设计模式心得:二——单件模式

单件模式——确保一个类只有一个实例,并提供全局访问方法

这个模式是用在某些类只能有一个实例的情况下的,例如:大家经常玩的War3,如果多次运行它就会提示,War3已经在运行了。

实现该模式的php代码如下:

单件模式
 
   
class Singleton {
private static $_singleton ;

private function __construct() {}

static public function getSingleton()
{
if ( self :: $_singleton == NULL )
{
self
:: $_singleton = new self();
}

return self :: $_singleton ;
}
}

用这种方法就可以创建Singleton的唯一实例了,当然如果是其他语言,如java,C#它们都支持多线程,就有可能两个线程同时初始化,得到两个不同的实例,这是就必须对其进行控制了!php支持真正的多线程,所以就不用考虑这些了。

这样一个简单的单件模式就算完成了。 

转载于:https://www.cnblogs.com/cl51287/archive/2010/10/13/1850530.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值