作业 ——实验一

实验一

Part 1:这部分的实验是根据书中已有程序来操作,但因为自身对于一些C语言中标识符和操作的不熟悉,会经常出现漏打,多打或错打现象,导致无法运行,或是因为对框架的不熟悉导致操作时间很长。通过该步骤有些自己容易错的地方就会比较注意了。

Part  2:

            1、判断奇偶: ex1.c

代码如下:

/*输入一个整数,  判断其是偶数还是奇数 */ 
  #include <stdio.h> 
  int main() {
      int x;
      
      printf("输入一个整数: \n");
      scanf("%d",&x);
           if(x%2==1 )  
          printf("是奇数");
      else
          printf("是偶数"); 
      
      return 0;
  } 

运行结果:

     

此部分在我前几次完成时运行出现了奇数偶数反了的现象,原因有取余后等于0了,后面几次都是因为没有全部保存。

          2、根据不同的输入,显示不同提示信息:ex2.c

代码如下:

  /*从键盘输入1~7之间的整数
    如果输入的是1~5, 提示用户是工作日,要努力工作;
   如果输入的是6或7,提示用户是休息日,放松休息;
   否则,提示用户输入不在合法范围*/ 
  #include <stdio.h> 
  int main() {
      int days;
      
      printf("输入一个整数: \n");
      scanf("%d",&days);
      
      if(days>=1&&days<=5) 
          printf("workdays, fighting\n");
      else if(days==6||days==7) 
          printf("weekend, relax~\n");
      else
          printf("Ooops, not in 1~7\n");
      
      return 0;
  } 

运行结果:

         

刚开始此部分我出现了if(1<=days<=5)的错误,后面查阅到书上相关内容才得以改正。

           3、根据用户输入字符,判断如果是小写字母,则转换成大写;否则保持原样: ex3.c

代码如下:

/* 从键盘上输入单个字符,如果是小写字母,则转换成大写后输出;否则,什么也不做,原样输出*/ 
  #include <stdio.h>
  int main() {
      char ch;
      
      printf("输入一个字符:\n");
      scanf("%c",&ch);
      
      if(ch>='a'&&ch<='z')  
          printf("%c\n",ch-32);
      else
      printf("%c\n",ch);
      
      return 0;
  }

运行结果:

              

这个做的比较顺利,没有太大问题。

总结:学习了一段时间的C语言了,感觉对于许多知识点的运用还不是很熟练掌握,导致在实验过程中抓耳挠腮,但经过这一次的操作,我觉得对于许多理论的实际理解更加清晰,在操作中更加规范,但是这远远还不够,因为在操作过程中我借助了书本上的提示,所以平时还是要多看多写多想多问啊。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ls4computer/p/10566103.html

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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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