同步和死锁
一个多线程的程序如果是通过Runnable接口实现的,则意味着类中的属性将被多个线程共享,那么这样以来就会造成一种问题,如果这多个线程要操作同一资源时就有可能出现资源的同步问题。例如之前的卖票程序,如果多个线程同时操作时就有可能出现卖出票为负数的问题。
问题的引入
现在通过Runnable接口实现多线程,并产生3个线程对象。
package com.dzj.bdc.test;
public class MyThread implements Runnable {// 实现Runnable接口
private int ticket = 5;// 一共5张票
@Override
public void run() {// 覆写run方法
for (int i = 0; i < 100; i++) {// 超出票数的循环
if (ticket > 0) { // 判断是否有剩余票
try {
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("卖票:ticket=" + ticket--);
}
}
}
}
复制代码
public class SyncTestDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();//定义线程对象
Thread thread1 = new Thread(myThread);//定义Thread对象
Thread thread2 = new Thread(myThread);//定义Thread对象
Thread thread3 = new Thread(myThread);//定义Thread对象
//启动线程
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}
复制代码
卖票:ticket=5
卖票:ticket=4
卖票:ticket=5
卖票:ticket=3
卖票:ticket=2
卖票:ticket=1
卖票:ticket=0
卖票:ticket=-1
复制代码
从上面的操作代码中,在步骤(1)和步骤(2)之间加入延迟操作,那么一个线程就有可能在还没有对票数进行减操作之前,其他线程就已经将票数减少了,这样一来就会出现票数为负数的情况。
同步的概念
多个操作在同一个时间段内只能有一个线程进行,其他线程要等待此线程完成之后才可以继续执行。
使用同步解决问题
解决资源共享的同步操作,可以使用同步代码块和同步方法两种方式完成。