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装饰器模式概念
向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构的设计模式被称为装饰器模式(Decorator Pattern),它是作为现有的类的一个包装(Wrapper),像java这种面向对象的语言,早就有装饰器了, ES7(ES2106)也已经提案了decorator.
注: es7中的decorator依赖于ES5的Object.defineProperty()方法
用法
修饰器一般的行为就是下面这种
可以看出,装饰器可以用在类上面,也可以用在类的方法上进行修饰。上面在类Cat上加了一个color修饰器,并且传了一个‘Yellow’的参数。这个装饰器的作用就是为类添加了一个静态属性。所以直接用Cat.color访问,如果想要添加的是实例属性,就应该通过类的prototyle对象操作了。
实例kitty就可以访问test属性了。
上面的例子我们看到了, actCute是对方法say的装饰。可以接收三个参数(target, name, descriptor),
第一个参数是类的原型对象,上例是Cat.prototype,修饰器的本意是要“修饰”类的实例,但是这个时候实例还没生成,所以只能去修饰原型(这不同于类的修饰,那种情况时target参数指的是类本身);第二个参数是所要修饰的属性名(上例是 say的方法名),第三个参数是该属性的描述对象。通过console里面打印出来的可以看出。
理解下为什么我们只修饰类或者类的方法属性,而不能修饰函数?
修饰器只能用于类和类的方法,不能用于函数,因为存在函数提升。
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