带单一参数的构造函数在缺省情况下隐含一个转换操作符,请看下面的代码:

class MyClass{

public:

     MyClass(int nParam);// 带一个参数的构造函数

private:

     int m_nData;

}

void fun(){

     MyClass c(0);

     c =5; // 将5隐式转换为MyClass对象

}


编译器重新编辑上述例子代码,如下:

/

//"c=5;" 被编译器转换成下面这个样子:

/

MyClass temp(5);// 实例化一个临时对象,

c = temp; // 用 = 赋值

temp.MyClass::~MyClass(); // temp 的析构函数被激活


在很多情况下,这个转换是有意的,并且是正当的。但有时我们不希望进行这种自动的转换,例如:

class String {

   int size;

   char *p;

public:

   String (int sz); //这里不希望进行隐式转换操作

};

void f ()

{

   String s(10);

    // 下面是一个程序员的编码;发生一个意想不到的转换:

    s = 100; // 糟糕,100 被转换为一个 String,然后被赋值给 s

}


为了避免这样的隐式转换,应该象下面这样显式声明该带单一参数的构造函数:

class String {

  int size;

  char *p;

//..

public:

// 不要隐式转换

  explicit String (int sz);

  String (const char *s, int size n = 0); // 隐式转换

};

void f ()

{

    String s(10);

    s = 100; // 现在编译时出错;需要显式转换:

    s = String(100); // 好;显式转换

    s = "st"; // 好;此时允许隐式转换

}


另:explicit有如下英文描述:

Note       It   is   meaningless   to   apply   explicit   to   constructors   with   multiple   arguments,   since   such  constructors   cannot   take   part   in   implicit   conversions.

也就是说,多参数的构造函数就没有必要用explicit了。