Android知识点回顾之Loader

Loader是谷歌在Android 3.0引入的异步加载机制,能够对数据异步加载并显示到Activity或Fragment上,使用者不需要对数据的生命周期进行管理,而是交给Loader机制来管理。

使用Loader的优点

假如我们需要从网络上获取数据,通常的做法是使用子线程Thread+Handler或者是使用AsyncTask来处理。

Thread+Handler方法实现起来简单直观,不过会麻烦点,需要自己实现Handler子类,创建线程,还要管理Handler的生命周期。

AsyncTask实现起来会简单些,无需自己管理线程和Handler。但是要管理AsyncTask的生命周期,要对Activity退出时的情况进行处理。否则可能会出现异常或内存泄露。

使用Loader无需关心线程和Handler的创建和销毁,也无需自己管理数据整个的生命周期,Loader机制会自动帮我们处理好。我们唯一要处理的就是数据本身。

Loader使用的步骤:

  • 创建FragmentActivity或Fragment
  • 持有LoaderManager的实例
  • 实现Loader,用来加载数据源返回的数据
  • 实现LoaderManager.LoaderCallbacks接口
  • 实现数据的展示
  • 提供数据的数据源,如ContentProvider,服务器下发的数据等

几个相关的类

LoaderManager

管理Loader实例,并使之和FragmentActiivty或Fragment关联上

一个Activity或Fragment有一个唯一的LoaderManager实例

一个LoaderManager实例可以管理多个Loader实例

可以在FragmentActivity或Fragmeng中使用getSupportLoaderManager()获取到LoaderManager实例

可以使用 initLoader() 或 restartLoader() 方法开始进行数据的加载

//第一个参数,为唯一的ID,可以为任意整数,为Loader的唯一标识,这里为0
//第二个参数,为Bundle类型,可以向Loader传递构造参数,这里为null,表示Loader构造方法不需要参数
//第三个参数,LoaderManager对Loader各事件的调用,参考下面讲到的 LoaderManager.LoaderCallbacks
getSupportLoaderManager().initLoader(0, null, new LoaderCallbacks<D>());
复制代码

LoaderManager.LoaderCallbacks

LoaderManager对Loader各种情况的回调接口,包含三个回调方法

  • onCreateLoader(int,Bundle) 在这里需要自己创建Loader对象,int 为Loader的唯一标识,Bundle为Loader的构造参数,可为空
...
new LoaderManager.LoaderCallbacks<String>() {
            @Override
            public Loader<String> onCreateLoader(int id, Bundle args) {
                return new MyLoader();
            }
            ...
}
复制代码
  • onLoadFinished(Loader,D) 当LoaderManager加载完数据时回调此方法,在这里用UI展示数据给用户。D为泛型,根据实际情况设置为所需的数据类型。和initLoader()LoaderCallbacks参数中的的泛型为同一类型
new LoaderManager.LoaderCallbacks<String>() {
            ...
            @Override
            public void onLoadFinished(Loader<String> loader, String data) {
                    show(data);
            }
            ...
}
复制代码
  • onLoaderReset(Loader) 当之前创建的Loader实例被重置的时候会回调此方法,此时需要对所持有的的数据进行清除处理
new LoaderManager.LoaderCallbacks<String>() {
            ...
            @Override
            public void onLoaderReset(Loader<String> loader) {
                    show(null);
            }
            ...
}
复制代码

Loader

从数据源获取数据,并对数据进行加载,为抽象类,需要自己实现子类

或使用官方已经实现的两个子类

  • AsyncTaskLoader(继承此类的时候会遇到一个坑,见下面的分析) 处理异步获取数据
  • CursorLoader 处理ContentProvider返回的数据

实现AsyncTaskLoader遇到的一个坑

首先自定义一个 MyAsyncTaskLoader,继承AsyncTaskLoader,会发现需要实现参数为Context的构造方法和实现 loadInBackground() 抽象方法

//继承AsyncTaskLoader类,里面的泛型为返回的数据的类型,这里设为String
public class MyAsyncTaskLoader extends AsyncTaskLoader<String>{

    public MyAsyncTaskLoader(Context context) {
        super(context);
    }

    @Override
     public String loadInBackground() {
        //模拟加载
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //返回获取到的数据
        return new String("MyAsyncTaskLoader Test Result");
    }   
}
复制代码

创建FragmentActivity

public class BaseActivity extends AppCompatActivity implements LoaderManager.LoaderCallbacks{
   @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.base_activity_layout);
//        addFragment();
        log("onCreate");
        loadData();
    }

    protected void loadData(){
        Log.e(getClassName(),"call");
        getSupportLoaderManager().initLoader(0, null, this);
    }

    protected String getClassName(){
        return getClass().getSimpleName();
    }

    @Override
    public Loader onCreateLoader(int id, Bundle args) {
        Log.e(getClassName(),"onCreateLoader");
        return new MyAsyncTaskLoader(BaseActivity.this);
    }

    @Override
    public void onLoadFinished(Loader loader, Object data) {
        Log.e(getClassName(),"data:"+data);
    }

    @Override
    public void onLoaderReset(Loader loader) {

    }
}
复制代码

当运行的时候发现日志值打印了onCreate,call,onCreateLoader,而预期中的 MyAsyncTaskLoader Test Result 并没有输出,也就是说 onLoadFinished 并未被回调。调试发现 MyAsyncTaskLoader 中的 loadInBackground() 方法也未执行。

这个是怎么回事呢?

那么只好查看源码了,这里所使用的都是 support-v4 的包。

查看 AsyncTaskLoader 源码发现 loadInBackground() 方法的确为 abstract 类型,其被调用的地方是在一个叫做 LoadTask 的内部类中。

//可以把 ModernAsyncTask 看做 AsyncTask

final class LoadTask extends ModernAsyncTask<Void, Void, D> implements Runnable {
        ....
        @Override
        protected D doInBackground(Void... params) {
              ...
                D data = AsyncTaskLoader.this.onLoadInBackground();
              ...
        }
     .....
    }

 
复制代码

并且作为AsyncTaskLoader的一个全局变量。

public abstract class AsyncTaskLoader<D> extends Loader<D> {
....
volatile LoadTask mTask;
....
}
复制代码

mTask 实例化和被执行的地方在 onForceLoad() 方法里

    ...
    @Override
    protected void onForceLoad() {
        ...
        mTask = new LoadTask();
        ...
        executePendingTask();
    }
    ...
    void executePendingTask() {
        ...
            if (mUpdateThrottle > 0) {
                ...
                    mHandler.postAtTime(mTask, mLastLoadCompleteTime+mUpdateThrottle);
                    return;
                }
            }
           ...
            mTask.executeOnExecutor(mExecutor, (Void[]) null);
        }
    }
复制代码

mHandler.postAtTime 或者是 mTask.executeOnExecutor 这两个地方就是执行 TaskLoader 的地方,并会调用到 doInBackground() 方法。

那么到这里我们可以猜测我们自定义的 MyAsyncLoader 的 loadInBackground() 未被执行,那么 onForceLoad() 也应该未被执行。

沿着这条线索查找看看这个 onForceLoad() 是在哪里被调用的。发现其是在AsyncLoader 的父类 Loader 中的 forceLoad() 中被调用

public class Loader{
...
    public void forceLoad() {
        onForceLoad();
    }
...
}
复制代码

然后又看到注释发现,此方法只能在 loader 开始的时候调用,还是找不到什么头绪。

突然想到好像 CursorLoader 没有这个问题,那么看看它是不是有调用 forceLoad(),找了下,发现还果然有!是在 onStartLoading() 这个方法里,并且只有这里调用!

public class CursorLoader extends AsyncTaskLoader<Cursor> {
    ...
    @Override
    protected void onStartLoading() {
        if (mCursor != null) {
            deliverResult(mCursor);
        }
        if (takeContentChanged() || mCursor == null) {
            forceLoad();
        }
    }
    ...
}
复制代码

那么我模仿下这个看看是不是真的能行,MyAsyncLoader 的代码修改如下:

//继承AsyncTaskLoader类,里面的泛型为返回的数据的类型,这里设为String
public class MyAsyncTaskLoader extends AsyncTaskLoader<String>{

    public MyAsyncTaskLoader(Context context) {
        super(context);
    }
    
    //添加了这段代码
    @Override
    protected void onStartLoading() {
        forceLoad();
    }

    @Override
     public String loadInBackground() {
        //模拟加载
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //返回获取到的数据
        return new String("MyAsyncTaskLoader Test Result");
    }   
}
复制代码

运行后发现真的能够输出了!看来问题是解决了。

问题是解决了,但是还是有一个疑问,这个 onStartLoading()是在哪里被调用的呢?看来还是得看看源码。

从 getSupportLoaderManager().initLoader(0, null, this) 开始分析,发现最后是会调用到 onStartLoading()。

简记如下,可自己对照着源码查看:

  • LoaderManager的实现类为LoaderManagerImpl
  • init()方法里面创建 LoaderInfo info
  • info = createAndInstallLoader(id, args, (LoaderManager.LoaderCallbacks)callback); 进入 createAndInstallLoader 方法
  • mCallbacks.onLoadFinished(loader, data); 进入 onLoadFinished 方法
  • createLoader(id, args, callback) 进入 createLoader 方法
  • installLoader(info); 进入 installLoader 方法
  • info.start(); 进入 start 方法
  • mLoader.startLoading(); 进入 startLoading 方法
  • onStartLoading();

例子

参考上面的AsyncLoader踩坑和官网例子(需要科学上网)

-End-

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