socket(套接字)

1、socket是什么?

     socket就是用来通信的,本博客所讲的socket是基于tcp/ip协议的(当然还可以采用其他不同的网络协议来通信)?首先我们来了解一下tcp/ip协议:

     首先记住,每台电脑在网络中都有一个ip地址,这个ip地址就是网络中电脑的唯一的标识,那么在网络中怎么标识网络进程呢?这个时候端口号就是派上用场了。不同的端口号对应不用的服务。所以ip+协议+端口就可以标识网络进程了。不明白的地方请查询端口号的作用。

1、什么是tcp/ip  以及udp?

            TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。    

               UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。

       T CP/IP协议族包括运输层、网络层、链路层,而socket所在位置如图,Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层。

二、了解socket

         套接字是通信端点的抽象的描述。正如使用文件描述符一样,应用程序用套接字描述符访问套接字。

         套接字描述符在unix系统被当作是一种文件描述符。实事上,许多处理文件描述符的函数(read和write)可以用于处理套接字描述符。

  1. int  socket(int protofamily, int type, int protocol);//返回sockfd  

         这个函数返回的就是套接字描述符,道理和open和creat函数一样,返回的都是文件描述符。

 

 socket函数对应于普通文件的打开操作。普通文件的打开操作返回一个文件描述字,而socket()用于创建一个socket描述符(socket descriptor),它唯一标识一个socket。这个socket描述字跟文件描述字一样,后续的操作都有用到它,把它作为参数,通过它来进行一些读写操作。

      正如可以给fopen的传入不同参数值,以打开不同的文件。创建socket的时候,也可以指定不同的参数创建不同的socket描述符,socket函数的三个参数分别为:

  • protofamily:即协议域,又称为协议族(family)。常用的协议族有,AF_INET(IPV4)、AF_INET6(IPV6)、AF_LOCAL(或称AF_UNIX,Unix域socket)、AF_ROUTE等等。协议族决定了socket的地址类型,在通信中必须采用对应的地址,如AF_INET决定了要用ipv4地址(32位的)与端口号(16位的)的组合、AF_UNIX决定了要用一个绝对路径名作为地址。
  • type:指定socket类型。常用的socket类型有,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW、SOCK_PACKET、SOCK_SEQPACKET等等(socket的类型有哪些?)。
  • protocol:故名思意,就是指定协议。常用的协议有,IPPROTO_TCP、IPPTOTO_UDP、IPPROTO_SCTP、IPPROTO_TIPC等,它们分别对应TCP传输协议、UDP传输协议、STCP传输协议、TIPC传输协议(这个协议我将会单独开篇讨论!)。

注意:并不是上面的type和protocol可以随意组合的,如SOCK_STREAM不可以跟IPPROTO_UDP组合。当protocol为0时,会自动选择type类型对应的默认协议。

当我们调用socket创建一个socket时,返回的socket描述字它存在于协议族(address family,AF_XXX)空间中,但没有一个具体的地址。如果想要给它赋值一个地址,就必须调用bind()函数,否则就当调用connect()、listen()时系统会自动随机分配一个端口。

     2、bind()函数

 

正如上面所说bind()函数把一个地址族中的特定地址赋给socket。例如对应AF_INET、AF_INET6就是把一个ipv4或ipv6地址和端口号组合赋给socket。

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

函数的三个参数分别为:

  • sockfd:即socket描述字,它是通过socket()函数创建了,唯一标识一个socket。bind()函数就是将给这个描述字绑定一个名字。
  • addr:一个const struct sockaddr *指针,指向要绑定给sockfd的协议地址。这个地址结构根据地址创建socket时的地址协议族的不同而不同,如ipv4对应的是: 
    struct sockaddr_in {
        sa_family_t    sin_family; /* address family: AF_INET */
        in_port_t      sin_port;   /* port in network byte order */
        struct in_addr sin_addr;   /* internet address */
    };
    
    /* Internet address. */
    struct in_addr {
        uint32_t       s_addr;     /* address in network byte order */
    };
    ipv6对应的是: 
    struct sockaddr_in6 { 
        sa_family_t     sin6_family;   /* AF_INET6 */ 
        in_port_t       sin6_port;     /* port number */ 
        uint32_t        sin6_flowinfo; /* IPv6 flow information */ 
        struct in6_addr sin6_addr;     /* IPv6 address */ 
        uint32_t        sin6_scope_id; /* Scope ID (new in 2.4) */ 
    };
    
    struct in6_addr { 
        unsigned char   s6_addr[16];   /* IPv6 address */ 
    };
    Unix域对应的是: 
    #define UNIX_PATH_MAX    108
    
    struct sockaddr_un { 
        sa_family_t sun_family;               /* AF_UNIX */ 
        char        sun_path[UNIX_PATH_MAX];  /* pathname */ 
    };
  • addrlen:对应的是地址的长度。

通常服务器在启动的时候都会绑定一个众所周知的地址(如ip地址+端口号),用于提供服务,客户就可以通过它来接连服务器;而客户端就不用指定,有系统自动分配一个端口号和自身的ip地址组合。这就是为什么通常服务器端在listen之前会调用bind(),而客户端就不会调用,而是在connect()时由系统随机生成一个。

      3、listen()、connect()函数

如果作为一个服务器,在调用socket()、bind()之后就会调用listen()来监听这个socket,如果客户端这时调用connect()发出连接请求,服务器端就会接收到这个请求。

int listen(int sockfd, int backlog);
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

listen函数的第一个参数即为要监听的socket描述字,第二个参数为相应socket可以排队的最大连接个数。socket()函数创建的socket默认是一个主动类型的,listen函数将socket变为被动类型的,等待客户的连接请求。

connect函数的第一个参数即为客户端的socket描述字,第二参数为服务器的socket地址,第三个参数为socket地址的长度。客户端通过调用connect函数来建立与TCP服务器的连接。

        4、accept()函数

TCP服务器端依次调用socket()、bind()、listen()之后,就会监听指定的socket地址了。TCP客户端依次调用socket()、connect()之后就向TCP服务器发送了一个连接请求。TCP服务器监听到这个请求之后,就会调用accept()函数取接收请求,这样连接就建立好了。之后就可以开始网络I/O操作了,即类同于普通文件的读写I/O操作。

 

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); //返回连接connect_fd

 

 

参数sockfd

参数sockfd就是上面解释中的监听套接字,这个套接字用来监听一个端口,当有一个客户与服务器连接时,它使用这个一个端口号,而此时这个端口号正与这个套接字关联。当然客户不知道套接字这些细节,它只知道一个地址和一个端口号。

参数addr

这是一个结果参数,它用来接受一个返回值,这返回值指定客户端的地址,当然这个地址是通过某个地址结构来描述的,用户应该知道这一个什么样的地址结构。如果对客户的地址不感兴趣,那么可以把这个值设置为NULL。

参数len

如同大家所认为的,它也是结果的参数,用来接受上述addr的结构的大小的,它指明addr结构所占有的字节个数。同样的,它也可以被设置为NULL。

 

如果accept成功返回,则服务器与客户已经正确建立连接了,此时服务器通过accept返回的套接字来完成与客户的通信。

注意:

      accept默认会阻塞进程,直到有一个客户连接建立后返回,它返回的是一个新可用的套接字,这个套接字是连接套接字。

此时我们需要区分两种套接字,

       监听套接字: 监听套接字正如accept的参数sockfd,它是监听套接字,在调用listen函数之后,是服务器开始调用socket()函数生成的,称为监听socket描述字(监听套接字)

       连接套接字:一个套接字会从主动连接的套接字变身为一个监听套接字;而accept函数返回的是已连接socket描述字(一个连接套接字),它代表着一个网络已经存在的点点连接。

        一个服务器通常通常仅仅只创建一个监听socket描述字,它在该服务器的生命周期内一直存在。内核为每个由服务器进程接受的客户连接创建了一个已连接socket描述字,当服务器完成了对某个客户的服务,相应的已连接socket描述字就被关闭。

        自然要问的是:为什么要有两种套接字?原因很简单,如果使用一个描述字的话,那么它的功能太多,使得使用很不直观,同时在内核确实产生了一个这样的新的描述字。

连接套接字socketfd_new 并没有占用新的端口与客户端通信,依然使用的是与监听套接字socketfd一样的端口号

     5、read()、write()等函数

万事具备只欠东风,至此服务器与客户已经建立好连接了。可以调用网络I/O进行读写操作了,即实现了网咯中不同进程之间的通信!网络I/O操作有下面几组:

  • read()/write()
  • recv()/send()
  • readv()/writev()
  • recvmsg()/sendmsg()
  • recvfrom()/sendto()

我推荐使用recvmsg()/sendmsg()函数,这两个函数是最通用的I/O函数,实际上可以把上面的其它函数都替换成这两个函数。它们的声明如下:

#include <unistd.h>

       ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);
       ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);

       #include <sys/types.h>
       #include <sys/socket.h>

       ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
       ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);

       ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
                      const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
       ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
                        struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);

       ssize_t sendmsg(int sockfd, const struct msghdr *msg, int flags);
       ssize_t recvmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags);

read函数是负责从fd中读取内容.当读成功时,read返回实际所读的字节数,如果返回的值是0表示已经读到文件的结束了,小于0表示出现了错误。如果错误为EINTR说明读是由中断引起的,如果是ECONNREST表示网络连接出了问题。

write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd.成功时返回写的字节数。失败时返回-1,并设置errno变量。 在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有俩种可能。1)write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据。2)返回的值小于0,此时出现了错误。我们要根据错误类型来处理。如果错误为EINTR表示在写的时候出现了中断错误。如果为EPIPE表示网络连接出现了问题(对方已经关闭了连接)。

其它的我就不一一介绍这几对I/O函数了,具体参见man文档或者baidu、Google,下面的例子中将使用到send/recv。

      6、close()函数

在服务器与客户端建立连接之后,会进行一些读写操作,完成了读写操作就要关闭相应的socket描述字,好比操作完打开的文件要调用fclose关闭打开的文件。

#include <unistd.h>
int close(int fd);

close一个TCP socket的缺省行为时把该socket标记为以关闭,然后立即返回到调用进程。该描述字不能再由调用进程使用,也就是说不能再作为read或write的第一个参数。

注意:close操作只是使相应socket描述字的引用计数-1,只有当引用计数为0的时候,才会触发TCP客户端向服务器发送终止连接请求。

我们来一个实际的例子练练手:

服务端:

  1. #include<stdio.h>  
  2. #include<stdlib.h>  
  3. #include<string.h>  
  4. #include<errno.h>  
  5. #include<sys/types.h>  
  6. #include<sys/socket.h>  
  7. #include<netinet/in.h>  
  8. #include<unistd.h>  
  9. #define MAXLINE 4096  
  10.   
  11. int main(int argc, char** argv)  
  12. {  
  13.     int    listenfd, connfd;  
  14.     struct sockaddr_in     servaddr;  
  15.     char    buff[4096];  
  16.     int     n;  
  17.   
  18.     if( (listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1 ){  
  19.     printf("create socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);  
  20.     exit(0);  
  21.     }  
  22.   
  23.     memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));  
  24.     servaddr.sin_family = AF_INET;  
  25.     servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);  
  26.     servaddr.sin_port = htons(6666);  
  27.   
  28.     if( bind(listenfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1){  
  29.     printf("bind socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);  
  30.     exit(0);  
  31.     }  
  32.   
  33.     if( listen(listenfd, 10) == -1){  
  34.     printf("listen socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);  
  35.     exit(0);  
  36.     }  
  37.   
  38.     printf("======waiting for client's request======\n");  
  39.     while(1){  
  40.     if( (connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)NULL, NULL)) == -1){  
  41.         printf("accept socket error: %s(errno: %d)",strerror(errno),errno);  
  42.         continue;  
  43.     }  
  44.     n = recv(connfd, buff, MAXLINE, 0);  
  45.     buff[n] = '\0';  
  46.     printf("recv msg from client: %s\n", buff);  
  47.     close(connfd);  
  48.     }  
  49.   
  50.     close(listenfd);  
  51. }  


客户端:

  1. #include<stdio.h>  
  2. #include<stdlib.h>  
  3. #include<string.h>  
  4. #include<errno.h>  
  5. #include<sys/types.h>  
  6. #include<sys/socket.h>  
  7. #include<netinet/in.h>  
  8. #include<unistd.h>  
  9. #define MAXLINE 4096  
  10. #include<arpa/inet.h>  
  11. int main(int argc, char** argv)  
  12. {  
  13.     int    sockfd, n;  
  14.     char    recvline[4096], sendline[4096];  
  15.     struct sockaddr_in    servaddr;  
  16.   
  17.     if( argc != 2){  
  18.     printf("usage: ./client <ipaddress>\n");  
  19.     exit(0);  
  20.     }  
  21.   
  22.     if( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0){  
  23.     printf("create socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno),errno);  
  24.     exit(0);  
  25.     }  
  26.   
  27.     memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));  
  28.     servaddr.sin_family = AF_INET;  
  29.     servaddr.sin_port = htons(6666);  
  30.     if( inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0){  
  31.     printf("inet_pton error for %s\n",argv[1]);  
  32.     exit(0);  
  33.     }  
  34.   
  35.     if( connect(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0){  
  36.     printf("connect error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);  
  37.     exit(0);  
  38.     }  
  39.   
  40.     printf("send msg to server: \n");  
  41.     fgets(sendline, 4096, stdin);  
  42.     if( send(sockfd, sendline, strlen(sendline), 0) < 0)  
  43.     {  
  44.     printf("send msg error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);  
  45.     exit(0);  
  46.     }  
  47.   
  48.     close(sockfd);  
  49.     exit(0);  
  50. }  


编译

[root@chen myworkspace]# g++ server.cpp -o server

 

[root@chen myworkspace]# g++ client.cpp -o client

运行:在不同的终端下运行

[root@chen myworkspace]# ./server

[root@chen myworkspace]# ./client 127.0.0.1 

 

在来看一个例子:

服务端:

 

  1. #include<stdio.h>    
  2. #include<stdlib.h>    
  3. #include<string.h>    
  4. #include<errno.h>    
  5. #include<sys/types.h>    
  6. #include<sys/socket.h>    
  7. #include<netinet/in.h>    
  8.   
  9. int main(int argc, char** argv)  
  10. {  
  11.     int    socket_fd, connect_fd;  
  12.     struct sockaddr_in     servaddr;  
  13.     char    buff[4096];  
  14.     int     n;  
  15.     //初始化Socket    
  16.     if ((socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){  
  17.         printf("create socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);  
  18.         exit(0);  
  19.     }  
  20.     //初始化    
  21.     memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));  
  22.     servaddr.sin_family = AF_INET;  
  23.     servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//IP地址设置成INADDR_ANY,让系统自动获取本机的IP地址。    
  24.     servaddr.sin_port = htons(8000);//设置的端口为DEFAULT_PORT    
  25.   
  26.     //将本地地址绑定到所创建的套接字上    
  27.     if (bind(socket_fd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1){  
  28.         printf("bind socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);  
  29.         exit(0);  
  30.     }  
  31.     //开始监听是否有客户端连接    
  32.     if (listen(socket_fd, 10) == -1){  
  33.         printf("listen socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);  
  34.         exit(0);  
  35.     }  
  36.     printf("======waiting for client's request======\n");  
  37.     while (1){  
  38.         //阻塞直到有客户端连接,不然多浪费CPU资源。    
  39.         if ((connect_fd = accept(socket_fd, (struct sockaddr*)NULL, NULL)) == -1){  
  40.             printf("accept socket error: %s(errno: %d)", strerror(errno), errno);  
  41.             continue;  
  42.         }  
  43.         //接受客户端传过来的数据    
  44.         n = recv(connect_fd, buff, 4096, 0);  
  45.         //向客户端发送回应数据    
  46.         if (!fork()){ /*子进程*/  
  47.             if (send(connect_fd, "Hello,you are connected!\n", 26, 0) == -1)  
  48.                 perror("send error");  
  49.             close(connect_fd);  
  50.             exit(0);  
  51.         }  
  52.         buff[n] = '\0';  
  53.         printf("recv msg from client: %s\n", buff);  
  54.         close(connect_fd);  
  55.     }  
  56.     close(socket_fd);  
  57. }  

服务端:

  1. #include<stdio.h>    
  2. #include<stdlib.h>    
  3. #include<string.h>    
  4. #include<errno.h>    
  5. #include<sys/types.h>    
  6. #include<sys/socket.h>    
  7. #include<netinet/in.h>    
  8. #include<unistd.h>  
  9. #include<arpa/inet.h>  
  10.   
  11. #define MAXLINE 4096    
  12.   
  13.   
  14. int main(int argc, char** argv)  
  15. {  
  16.     int    sockfd, n, rec_len;  
  17.     char    recvline[4096], sendline[4096];  
  18.     char    buf[MAXLINE];  
  19.     struct sockaddr_in    servaddr;  
  20.   
  21.   
  22.     if (argc != 2){  
  23.         printf("usage: ./client <ipaddress>\n");  
  24.         exit(0);  
  25.     }  
  26.   
  27.   
  28.     if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0){  
  29.         printf("create socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);  
  30.         exit(0);  
  31.     }  
  32.   
  33.   
  34.     memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));  
  35.     servaddr.sin_family = AF_INET;  
  36.     servaddr.sin_port = htons(8000);  
  37.     if (inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0){  
  38.         printf("inet_pton error for %s\n", argv[1]);  
  39.         exit(0);  
  40.     }  
  41.   
  42.   
  43.     if (connect(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0){  
  44.         printf("connect error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);  
  45.         exit(0);  
  46.     }  
  47.   
  48.   
  49.     printf("send msg to server: \n");  
  50.     fgets(sendline, 4096, stdin);  
  51.     if (send(sockfd, sendline, strlen(sendline), 0) < 0)  
  52.     {  
  53.         printf("send msg error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);  
  54.         exit(0);  
  55.     }  
  56.     if ((rec_len = recv(sockfd, buf, MAXLINE, 0)) == -1) {  
  57.         perror("recv error");  
  58.         exit(1);  
  59.     }  
  60.     buf[rec_len] = '\0';  
  61.     printf("Received : %s ", buf);  
  62.     close(sockfd);  
  63.     exit(0);  
  64. }  

转载于:https://my.oschina.net/lmoon/blog/879091

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