲线生成自由曲面 11.4.2 利用三条曲线创建自由曲面 11.5 自由曲面的修剪与连接 11.5.1 自由曲面的修剪 11.5.2 曲面的连接 小结 第12章 曲面的编辑与
中文名: Pro/ENGINEER野火3.0从入门精通 作者: 高强 资源格式: PDF 本: 扫描社: 人民邮电出社书号: 9787115169501发行时间: 2008年 地区: 大陆 语言: 简体中文 简介: 内容简介: 本书详细介绍了3D建模软件Pro/ENGINEER的最新本——野火3.0的基本功能。书中内容包括软件基本操作、绘制2D几何图、创建基准特征、各种常用基本特征工具(拉伸、旋转、孔、圆角、扫描、混合和扫描混合等)、特征的编辑与操作、曲面创建与操作、零件装配和绘制工程图等。最后本书举例介绍了如何使用这些基本功能创建实际工程中的零件——摩托车发动机。   本书选用了大量实例,叙述清晰,深入浅出,适合初学者学习Pro/ENGINEER软件,也适合其他读者学习Pro/ENGINEER野火3.0的使用方法与建模技巧。   本书面向初学者,结合大量实例说明软件功能,例子的选择经典而实用,简单易学,初学者以及具有一定基础的中级读者,都能通过书中给出的详细讲解完成每个例子,并通过技巧的提示达到举一反三的目的。 目录: 第1章 Pro/E概述 1 1.1 初识Pro/E界面 2 1.2 常用文件操作 5 1.2.1 新建文件 5 1.2.2 打开文件 6 1.2.3 设置工作目录 7 1.2.4 关闭窗口 7 1.2.5 保存文件 8 1.2.6 备份文件 9 1.2.7 重命名文件 9 1.2.8 拭除和删除文件 9 1.3 基本视图操作 10 1.3.1 模型显示 10 1.3.2 基准显示 11 1.3.3 视图控制 11 实例1-1:平移、缩放和旋转视图 13 实例1-2:按参照定向模型视图 15 实例1-3:指定旋转中心和默认方向定义模型视图 17 实例1-4:利用鼠标移动、旋转和放大视图 18 第2章 2D草绘基础 20 2.1 草绘模式 21 2.1.1 进入草绘模式 21 2.1.2 设定草绘模式环境 21 2.1.3 草绘截面简介 23 2.2 绘制2D几何图 25 2.2.1 绘制直线 25 2.2.2 绘制圆与椭圆 26 2.2.3 绘制圆弧 28 2.2.4 绘制圆角 29 2.2.5 绘制预定义图元 30 2.2.6 通过边创建图元 31 2.2.7 绘制其他几何图元 31 2.3 编辑2D几何图 33 2.3.1 移动图元 33 2.3.2 复制与删除图元 36 2.3.3 修剪图元 36 2.3.4 镜像图元 37 2.3.5 缩放与旋转图元 38 2.4 标注2D几何图 39 2.4.1 线性尺寸标注 39 2.4.2 圆或圆弧的尺寸标注 40 2.4.3 圆或圆弧的位置标注 42 2.4.4 样条曲线标注 43 2.5 编辑标注尺寸 44 2.5.1 修改尺寸值 44 2.5.2 加强与锁定尺寸 45 2.5.3 移动尺寸 45 2.5.4 尺寸转换 46 2.6 定义几何约束 47 2.6.1 几何约束基础 47 2.6.2 几何约束应用 47 2.7 实战演练 50 2.7.1 2D几何图实例——基座 50 实例2-1:基座 50 2.7.2 2D几何图实例——法兰盘 54 实例2-2:法兰盘 54 第3章 基准特征 59 3.1 基准特征创建方式 60 3.2 基准平面 60 3.2.1 创建基准平面 60 3.2.2 基准平面约束类型 61 实例3-1:偏移基准平面 62 实例3-2:平行基准平面 64 实例3-3:垂直基准平面 65 实例3-4:角度基准平面 66 实例3-5:通过两轴基准平面 67 实例3-6:相切基准平面 68 3.3 基准轴 69 3.3.1 基准轴的创建步骤 69 3.3.2 基准轴约束类型 70 实例3-7:共线基准轴 70 实例3-8:垂直基准轴 71 实例3-9:通过平面与基准面的基准轴 72 实例3-10:通过两点的基准轴 73 实例3-11:通过点与平面的基准轴 74 实例3-12:通过曲线端点与曲线相切的基准轴 74 实例3-13:通过曲面基准点且与曲面垂直的基准轴 75 3.4 基准曲线 76 实例3-14:草绘基准曲线 76 实例3-15:过点基准曲线 77 实例3-16:曲面求交的基准曲线 78 实例3-17:曲线修剪创建基准曲线 79 实例3-18 偏移基准曲线 80 实例3-19 投影基准曲线 82 3.5 基准点 84 实例3-20:边线上基准点 84 实例3-21:曲面上基准点 85 实例3-22:曲面偏距基准点 87 实例3-23:轴线与基准平面相交基准点 88 实例3-24:在模型顶点创建基准点 88 实例3-25:在曲面交点处创建基准点 89 实例3-26:在曲线中心创建基准点

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