当我们使用imageName这个方法时,我们可以看到图片的提示,而当我们自己写一个UIImage 的扩展的时候,需要用到资源图片时,经常就没有图片资源的提示,例如下面的方法,
<!-- lang: cpp -->
#define iOS7 ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >=7.0)
#import "UIImage+PY.h"
@implementation UIImage (PY)
+ (UIImage *)imageWithName:(NSString *)name
{
if (iOS7) {//这里的ios7是判断是否为ios7系统
NSString *newName = [name stringByAppendingString:@"_os7"];
UIImage *image = [UIImage imageNamed:newName];
if (image == nil) { // 没有_os7后缀的图片
image = [UIImage imageNamed:name];
}
return image;
}
// 非iOS7
return [UIImage imageNamed:name];
}
@end
使用上面的+ (UIImage *)imageWithName:(NSString *)name 方法时候,便不会有提示,这样我们就在导入图片的时候很可能会出错,而下面这款插件就是专门来解决这个问题的!!!
百度KSImageNamed-Xcode-master 打开该项目运行,
看到build success 后重启 XCode就ok了
下面你就能看到效果了哦!