多线程系列 线程池ThreadPool

 上一篇文章我们总结了多线程最基础的知识点Thread,我们知道了如何开启一个新的异步线程去做一些事情。可是当我们要开启很多线程的时候,如果仍然使用Thread我们需要去管理每一个线程的启动,挂起和终止,显然是很麻烦的一件事情。还好.net framework为我们提供了线程池ThreadPool来帮助我们来管理这些线程,这样我们就不再需要手动地去终止这些线程。这一篇文章就让我们来学习一下线程池ThreadPool吧。关于它我想从以下几个方面进行总结。

  1. 认识线程池ThreadPool
  2. ThreadPool的用法

ThreadPool类是一个静态类,你不能也不必要生成它的对象。而且一旦使用该方法在线程池中添加了一个项目,那么该项目是无法取消的。这里你无需自己建立线程,我们只需要把要做的工作写成函数,然后作为参数传递给ThreadPool.QueueUserWorkItem()方法就行了,传递的方法是依靠WaitCallBack代理对象,而线程的建立,管理和运行等工作都是由系统自动完成的,你无须考虑那些复杂的细节问题了。

我现在在之前的例子的基础上,使用线程池ThreadPool来实现。代码如下。

namespace ThreadDemo
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 使用ThreadPool实现
            Fish fish1 = new Fish { Name = "小黄鱼" };
            Fish fish2 = new Fish { Name = "大鲨鱼" };
            Fish fish3 = new Fish { Name = "灯笼鱼" };
            Fish fish4 = new Fish { Name = "红鲤鱼" };
            Fish fish5 = new Fish { Name = "灯笼鱼" };
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(f => { fish1.Move(); }); //lambda表达式
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(f => { fish2.Move(); });
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(f => { fish3.Move(); });
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(f => { fish4.Move(); });
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(f => { fish5.Move(); });

            Console.ReadKey();
        }
    }

    /// <summary>
    ////// </summary>
    public class Fish
    {
        public string Name { get; set; }

        public int Score { get; set; }

        public Fish()
        {
        }

        public void Move()
        {
            Console.WriteLine(string.Format("{0}在游来游去...", Name));
        }
    }
}

程序运行结果如下。

 

eg2:

说明:将方法排入队列以便执行,WaitCallback,表示要执行的方法。如果将方法成功排入队列,则为 true;否则为 false

示例:addtest方法需要比较长的时间来响应,因此在button1_Click被点击以后,程序会失去响应,使用ThreadPool.QueueUserWorkItem 后,页面会继续响应其他时间,等addtest执行结束后,响应结果。

复制代码
<Window x:Class="WpfAppThread.Window1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Title="Window1" Height="300" Width="300">
    <Grid>
        <Button Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="9,23,0,0" Name="button1" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="button1_Click">ButtonOne</Button>
        <Button Height="23" Margin="102,23,101,0" Name="button2" VerticalAlignment="Top" Click="button2_Click">ButtonTwo</Button>
    </Grid>
</Window>
复制代码

 

 

复制代码
        private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(addtest),"Testaa"); 
            //addtest();
        }

        private void addtest(object aa)
        {
            long result=0;
            for (int i = 0; i < 1000000000; i++)
            {
                result += i;
            }
            MessageBox.Show(result.ToString()+aa.ToString());
            
        }

        private void button2_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("two");
        }
复制代码
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城市应急指挥系统是智慧城市建设的重要组成部分,旨在提高城市对突发事件的预防和处置能力。系统背景源于自然灾害和事故灾难频发,如汶川地震和日本大地震等,这些事件造成了巨大的人员伤亡和财产损失。随着城市化进程的加快,应急信息化建设面临信息资源分散、管理标准不统一等问题,需要通过统筹管理和技术创新来解决。 系统的设计思路是通过先进的技术手段,如物联网、射频识别、卫星定位等,构建一个具有强大信息感知和通信能力的网络和平台。这将促进不同部门和层次之间的信息共享、交流和整合,提高城市资源的利用效率,满足城市对各种信息的获取和使用需求。在“十二五”期间,应急信息化工作将依托这些技术,实现动态监控、风险管理、预警以及统一指挥调度。 应急指挥系统的建设目标是实现快速有效的应对各种突发事件,保障人民生命财产安全,减少社会危害和经济损失。系统将包括预测预警、模拟演练、辅助决策、态势分析等功能,以及应急值守、预案管理、GIS应用等基本应用。此外,还包括支撑平台的建设,如接警中心、视频会议、统一通信等基础设施。 系统的实施将涉及到应急网络建设、应急指挥、视频监控、卫星通信等多个方面。通过高度集成的系统,建立统一的信息接收和处理平台,实现多渠道接入和融合指挥调度。此外,还包括应急指挥中心基础平台建设、固定和移动应急指挥通信系统建设,以及应急队伍建设,确保能够迅速响应并有效处置各类突发事件。 项目的意义在于,它不仅是提升灾害监测预报水平和预警能力的重要科技支撑,也是实现预防和减轻重大灾害和事故损失的关键。通过实施城市应急指挥系统,可以加强社会管理和公共服务,构建和谐社会,为打造平安城市提供坚实的基础。
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