redis-事务

 

Redis 在形式上看起来也差不多,分别是 multi/exec/discard。multi 指示事务的开始,exec 指示事务的执行,discard 指示事务的丢弃。因为 Redis 的单线程特性,它不用担心自己在执行队列的时候被其它指令打搅,可以保证他们能得到的「原子性」执行。

 Redis 的事务根本不能算「原子性」,而仅仅是满足了事务的「隔离性」,隔离性中的串行化——当前执行的事务有着不被其它事务打断的权利。

Redis 为事务提供了一个 discard 指令,用于丢弃事务缓存队列中的所有指令,在 exec 执行之前。

> get books
(nil)
> multi
OK
> incr books
QUEUED
> incr books
QUEUED
> discard
OK
> get books
(nil)

我们可以看到 discard 之后,队列中的所有指令都没执行,就好像 multi 和 discard 中间的所有指令从未发生过一样。

Redis 提供了这种 watch 的机制,它就是一种乐观锁。有了 watch 我们又多了一种可以用来解决并发修改的方法

watch 会在事务开始之前盯住 1 个或多个关键变量,当事务执行时,也就是服务器收到了 exec 指令要顺序执行缓存的事务队列时,Redis 会检查关键变量自 watch 之后,是否被修改了 (包括当前事务所在的客户端)。如果关键变量被人动过了,exec 指令就会返回 null 回复告知客户端事务执行失败,这个时候客户端一般会选择重试。

注意事项

Redis 禁止在 multi 和 exec 之间执行 watch 指令,而必须在 multi 之前做好盯住关键变量,否则会出错。

下面我们再使用 Java 语言实现一遍。

import java.util.List;
import redis.clients.jedis.Jedis;
import redis.clients.jedis.Transaction;

public class TransactionDemo {

  public static void main(String[] args) {
    Jedis jedis = new Jedis();
    String userId = "abc";
    String key = keyFor(userId);
    jedis.setnx(key, String.valueOf(5));  # setnx 做初始化
    System.out.println(doubleAccount(jedis, userId));
    jedis.close();
  }

  public static int doubleAccount(Jedis jedis, String userId) {
    String key = keyFor(userId);
    while (true) {
      jedis.watch(key);
      int value = Integer.parseInt(jedis.get(key));
      value *= 2; // 加倍
      Transaction tx = jedis.multi();
      tx.set(key, String.valueOf(value));
      List<Object> res = tx.exec();
      if (res != null) {
        break; // 成功了
      }
    }
    return Integer.parseInt(jedis.get(key)); // 重新获取余额
  }

  public static String keyFor(String userId) {
    return String.format("account_%s", userId);
  }

}

redis为什么不支持回滚?

不支持回滚操作是因为redis是先执行指令然后做日志,所以即使发生异常,没有可以用来执行回滚操作的日志。所以这也回答了上篇文章的第二问,为什么传统的数据库都是先做日志然后再做操作。

 

转载于:https://my.oschina.net/u/3098425/blog/2996174

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值