wpf 设置窗体在屏幕的初始位置

        /// <summary>
        /// 设置窗体在屏幕的位置
        /// </summary>
        public void WinPosition()
        {
            double ScreenWidth = System.Windows.SystemParameters.PrimaryScreenWidth;//WPF
            this.Top = this.ActualWidth / 5;
            this.Left = ScreenWidth - this.ActualWidth *1.3;
        }

 

posted on 2016-11-25 16:42 Gino森 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏

转载于:https://www.cnblogs.com/kearney908/p/6102191.html

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WPF(Windows Presentation Foundation)是一种Microsoft开发的用户界面框架,可以用来创建富客户端应用程序。WPF框架提供了丰富的动画功能,能够实现窗体展开和收缩的动画效果。 要实现窗体展开和收缩的动画效果,可以借助WPF框架提供的动画类和属性。首先,我们需要定义一个动画对象,可以使用DoubleAnimation类来指定动画的目标属性和起始值,并设置动画的持续时间和缓动函数。 比如,我们可以定义一个名为widthAnimation的动画对象,将它的目标属性设置窗体的宽度属性。然后,通过在代码中调用Storyboard类来播放动画。 在展开和收缩窗体的过程中,可以通过更改窗体的尺寸来实现动画效果。通过使用代码控制窗体的尺寸属性,我们可以创建展开和收缩的动画效果。 如果要实现窗体展开动画,可以通过将窗体的宽度逐渐增加到目标宽度来实现。如果要实现窗体收缩动画,可以通过将窗体的宽度逐渐减小到目标宽度来实现。在播放动画时,可以使用AnimateTo()方法将动画应用到窗体上。 除了动画效果,你还可以通过WPF提供的其它功能来增强用户界面的交互体验。例如,通过添加鼠标事件来触发动画,或者使用触摸事件来作为触发展开和收缩效果的手势等。 总之,使用WPF框架可以方便地实现窗体展开和收缩的动画效果。通过定义动画对象,并在代码中控制窗体的尺寸属性,可以创建出独特的展开和收缩动画效果,提升用户界面的交互体验。

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