一、折线
var draw = SVG('svg1').size(300, 300); //画折线 //使用字符串点 // var polyline=draw.polyline('0,0 100,50 50,100'); // polyline.fill('none').stroke({width:2}); //使用数组点 var polyline = draw.polyline([ [0, 0], [100, 50], [50, 100] ]); polyline.fill('none').stroke({ width: 2, color: 'red' }); //获取节点数组,返回 SVG.PoineArray var array1 = polyline.array(); console.info(array1); //修改折线, polyline.plot([ [0, 0], [100, 50], [50, 100], [150, 150], [200, 200] ]); //使用动画 polyline.animate(1000).plot([ [50, 150], [100, 200] ]);
二、多边形
var draw = SVG('svg1').size(300, 300); //画多边形 var polygin = draw.polygon('0,0 100,50 50,100'); polygin.fill('none').stroke({ width: 1 }); //获取点数组 SVG.PointArray var array1 = polygin.array(); console.info(array1); //修改当前多边形 // polygin.plot([ // [0,0], [100,50], [50,100], [150,50], [200,50] // ]); //使用动画 polygin.animate(1000).plot([ [0, 0], [100, 50], [50, 100], [150, 50], [200, 50] ]);
三、路径
var draw = SVG('svg1').size('100%', 300); //画 路径 var path = draw.path('M 100 200 C 200 100 300 0 400 100 C 500 200 600 300 700 200 C 800 100 900 100 900 100'); //获取数组点 SVG.PathArray var array1 = path.array(); console.info(array1); //获取路径的长度 var length = path.length(); //949.8208618164062 console.info(length); //返回指定路径位置的点,返回SVG.Point var point = path.pointAt(105); console.info(point); //修改路径的位置 path.plot('M10 80 C 40 10, 65 10, 95 80 S 150 150, 180 80'); //使用动画,对于path的动画,只有相邻的两个状态的点数相同 //也就是只有路径具有相同的命令(M、C、S等,才会有效果 path.animate(1000) .plot('M10 80 C 40 150, 65 150, 95 80 S 150 10, 180 80') .loop(true, true);
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