如何写出好的C代码


总的来说,评价代码好坏的标准万变不离其宗,主要包括如下几个方面:

稳定性:在不同的负载和应用场景下,都能得到正确的输出,性能也没比较大的抖动

健壮性:考虑到各种corner cases

鲁棒性:错误的输入、配置、异常或故障不会扩散到其他(更多)的模块

可扩展性:上下层模块之间有固定的接口,横向模块之间低耦合

易维护程度:可读性强,准确且足够的注释,便于调试,容易测试和调试


根据最近的编程心得,个人认为可有从下面的两个方面进行考虑:


1、明确需求和接口,选好算法和数据结构

开始编程之前,可用需求定义、层次划分、模块设计、接口定义先行,不需要快速实现C代码,可以先分层、划分好子模块,确定好具体的算法和架构后,先大致定义出头文件,并且在头文件中用注释的方式快速描述、确认头文件中各个接口函数的输入、输出参数,以及前提假设、临界条件。


2.利用已有的编码经验教训,使用静态和动态工具检查

下面列出了许多常用的C 编码规范,可供参考和检查:

  • 头文件中 #ifndef XXX; #define XXX;#endif 用来防止重复应用;


  • 考虑进对 C++的支持;extern "C"


  • 使用严格定义的数据类型:用uint8_t; uint32_t, uint64_tsize_t等代替char/int/short/long


  • indent 统一格式;


  • 编译时打开所有警告: -Wall


  • splint做安全和稳定性检查;


  • 封装容易出现问题的alloc();free();ralloc();realloc()


  • 甄别错误和异常情况,在调试版代码中使用 assert(), assert_perror(),并且保证在正式release中去掉。


  • 调试版本总考虑用不同的代码/算法确保核心代码;


  • 测试代码和功能代码并行进行,并且尽快搭建针对所开发模块的自动测试框架;

  • 利用GDB进行代码走读


    走读过程中碰到的&& /||/ ? :操作符号,可先打印出当前的状态,然后可以通过gdb来确认或者修改 将走到的路径


  • 避免getchar(), mallocate()这类返回值既可能表示运行正确与否,又能表示具体数值或地址相关的函数定义或实现,如果基础库的代码中有它,尽量避免它;如果设计的库函数中有它,尽量通过返回flag的方式来说明它。


  • 尽量避免用地址比较作为判断退出循环的条件,因为地址不确定,存在上溢或者下溢的可能;


  • 精确地实现而非近似地实现功能或者函数


  • 注意下溢或者上溢:


    下溢: short ii = -i; (当i=-32768时, short - i)还是-32768)


  • 不要通过移位来替代除法以赚取一点微小的性能优化,因为这样会牺牲代码的清晰度