1.事件概述:
事件是系统与用户之间直接的交互方式.当用户向系统发出指令时,就会产生一个事件,用户就可以与系统对话.
1.1.事件的监听
在ActionScript3.0中,注册事件的侦听函数是通过addEventListener()方法实现的.
addEventListener函数格式:
public override function addEventListener(type:String,listener:Function,useCapture:Boolean=false,priority:int=0,useWeakReference:Boolean=false):void
其中有5个参数:每个参数的含义如下:
1.type:String--事件的类型
2.listener:Function--处理事件的侦听器函数
3.useCapture:Boolean(default=false)--确定侦听器是运行于捕获阶段,目标阶段还是冒泡阶段.
4.priority:int (default=0)--事件侦听器的优先级
5.useWeakReference:Boolean(default=false)--确定对侦听器的引用是强引用还是弱引用,强引用表示该对象必不可少,垃圾回收期不会收回,弱引用表示该对象可有可无,拥有更短的生命周期.
// 事件处理函数
public function buttonClick(e:MouseEvent)
{
// 响应事件执行的动作
}
1.2.Event类:所有Event对象的基类.
公共属性
类 | 说明 | |
---|---|---|
ActivityEvent | 每次摄像头或麦克风报告其变为活动或非活动状态时,Camera 或 Microphone 对象即会调度 ActivityEvent 对象。 | |
AsyncErrorEvent | 在从本机异步代码中引发异常时(例如,可能从 LocalConnection、NetConnection、SharedObject 或 NetStream 引发),对象将调度 AsyncErrorEvent。 | |
BrowserInvokeEvent | 当由于浏览器中的 SWF 文件而使用浏览器调用功能调用 AIR 应用程序时,该应用程序的 NativeApplication 对象将调度 browserInvoke 事件。 | |
ContextMenuEvent | 当用户生成上下文菜单或与上下文菜单交互时,对象将调度 ContextMenuEvent 对象。 | |
DataEvent | 原始数据加载完成时,对象将调度 DataEvent 对象。 | |
DRMAuthenticateEvent | 在 NetStream 对象尝试播放使用数字权限管理 (DRM) 加密的内容(需要用户凭据以进行身份验证)时调度。 | |
DRMAuthenticationCompleteEvent | 调用 DRMManager 对象的 authenticate() 方法成功时,将调度 DRMAuthenticationCompleteEvent 类的实例。 | |
DRMAuthenticationErrorEvent | 调用 DRMManager 对象的 authenticate() 方法失败时,将调度 DRMAuthenticationErrorEvent 类的实例。 | |
DRMErrorEvent | 在 NetStream 对象尝试播放数字权限管理 (DRM) 加密的文件并遇到与 DRM 相关的错误时,AIR 将调度 DRMErrorEvent 对象。 | |
DRMStatusEvent | 在使用数字权限管理 (DRM) 加密保护的内容成功开始播放时(在验证凭证以及在用户经过身份验证并获得查看内容的授权时),NetStream 对象将调度 DRMStatusEvent 对象。 | |
ErrorEvent | 如果发生错误导致网络操作失败,对象将调度 ErrorEvent 对象。 | |
Event | Event 类作为创建 Event 对象的基类,当发生事件时,Event 对象将作为参数传递给事件侦听器。 | |
EventDispatcher | EventDispatcher 类是可调度事件的所有运行时类的基类。 | |
EventPhase | EventPhase 类可为 Event 类的 eventPhase 属性提供值。 | |
FileListEvent | 在 File 对象的 getDirectoryListingAsync() 方法调用成功枚举一组文件和目录时,或在用户调用 browseForOpenMultiple() 方法后选择文件时,File 对象将调度 FileListEvent 对象。 | |
FocusEvent | 用户将焦点从显示列表中的一个对象更改到另一个对象时,对象将调度 FocusEvent 对象。 | |
FullScreenEvent | 只要舞台进入和离开全屏显示模式,Stage 对象就调度 FullScreenEvent 对象。 | |
HTMLUncaughtScriptExceptionEvent | 每当引发 JavaScript 异常并且未使用 catch 语句进行处理时,HTMLLoader 对象即会调度 HTMLUncaughtScriptExceptionEvent 对象。 | |
HTTPStatusEvent | 在网络请求返回 HTTP 状态代码时,应用程序将调度 HTTPStatusEvent 对象。 | |
IMEEvent | 当用户使用输入法编辑器 (IME) 输入文本时,将调度 IMEEvent 对象。 | |
InvokeEvent | 在调用 AIR 应用程序时,该应用程序的 NativeApplication 对象将调度 invoke 事件。 | |
IOErrorEvent | 如果发生错误并导致发送或加载操作失败,将调度 IOErrorEvent 对象。 | |
KeyboardEvent | 在响应用户通过键盘输入的内容时将调度的 KeyboardEvent 对象 ID。 | |
MouseEvent | 每次发生鼠标事件时,都会将 MouseEvent 对象调度到事件流中。 | |
NativeDragEvent | 拖放操作中涉及的交互式对象将调度本机拖动事件。 | |
NativeWindowBoundsEvent | 在窗口的大小或位置发生更改时,NativeWindow 对象将调度 NativeWindowBoundsEvent 对象。 | |
NativeWindowDisplayStateEvent | 在窗口显示状态发生更改时,NativeWindow 对象将调度 NativeWindowDisplayStateEvent 类的事件。 | |
NetStatusEvent | NetConnection、NetStream 或 SharedObject 对象报告其状态时,将调度 NetStatusEvent 对象。 | |
OutputProgressEvent | 在执行未处理的异步文件写入操作时,FileStream 对象将调度 OutputProgressEvent 对象。 | |
ProgressEvent | 当加载操作已开始或套接字已接收到数据时,将调度 ProgressEvent 对象。 | |
SampleDataEvent | 当播放器请求新的音频数据时调度。 | |
ScreenMouseEvent | SystemTrayIcon 对象调度 ScreenMouseEvent 类型的事件以响应鼠标交互。 | |
SecurityErrorEvent | 当出现安全错误时,对象将调度 SecurityErrorEvent 对象来报告此错误。 | |
ShaderEvent | 在从 ShaderJob 启动的着色器操作完成后将调度 ShaderEvent。 | |
SQLErrorEvent | 如果在异步执行模式下执行数据库操作时发生错误,SQLConnection 实例或 SQLStatement 实例将调度 SQLErrorEvent 实例。 | |
SQLEvent | 当 SQLConnection 或 SQLStatement 实例执行的某个操作成功完成时,Adobe AIR 将调度 SQLEvent 对象。 | |
SQLUpdateEvent | 与 SQLConnection 实例关联的任何表发生数据更改时,SQLConnection 对象将调度 SQLUpdateEvent 对象。 | |
StatusEvent | 对象将在设备(如摄像头或麦克风)或对象(如 LocalConnection 对象)报告其状态时调度 StatusEvent 对象。 | |
SyncEvent | 在服务器更新了远程共享对象后,表示远程共享对象的 SharedObject 对象将调度 SyncEvent 对象。 | |
TextEvent | 用户在文本字段中输入文本或在启用 HTML 的文本字段中单击超链接时,对象将调度 TextEvent 对象。 | |
TimerEvent | 每当 Timer 对象达到由 Timer.delay 属性指定的间隔时,Timer 对象即会调度 TimerEvent 对象。 |
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属性 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean
[只读 (read-only)] 指示事件是否为冒泡事件。
| Event | ||
cancelable : Boolean
[只读 (read-only)] 指示是否可以阻止与事件相关联的行为。
| Event | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
| Object | ||
currentTarget : Object
[只读 (read-only)] 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
| Event | ||
eventPhase : uint
[只读 (read-only)] 事件流中的当前阶段。
| Event | ||
prototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
| Object | ||
target : Object
[只读 (read-only)] 事件目标。
| Event | ||
type : String
[只读 (read-only)] 事件的类型。
| Event |
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
创建一个作为参数传递给事件侦听器的 Event 对象。
| Event | ||
复制 Event 子类的实例。
| Event | ||
用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。
| Event | ||
指示对象是否已经定义了指定的属性。
| Object | ||
检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。
| Event | ||
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
| Object | ||
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。
| Event | ||
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
| Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。
| Object | ||
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。
| Event | ||
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。
| Event | ||
返回一个字符串,其中包含 Event 对象的所有属性。
| Event | ||
返回指定对象的原始值。
| Object |
常量 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
ACTIVATE : String = "activate"
[静态] ACTIVATE 常量定义 activate 事件对象的 type 属性的值。
| Event | ||
ADDED : String = "added"
[静态] Event.ADDED 常量定义 added 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage"
[静态] Event.ADDED_TO_STAGE 常量定义 addedToStage 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
CANCEL : String = "cancel"
[静态] Event.CANCEL 常量定义 cancel 事件对象的 type 属性的值。
| Event | ||
CHANGE : String = "change"
[静态] Event.CHANGE 常量定义 change 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
CLEAR : String = "clear"
[静态] Event.CLEAR 常量定义 clear 事件对象的 type 属性的值。
| Event | ||
CLOSE : String = "close"
[静态] Event.CLOSE 常量定义 close 事件对象的 type 属性的值。
| Event | ||
CLOSING : String = "closing"
[静态] Event.CLOSING 常量定义 closing 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
COMPLETE : String = "complete"
[静态] Event.COMPLETE 常量定义 complete 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
CONNECT : String = "connect"
[静态] Event.CONNECT 常量定义 connect 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
COPY : String = "copy"
[静态] 定义 copy 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
CUT : String = "cut"
[静态] 定义 cut 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
DEACTIVATE : String = "deactivate"
[静态] Event.DEACTIVATE 常量定义 deactivate 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
DISPLAYING : String = "displaying"
[静态] Event.DISPLAYING 常量定义 displaying 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
ENTER_FRAME : String = "enterFrame"
[静态] Event.ENTER_FRAME 常量定义 enterFrame 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
EXIT_FRAME : String = "exitFrame"
[静态] Event.EXIT_FRAME 常量定义 exitFrame 事件对象的 type 属性的值。
| Event | ||
EXITING : String = "exiting"
[静态] Event.EXITING 常量定义 exiting 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
FRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed"
[静态] Event.FRAME_CONSTRUCTED 常量定义 frameConstructed 事件对象的 type 属性的值。
| Event | ||
FULLSCREEN : String = "fullScreen"
[静态] Event.FULL_SCREEN 常量定义 fullScreen 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
HTML_BOUNDS_CHANGE : String = "htmlBoundsChange"
[静态] Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 常量定义 htmlBoundsChange 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
HTML_DOM_INITIALIZE : String = "htmlDOMInitialize"
[静态] Event.HTML_DOM_INITIALIZE 常量定义 htmlDOMInitialize 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
HTML_RENDER : String = "htmlRender"
[静态] Event.HTML_RENDER 常量定义 htmlRender 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
ID3 : String = "id3"
[静态] Event.ID3 常量定义 id3 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
INIT : String = "init"
[静态] Event.INIT 常量定义 init 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
LOCATION_CHANGE : String = "locationChange"
[静态] Event.LOCATION_CHANGE 常量定义 locationChange 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave"
[静态] Event.MOUSE_LEAVE 常量定义 mouseLeave 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
NETWORK_CHANGE : String = "networkChange"
[静态] Event.NETWORK_CHANGE 常量定义 networkChange 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
OPEN : String = "open"
[静态] Event.OPEN 常量用于定义 open 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
PASTE : String = "paste"
[静态] Event.PASTE 常量定义 paste 事件对象的 type 属性的值。
| Event | ||
REMOVED : String = "removed"
[静态] Event.REMOVED 常量定义 removed 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage"
[静态] Event.REMOVED_FROM_STAGE 常量定义 removedFromStage 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
RENDER : String = "render"
[静态] Event.RENDER 常量定义 render 事件对象的 type 属性的值。
| Event | ||
RESIZE : String = "resize"
[静态] Event.RESIZE 常量定义 resize 事件对象的 type 属性的值。
| Event | ||
SCROLL : String = "scroll"
[静态] Event.SCROLL 常量定义 scroll 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
SELECT : String = "select"
[静态] Event.SELECT 常量定义 select 事件对象的 type 属性的值。
| Event | ||
SELECT_ALL : String = "selectAll"
[静态] Event.SELECT_ALL 常量定义 selectAll 事件对象的 type 属性的值。
| Event | ||
SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete"
[静态] Event.SOUND_COMPLETE 常量定义 soundComplete 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange"
[静态] Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 常量定义 tabChildrenChange 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange"
[静态] Event.TAB_ENABLED_CHANGE 常量定义 tabEnabledChange 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange"
[静态] Event.TAB_INDEX_CHANGE 常量定义 tabIndexChange 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
UNLOAD : String = "unload"
[静态] Event.UNLOAD 常量定义 unload 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
USER_IDLE : String = "userIdle"
[静态] Event.USER_IDLE 常量定义 userIdle 事件对象的 type 属性值。
| Event | ||
USER_PRESENT : String = "userPresent"
[静态] Event.USER_PRESENT 常量定义 userPresent 事件对象的 type 属性值。
| Event |
bubbles | 属性 |
bubbles:Boolean
[只读 (read-only)]
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
指示事件是否为冒泡事件。如果事件可以冒泡,则此值为 true
;否则为 false
。
事件冒泡是为 SWF 内容中的显示对象定义的,它使用 ActionScript 3.0 显示对象模型。bubbles
属性仅在 ActionScript 3.0 代码中有效。
发生事件时,该事件在事件流的三个阶段中移动:捕获阶段,该阶段从显示列表层次结构的顶部流动到目标节点之前的节点;目标阶段,该阶段只包括目标节点;冒泡阶段,该阶段从目标节点的后续节点沿显示列表层次结构向上往回流动。
某些事件(例如 activate
和 unload
事件)没有冒泡阶段。对于没有冒泡阶段的事件,bubbles
属性的值为 false
。
实现
public function get bubbles():Boolean
另请参见
cancelable | 属性 |
cancelable:Boolean
[只读 (read-only)]
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
指示是否可以阻止与事件相关联的行为。如果可以取消该行为,则此值为 true
;否则为 false
。
实现
public function get cancelable():Boolean
另请参见
currentTarget | 属性 |
currentTarget:Object
[只读 (read-only)]
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。例如,如果用户单击“确定”按钮,则当前目标可以是包含该按钮的节点,也可以是它的已为该事件注册了事件侦听器的始祖之一。
实现
public function get currentTarget():Object
另请参见
eventPhase | 属性 |
eventPhase:uint
[只读 (read-only)]
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
事件流中的当前阶段。此属性可以包含以下数值:
- 捕获阶段 (
EventPhase.CAPTURING_PHASE
)。 - 目标阶段 (
EventPhase.AT_TARGET
)。 - 冒泡阶段 (
EventPhase.BUBBLING_PHASE
)。
该事件流是为 SWF 内容中的显示对象定义的,它使用 ActionScript 3.0 显示对象模型。eventPhase
属性仅在 ActionScript 3.0 代码中有效。
实现
public function get eventPhase():uint
另请参见
target | 属性 |
target:Object
[只读 (read-only)]
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
事件目标。此属性包含目标节点。例如,如果用户单击“确定”按钮,则目标节点就是包含该按钮的显示列表节点。
实现
public function get target():Object
另请参见
type | 属性 |
type:String
[只读 (read-only)]
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
事件的类型。类型区分大小写。
实现
public function get type():String
另请参见
Event | () | 构造函数 |
public function Event(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
创建一个作为参数传递给事件侦听器的 Event 对象。
参数 type:String — 事件的类型,可以作为 Event.type 访问。 | |
bubbles:Boolean (default = false ) — 确定 Event 对象是否参与事件流的冒泡阶段。默认值为 false 。 | |
cancelable:Boolean (default = false ) — 确定是否可以取消 Event 对象。默认值为 false 。 |
clone | () | 方法 |
public function clone():Event
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
复制 Event 子类的实例。
返回一个新的 Event 对象,它是 Event 对象的原始实例的副本。通常您不需要调用 clone()
;当您重新调度事件,即调用 dispatchEvent(event)
(从正在处理 event
的处理函数)时,EventDispatcher 类会自动调用它。
新的 Event 对象包括原始对象的所有属性。
当您创建自己的自定义 Event 类时,必须覆盖继承的 Event.clone()
方法,以复制自定义类的属性。如果您未设置在事件子类中添加的所有属性,则当侦听器处理重新调度的事件时,这些属性将不会有正确的值。
在本示例中,PingEvent
是 Event
的子类,因此它可以实现其自己的 clone()
版本。
class PingEvent extends Event { var URL:String; public override function clone():Event { return new PingEvent(type, bubbles, cancelable, URL); } }
返回
Event — 一个新的 Event 对象,它与原始对象相同。 |
另请参见
formatToString | () | 方法 |
public function formatToString(className:String, ... arguments):String
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString()
方法的实用程序函数。建议覆盖 toString()
方法,但不是必须覆盖。
class PingEvent extends Event { var URL:String; public override function toString():String { return formatToString("PingEvent", "type", "bubbles", "cancelable", "eventPhase", "URL"); } }
此方法用于创建将在 SWF 内容中使用的 ActionScript 3.0 类。
参数
className:String — 自定义 Event 类的名称。在上面的示例中,className 参数为 PingEvent 。 | |
... arguments — Event 类的属性和在自定义 Event 类中添加的属性。在上面的示例中,...arguments 参数包括 type 、bubbles 、cancelable 、eventPhase 和 URL 。 |
返回
String — 自定义 Event 类的名称和 ...arguments 参数的字符串值。 |
isDefaultPrevented | () | 方法 |
public function isDefaultPrevented():Boolean
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
检查是否已对事件调用 preventDefault()
方法。如果已调用 preventDefault()
方法,则返回 true
;否则返回 false
。
返回
Boolean — 如果已调用 preventDefault() ,将返回 true ;否则将返回 false 。 |
另请参见
preventDefault | () | 方法 |
public function preventDefault():void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。
许多事件都有默认执行的关联行为。例如,如果用户在文本字段中键入一个字符,则默认行为就是在文本字段中显示该字符。由于可以取消 TextEvent.TEXT_INPUT
事件的默认行为,因此您可以使用 preventDefault()
方法来防止显示该字符。 例如,在用户单击窗口的关闭框时,默认行为是窗口关闭。由于可以取消 closing
事件的默认行为,因此您可以使用 preventDefault()
方法来防止关闭该窗口。
不可取消行为的一个示例是与 Event.REMOVED
事件关联的默认行为,只要 Flash Player 从显示列表中删除显示对象,就会生成该事件。由于无法取消默认行为(删除元素),因此 preventDefault()
方法对此默认行为无效。
您可以使用 Event.cancelable
属性来检查是否可以防止与特定事件关联的默认行为。如果 Event.cancelable
的值为 true
,则可以使用 preventDefault()
来取消事件;否则,preventDefault()
无效。
另请参见
stopImmediatePropagation | () | 方法 |
public function stopImmediatePropagation():void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。此方法会立即生效,并且会影响当前节点中的事件侦听器。相比之下,在当前节点中的所有事件侦听器都完成处理之前,stopPropagation()
方法不会生效。
注意:此方法不会取消与此事件相关联的行为;有关此功能的信息,请参阅 preventDefault()
。
该事件流是为 SWF 内容中的显示对象定义的,它使用 ActionScript 3.0 显示对象模型。
另请参见
stopPropagation | () | 方法 |
public function stopPropagation():void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。此方法不会影响当前节点 (currentTarget
) 中的任何事件侦听器。相比之下,stopImmediatePropagation()
方法可以防止对当前节点中和后续节点中的事件侦听器进行处理。对此方法的其它调用没有任何效果。可以在事件流的任何阶段中调用此方法。
注意:此方法不会取消与此事件相关联的行为;有关此功能的信息,请参阅 preventDefault()
。
该事件流是为 SWF 内容中的显示对象定义的,它使用 ActionScript 3.0 显示对象模型。
另请参见
toString | () | 方法 |
public function toString():String
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
返回一个字符串,其中包含 Event 对象的所有属性。字符串的格式如下:
[Event type=value bubbles=value cancelable=value ]
返回
String — 一个字符串,其中包含 Event 对象的所有属性。 |
另请参见
ACTIVATE | 常量 |
public static const ACTIVATE:String = "activate"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
ACTIVATE
常量定义 activate
事件对象的 type
属性的值。
注意:此事件既不具有“捕获阶段”也不具有“冒泡阶段”,这意味着必须直接将事件侦听器添加到任何潜在的目标,而无论目标是否位于显示列表中。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 具有为 activate 事件注册的侦听器的任何 DisplayObject 实例。 |
另请参见
ADDED | 常量 |
public static const ADDED:String = "added"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Event.ADDED
常量定义 added
事件对象的 type
属性值。
added
事件适用于 ActionScript 3.0 显示列表并且与 JavaScript 代码无关。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 要添加到显示列表中的 DisplayObject 实例。target 不一定是显示列表中注册此事件侦听器的对象。请使用 currentTarget 属性来访问显示列表中当前正在处理此事件的对象。 |
另请参见
ADDED_TO_STAGE | 常量 |
public static const ADDED_TO_STAGE:String = "addedToStage"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0 |
Event.ADDED_TO_STAGE
常量定义 addedToStage
事件对象的 type
属性值。
addedToStage
事件适用于 ActionScript 3.0 显示列表并且与 JavaScript 代码无关。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | DisplayObject 实例将添加到舞台的显示列表中,可直接添加它,也可以添加包含 DisplayObject 实例的子树。如果 DisplayObject 实例将被直接添加,会在此事件之前发生 added 事件。 |
另请参见
CANCEL | 常量 |
public static const CANCEL:String = "cancel"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Event.CANCEL
常量定义 cancel
事件对象的 type
属性的值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 对已取消其操作的对象的引用。 |
另请参见
CHANGE | 常量 |
public static const CHANGE:String = "change"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Event.CHANGE
常量定义 change
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 已修改其值的对象。target 不一定是显示列表中注册此事件侦听器的对象。请使用 currentTarget 属性来访问显示列表中当前正在处理此事件的对象。 |
另请参见
CLEAR | 常量 |
public static const CLEAR:String = "clear"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Event.CLEAR
常量定义 clear
事件对象的 type
属性的值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 具有为 clear 事件注册的侦听器的任何 InteractiveObject 实例。 |
另请参见
CLOSE | 常量 |
public static const CLOSE:String = "close"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Event.CLOSE
常量定义 close
事件对象的 type
属性的值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 已关闭其连接的对象。 |
另请参见
CLOSING | 常量 |
public static const CLOSING:String = "closing"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 |
Event.CLOSING
常量定义 closing
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true ;取消此事件对象将停止关闭操作。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 要关闭其连接的对象。 |
另请参见
COMPLETE | 常量 |
public static const COMPLETE:String = "complete"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Event.COMPLETE
常量定义 complete
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 已完成加载的网络对象。 |
另请参见
CONNECT | 常量 |
public static const CONNECT:String = "connect"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Event.CONNECT
常量定义 connect
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 已建立网络连接的 Socket 或 XMLSocket 对象。 |
另请参见
COPY | 常量 |
public static const COPY:String = "copy"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
定义 copy
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 具有为 copy 事件注册的侦听器的任何 InteractiveObject 实例。 |
另请参见
CUT | 常量 |
public static const CUT:String = "cut"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
定义 cut
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 具有为 cut 事件注册的侦听器的任何 InteractiveObject 实例。 |
另请参见
DEACTIVATE | 常量 |
public static const DEACTIVATE:String = "deactivate"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Event.DEACTIVATE
常量定义 deactivate
事件对象的 type
属性值。
注意:此事件既不具有“捕获阶段”也不具有“冒泡阶段”,这意味着必须直接将事件侦听器添加到任何潜在的目标,而无论目标是否位于显示列表中。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 具有为 deactivate 事件注册的侦听器的任何 DisplayObject 实例。 |
另请参见
DISPLAYING | 常量 |
public static const DISPLAYING:String = "displaying"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Event.DISPLAYING
常量定义 displaying
事件对象的 type
属性值。
注意:无论目标是否出现在显示列表中,此事件都不会通过“捕获阶段”,而是被直接调度给此目标。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 将要显示的 对象。 |
另请参见
ENTER_FRAME | 常量 |
public static const ENTER_FRAME:String = "enterFrame"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Event.ENTER_FRAME
常量定义 enterFrame
事件对象的 type
属性值。
注意:此事件既不具有“捕获阶段”也不具有“冒泡阶段”,这意味着必须直接将事件侦听器添加到任何潜在的目标,而无论目标是否位于显示列表中。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 具有为 enterFrame 事件注册的侦听器的任何 DisplayObject 实例。 |
另请参见
EXIT_FRAME | 常量 |
public static const EXIT_FRAME:String = "exitFrame"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Event.EXIT_FRAME
常量定义 exitFrame
事件对象的 type
属性的值。
注意:此事件既不具有“捕获阶段”也不具有“冒泡阶段”,这意味着必须直接将事件侦听器添加到任何潜在的目标,而无论目标是否位于显示列表中。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 具有为 enterFrame 事件注册的侦听器的任何 DisplayObject 实例。 |
另请参见
EXITING | 常量 |
public static const EXITING:String = "exiting"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 |
Event.EXITING
常量定义 exiting
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true ;取消此事件对象将停止退出操作。 |
currentTarget | NativeApplication 对象。 |
target | NativeApplication 对象。 |
另请参见
FRAME_CONSTRUCTED | 常量 |
public static const FRAME_CONSTRUCTED:String = "frameConstructed"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Event.FRAME_CONSTRUCTED
常量定义 frameConstructed
事件对象的 type
属性的值。
注意:此事件既不具有“捕获阶段”也不具有“冒泡阶段”,这意味着必须直接将事件侦听器添加到任何潜在的目标,而无论目标是否位于显示列表中。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 具有为 frameConstructed 事件注册的侦听器的任何 DisplayObject 实例。 |
另请参见
FULLSCREEN | 常量 |
public static const FULLSCREEN:String = "fullScreen"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Event.FULL_SCREEN
常量定义 fullScreen
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | Stage 对象。 |
另请参见
HTML_BOUNDS_CHANGE | 常量 |
public static const HTML_BOUNDS_CHANGE:String = "htmlBoundsChange"
运行时版本: | AIR 1.0 |
Event.HTML_BOUNDS_CHANGE
常量定义 htmlBoundsChange
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | HTMLLoader 对象。 |
target | HTMLLoader 对象。 |
另请参见
HTML_DOM_INITIALIZE | 常量 |
public static const HTML_DOM_INITIALIZE:String = "htmlDOMInitialize"
运行时版本: | AIR 1.0 |
Event.HTML_DOM_INITIALIZE
常量定义 htmlDOMInitialize
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | HTMLLoader 对象。 |
target | HTMLLoader 对象。 |
另请参见
HTML_RENDER | 常量 |
public static const HTML_RENDER:String = "htmlRender"
运行时版本: | AIR 1.0 |
Event.HTML_RENDER
常量定义 htmlRender
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | HTMLLoader 对象。 |
target | HTMLLoader 对象。 |
另请参见
ID3 | 常量 |
public static const ID3:String = "id3"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Event.ID3
常量定义 id3
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 加载 MP3 的 Sound 对象,ID3 数据现在可用于此对象。target 不一定是显示列表中注册此事件侦听器的对象。请使用 currentTarget 属性来访问显示列表中当前正在处理此事件的对象。 |
另请参见
INIT | 常量 |
public static const INIT:String = "init"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Event.INIT
常量定义 init
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 与所加载的 SWF 文件相关联的 LoaderInfo 对象。 |
另请参见
LOCATION_CHANGE | 常量 |
public static const LOCATION_CHANGE:String = "locationChange"
运行时版本: | AIR 1.0 |
Event.LOCATION_CHANGE
常量定义 locationChange
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | HTMLLoader 对象。 |
target | HTMLLoader 对象。 |
另请参见
MOUSE_LEAVE | 常量 |
public static const MOUSE_LEAVE:String = "mouseLeave"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Event.MOUSE_LEAVE
常量定义 mouseLeave
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | Stage 对象。target 不一定是显示列表中注册此事件侦听器的对象。请使用 currentTarget 属性来访问显示列表中当前正在处理此事件的对象。 |
另请参见
NETWORK_CHANGE | 常量 |
public static const NETWORK_CHANGE:String = "networkChange"
运行时版本: | AIR 1.0 |
Event.NETWORK_CHANGE
常量定义 networkChange
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | NativeApplication 对象。 |
另请参见
OPEN | 常量 |
public static const OPEN:String = "open"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Event.OPEN
常量用于定义 open
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 已打开连接的网络对象。 |
另请参见
PASTE | 常量 |
public static const PASTE:String = "paste"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Event.PASTE
常量定义 paste
事件对象的 type
属性的值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 具有为 paste 事件注册的侦听器的任何 InteractiveObject 实例。 |
另请参见
REMOVED | 常量 |
public static const REMOVED:String = "removed"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Event.REMOVED
常量定义 removed
事件对象的 type
属性值。
removed
事件适用于 ActionScript 3.0 显示列表并且与 JavaScript 代码无关。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 要从显示列表中删除的 DisplayObject 实例。target 不一定是显示列表中注册此事件侦听器的对象。请使用 currentTarget 属性来访问显示列表中当前正在处理此事件的对象。 |
另请参见
REMOVED_FROM_STAGE | 常量 |
public static const REMOVED_FROM_STAGE:String = "removedFromStage"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0 |
Event.REMOVED_FROM_STAGE
常量定义 removedFromStage
事件对象的 type
属性值。
removedFromStage
事件适用于 ActionScript 3.0 显示列表并且与 JavaScript 代码无关。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | DisplayObject 实例将从舞台的显示列表中删除,可直接删除它,也可以删除包含 DisplayObject 实例的子树。如果 DisplayObject 实例将被直接删除,会在此事件之前发生 removed 事件。 |
另请参见
RENDER | 常量 |
public static const RENDER:String = "render"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Event.RENDER
常量定义 render
事件对象的 type
属性的值。
注意:此事件既不具有“捕获阶段”也不具有“冒泡阶段”,这意味着必须直接将事件侦听器添加到任何潜在的目标,而无论目标是否位于显示列表中。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;不能取消默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 具有为 render 事件注册的侦听器的任何 DisplayObject 实例。 |
另请参见
RESIZE | 常量 |
public static const RESIZE:String = "resize"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Event.RESIZE
常量定义 resize
事件对象的 type
属性的值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | Stage 对象。 |
另请参见
SCROLL | 常量 |
public static const SCROLL:String = "scroll"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Event.SCROLL
常量定义 scroll
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 已滚动的 TextField 对象。target 属性不一定是显示列表中注册此事件侦听器的对象。请使用 currentTarget 属性来访问显示列表中当前正在处理此事件的对象。 |
另请参见
SELECT | 常量 |
public static const SELECT:String = "select"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Event.SELECT
常量定义 select
事件对象的 type
属性的值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 对象,已在其中选定了一个项目。 |
另请参见
SELECT_ALL | 常量 |
public static const SELECT_ALL:String = "selectAll"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Event.SELECT_ALL
常量定义 selectAll
事件对象的 type
属性的值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 具有为 selectAll 事件注册的侦听器的任何 InteractiveObject 实例。 |
另请参见
SOUND_COMPLETE | 常量 |
public static const SOUND_COMPLETE:String = "soundComplete"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Event.SOUND_COMPLETE
常量定义 soundComplete
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 已结束声音播放的 Sound 对象。 |
另请参见
TAB_CHILDREN_CHANGE | 常量 |
public static const TAB_CHILDREN_CHANGE:String = "tabChildrenChange"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Event.TAB_CHILDREN_CHANGE
常量定义 tabChildrenChange
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 其 tabChildren 标志已更改的对象。target 不一定是显示列表中注册此事件侦听器的对象。请使用 currentTarget 属性来访问显示列表中当前正在处理此事件的对象。 |
另请参见
TAB_ENABLED_CHANGE | 常量 |
public static const TAB_ENABLED_CHANGE:String = "tabEnabledChange"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Event.TAB_ENABLED_CHANGE
常量定义 tabEnabledChange
事件对象的 type
属性值。
tabEnabledChange
事件适用于 ActionScript 3.0 显示列表并且与 JavaScript 代码无关。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 其 tabEnabled 标志已更改的 InteractiveObject。target 不一定是显示列表中注册此事件侦听器的对象。请使用 currentTarget 属性来访问显示列表中当前正在处理此事件的对象。 |
另请参见
TAB_INDEX_CHANGE | 常量 |
public static const TAB_INDEX_CHANGE:String = "tabIndexChange"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Event.TAB_INDEX_CHANGE
常量定义 tabIndexChange
事件对象的 type
属性值。
tabIndexChange
事件适用于 ActionScript 3.0 显示列表并且与 JavaScript 代码无关。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 其 tabIndex 已更改的对象。target 不一定是显示列表中注册此事件侦听器的对象。请使用 currentTarget 属性来访问显示列表中当前正在处理此事件的对象。 |
另请参见
UNLOAD | 常量 |
public static const UNLOAD:String = "unload"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Event.UNLOAD
常量定义 unload
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | LoaderInfo 对象与将被卸载或替换的 SWF 文件相关联。 |
另请参见
USER_IDLE | 常量 |
public static const USER_IDLE:String = "userIdle"
运行时版本: | AIR 1.0 |
Event.USER_IDLE
常量定义 userIdle
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
target | NativeApplication 对象。 |
另请参见
USER_PRESENT | 常量 |
public static const USER_PRESENT:String = "userPresent"
运行时版本: | AIR 1.0 |
Event.USER_PRESENT
常量定义 userPresent
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
target | NativeApplication 对象。 |
另
EventExample
类和
Square
自定义类来说明如何管理事件冒泡。
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
public class EventExample extends Sprite {
public function EventExample() {
var square_0:Square = new Square(300, 0x336633);
addChild(square_0);
var square_1:Square = new Square(250, 0x669966);
square_0.addChild(square_1);
var square_2:Square = new Square(200, 0x66CC66);
square_1.addChild(square_2);
var square_3:Square = new Square(150, 0xAA0000);
square_3.shouldBubble = false;
square_2.addChild(square_3);
var square_4:Square = new Square(100, 0x66FF66);
square_3.addChild(square_4);
var square_5:Square = new Square(50, 0xCC0000);
square_5.shouldBubble = false;
square_4.addChild(square_5);
this.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
}
private function clickHandler(e:Event):void {
trace(">> stage: " + e.type + " event from " + e.target.name + " called on " + this.name);
trace(">> --------------------------------------------");
}
}
}
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
class Square extends Sprite {
private var sideLen:int;
private var color:Number;
public var shouldBubble:Boolean = true;
public function Square(sideLen:int, color:Number) {
this.sideLen = sideLen;
this.color = color;
init();
draw();
}
private function init():void {
buttonMode = true;
this.addEventListener(MouseEvent.CLICK, firstClickHandler);
this.addEventListener(MouseEvent.CLICK, secondClickHandler);
this.addEventListener(MouseEvent.CLICK, thirdClickHandler);
}
private function draw():void {
this.graphics.beginFill(color);
this.graphics.drawRect(0, 0, sideLen, sideLen);
}
private function firstClickHandler(e:Event):void {
trace(">> 1e: " + e.type + " event from " + e.target.name + " called on " + this.name);
if(!shouldBubble) {
e.stopPropagation();
}
}
private function secondClickHandler(e:Event):void {
trace(">> 2e: " + e.type + " event from " + e.target.name + " called on " + this.name);
if(!shouldBubble) {
e.stopImmediatePropagation();
trace(">> --------------------------------------------");
}
}
private function thirdClickHandler(e:Event):void {
trace(">> 3e: " + e.type + " event from " + e.target.name + " called on " + this.name);
}
}
EventExample2.as
以下示例创建 ADDED 和 ADDED_TO_STAGE 事件以及 REMOVED 和 REMOVED_FROM_STAGE 事件之间区别的演示。单击 Sprite 将从舞台将其删除,同时还删除其中嵌套的所有内容。例如,单击最大的 Sprite 将导致一个 REMOVED 事件和三个 REMOVED_FROM_STAGE 事件触发。
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.*;
public class EventExample2 extends Sprite {
public function EventExample2():void {
var parentSprite:Sprite = createSprite("parentSprite",200);
var childSprite:Sprite = createSprite("childSprite",100);
var childOfChildSprite:Sprite = createSprite("childOfChildSprite",50);
trace(":: Adding to Stage ::");
this.addChild(parentSprite);
trace(":: Adding to Stage ::");
parentSprite.addChild(childSprite);
trace(":: Adding to Stage ::");
childSprite.addChild(childOfChildSprite);
}
private function createSprite(name:String,size:uint):Sprite {
trace(":: Creating Sprite ::");
var newSprite:Sprite = new Sprite();
newSprite.name = name;
newSprite.graphics.beginFill(0xFFFFFF * Math.random(),1);
newSprite.graphics.drawRect(0,0,size,size);
newSprite.graphics.endFill();
newSprite.addEventListener(Event.ADDED, spriteAdded);
newSprite.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, spriteAddedToStage);
newSprite.addEventListener(Event.REMOVED, spriteRemoved);
newSprite.addEventListener(Event.REMOVED_FROM_STAGE, spriteRemovedFromStage);
newSprite.addEventListener(MouseEvent.CLICK, remove);
return newSprite;
}
private function remove(event:Event) {
if(event.target == event.currentTarget) {
trace(":: Removing Clicked Sprite ::");
var target:Sprite = Sprite(event.target);
target.parent.removeChild(target);
}
}
private function spriteRemovedFromStage(event:Event):void {
trace("REMOVED_FROM_STAGE: " + event.target.name + " : " + event.currentTarget.name);
}
private function spriteRemoved(event:Event):void {
trace("REMOVED: " + event.target.name + " from " + event.currentTarget.name);
}
private function spriteAddedToStage(event:Event):void {
trace("ADDED_TO_STAGE: " + event.target.name + " : " + event.currentTarget.name);
}
private function spriteAdded(event:Event):void {
trace("ADDED: " + event.target.name + " within " + event.currentTarget.name);
}
}
}
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