String 类的实现(2)引用计数与写时拷贝

1.引用计数 

  我们知道在C++中动态开辟空间时是用字符new和delete的。其中使用new test[N]方式开辟空间时实际上是开辟了(N*sizeof(test)+4)字节的空间。如图示其中保存N的值主要用于析构函数中析构对象的次数delete[] p时先取N(*((int*)p-1))。我们参照这种机制在实现String类的时候提供一个计数,将指向new开辟的空间的指针个数保存下来,当计数不小于或不等于0时不进行析构对象,也不释放空间。直到计数为0时释放空间。

String的所有赋值、拷贝构造操作,计数器都会 +1 ; string 对象析构时,如果计数器为 0 则释放内存空间,否则计数器 -1 。实现代码如下

 1 //引用计数方法
 2 int my_strlen(const char *p)
 3 {
 4     int count = 0;
 5     assert(p);
 6     while (*p != '\0')
 7     {
 8         p++;
 9         count++;
10     }
11     return count;
12 }
13 char* my_strcopy(char* dest, const char* str)
14 {
15     assert(dest != NULL);
16     assert(str != NULL);
17     char* ret = dest;
18     while (*dest++ = *str++)
19     {
20         ;
21     }
22     return ret;
23 }
24 class String
25 {
26 public:
27     String(const char *pStr = "")
28     {
29         if (pStr == NULL)
30         {
31             _pStr = new char[1];
32             *_pStr = '\0';
33         }
34         else
35         {
36             _pStr = new char[strlen(pStr) + 1];
37             my_strcopy(_pStr, pStr);
38         }
39         _pCount = new int(1);
40     }
41     String(const String& s)
42         :_pStr(s._pStr)
43         ,_pCount(s._pCount)
44     {
45         _pStr++;
46         *(_pCount)++;
47     }
48 
49     ~String()
50     {
51         if (_pStr && (0 == --(*_pCount)))
52         {
53             delete[] _pStr;
54             _pStr = NULL;
55             delete[] _pCount;
56             _pCount;
57         }
58     }
59 
60     String& operator=(const String& s)
61     {
62         if (this != &s)
63         {
64             if (_pStr && (0 == --(*_pCount)))
65             {
66                 delete[] _pStr;
67                 delete[] _pCount;
68             }
69             _pStr = s._pStr;
70             _pCount = s._pCount;
71             --(*_pCount);
72         }
73         return *this;
74     }
75 
76 private:
77     char *_pStr;
78     int *_pCount;
79 };
82 int main()
83 {
84     String s1;
85     String s2 = "1234";
86     String s3(s2);
88     String s4;
89     s4 = s2;
90 }

 引用计数定义成类普通成员变量和静态成员变量(被static修饰)的优劣问题

    当类成员是静态时,它不属于类的任何一个对象,存在于任何一个对象之外,不由类的构造函数初始化,而对象的创建需要调用构造函数,所以它无法计数到正在使用同一块空间的对象的个数;对象中不包含任何与静态数据成员有关的数据,而我们的计数_Count就与对象绑定在一起;普通成员不可以是不完全类型;非静态成员不能作为默认实参,它的值本身属于对象的一部分。

2.写时拷贝

 由于释放内存空间,开辟内存空间时花费时间,因此,在我们在不需要写,只是读的时候就可以不用新开辟内存空间,就用浅拷贝的方式创建对象,当我们需要写的时候才去新开辟内存空间。这种方法就是写时拷贝。这也是一种解决由于浅拷贝使多个对象共用一块内存地址,调用析构函数时导致一块内存被多次释放,导致程序奔溃的问题。这种方法同样需要用到引用计数:使用int *保存引用计数;采用所申请的4个字节空间。

 1 #include<iostream>  
 2 #include<stdlib.h>  
 3 using namespace std;  4 class String  5 {  6 public:  7 String(const char *pStr = "")  8  {  9 if (pStr == NULL) 10  { 11 _pStr = new char[1 + 4]; 12 *((int*)pStr) = 1; 13 _pStr = (char*)(((int*)_pStr) + 1); 14 *_pStr = '\0'; 15  } 16 else 17  { 18 _pStr = new char[my_strlen(pStr) + 1 + 4]; 19  my_strcopy(_pStr, pStr); 20 *((int*)_pStr - 1) = 1; 21  } 22  } 23 24 String(const String& s) 25  :_pStr(s._pStr) 26  { 27 ++GetCount(); 28  } 29 30 ~String() 31  { 32  Release(); 33  } 34 35 String& operator=(const String& s) 36  { 37 if (this != &s) 38  { 39  Release(); 40 _pStr = s._pStr; 41 --(GetCount()); 42  } 43 return *this; 44  } 45 46 char& operator[](size_t index)//写时拷贝 47  { 48 if (GetCount() > 1) //当引用次数大于1时新开辟内存空间 49  { 50 char* pTem = new char[my_strlen(_pStr) + 1 + 4]; 51 my_strcopy(pTem + 4, _pStr); 52 --GetCount(); //原来得空间引用计数器减1 53 _pStr = pTem + 4; 54 GetCount() = 1; 55  } 56 return _pStr[index]; 57  } 58 const char& operator[](size_t index)const 59  { 60 return _pStr[index]; 61  } 62 friend ostream& operator<<(ostream& output, const String& s) 63  { 64 output << s._pStr; 65 return output; 66  } 67 private: 68 int& GetCount() 69  { 70 return *((int*)_pStr - 1); 71 } 72 void Release() 73 { 74 if (_pStr && (0 == --GetCount())) 75 { 76 _pStr = (char*)((int*)_pStr - 1); 77 delete _pStr; 78 } 79 } 80 81 char *_pStr; 82 }; 83 84 int main() 85 { 86 String s1; 87 String s2 = "1234"; 88 String s3(s2); 89 s2[0] = '5'; 90 String s4; 91 s3 = s4; 92 } 

   写时拷贝能减少不必要的内存操作,提高程序性能,但同时也是一把双刃剑,如果没按 stl 约定使用 String ,可能会导致极其严重的 bug ,而且通常是很隐蔽的,因为一般不会把注意力放到一个赋值语句。修改 String 数据时,先判断计数器是否为 1(为 1 代表没有其他对象共享内存空间),为 1 则可以直接使用内存空间(如上例中的 s2 ),否则触发写时拷贝,计数 -1 ,拷贝一份数据出来修改,并且新的内存计数器置 1 ; string 对象析构时,如果计数器为 1 则释放内存空间,否则计数也要 -1 。

写时拷贝存在的线程安全问题

   线程安全就是多线程访问时,采用了加锁机制,当一个线程访问该类的某个数据时,进行保护,其他线程不能进行访问直到该线程读取完,其他线程才可使用。不会出现数据不一致或者数据污染。 线程不安全就是不提供数据访问保护,有可能出现多个线程先后更改数据造成所得到的数据是脏数据。String类写时拷贝可能存在的问题详见:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/24077

转载于:https://www.cnblogs.com/33debug/p/6661774.html

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