【重学计算机】数据结构与算法

本文全面概述了数据结构与算法的关键概念,包括复杂度分析、线性表、散列表、树、图、基本算法思想、排序、搜索、查找、字符串匹配等。深入探讨了各种数据结构的特点和应用场景,如数组、链表、栈、队列、散列表、二叉树、平衡二叉树等,以及经典算法思想如递归、贪心、分治、回溯、动态规划,并详细讲解了常见的排序算法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

PS:根据极客时间《数据结构与算法之美 -- 王争》学习总结,极客时间版权所有: https://time.geekbang.org

一、复杂度分析

  • 时间复杂度:
    • 表示方式:大O表示法,表示代码执行时间随数据增长的趋势,也叫渐进时间复杂度
    • 计算方法:加法法则,乘法法则
    • 常见量级:O(1)、O(logn)、O(n)、O(nlogn)、O(n2) ... O(nk)、O(2n)、O(n!)
    • 常见分类:最好、最坏、平均、摊还
  • 空间复杂度:略
  • 其他:
    • 递归树分析复杂度

二、线性表

  • 数组:连续内存空间
  • 链表:不连续的内存空间
    • 分类:单链表、双链表、循环链表
    • tips
      • LRU缓存淘汰策略可用有序单链表实现
      • 可用增加散列表的方式,提高查询链表的效率,降为O(1)
      • 利用哨兵简化链表实现
  • :先近后出,一种操作受限的线性表
    • 分类:顺序栈(数组实现)、链式栈(链表实现)
    • 应用:函数调用、表达式求解、括号匹配
    • tips:支持动态扩容的顺序栈,摊还分析复杂度还是O(1)
  • 队列:先进先出
    • 分类:顺序队列、链式队列、循环队列、阻塞队列、并发队列

三、散列表

  • 应用:加密、数据校验、负载均衡、分片、分布式(一致性哈希)

四、树

  • 概念:跟节点、叶子结点、父节点、子节点、兄弟节点;高度、深度、层
  • 分类:二叉树、完全二叉树、满二叉树、二叉查找树、平衡二叉树、B树
  • 遍历:前序、中序、后序、层序
  • 经典实现:
    • 平衡二叉查找树:AVL树、红黑树、伸展树、树堆
  • 堆:
    • 定义
      • 堆是一个完全二叉树;
      • 堆中每一个节点的值都必须大于等于子树中每一个节点
    • 操作:
      • 插入:上浮堆化
      • 删除:下滤堆化
      • 排序:建堆、排序

五、图

六、基本算法思想

  • 递归
第一步:找到递推公式和终止条件
f(1) = 1; f(2) = 2; f(n) = f(n-1)+f(n-2)

第二步:翻译成代码
int f(int n) {
  if (n == 1) return 1;
  if (n == 2) return 2;
  return f(n-1) + f(n-2);
}
  • 贪心算法
    • 分糖果(满足最多孩子):从需求小的孩子开始,将最小能满足他的糖果先分给他。依次类推
    • 钱币找零(用最少纸币):先用最大纸币,再依次递减,最后用1元补齐
    • 区间覆盖(最多选出多少个区间):从左到右选,每次选和左面不重合,右端点右尽量靠左的区间,依次类推
  • 分治算法:分解、解决、合并
    • 求逆序对
    • 10G订单金额排序:1-100元,101-200元... 分别排序
  • 回溯算法
    • 8皇后问题
    • 0-1背包问题
    • 正则表达式
  • 动态规划
    • 0-1背包问题:
    • 问题特征:
      • 最优子结构:最优解中包含子问题最优解
      • 无后效性:后面的决策不会影响前面已经确定的决策
      • 重复子问题:相同阶段不同决策,含有重复的状态
      •  

七、排序

  • 插入排序
  • 冒泡排序
  • 选择排序
  • 归并排序
  • 快速排序
  • 桶排序
  • 堆排序

八、搜索

九、查找

  • 二分查找
  • 跳表查找

十、字符串匹配

  • 单模式匹配:
    • BF算法:暴力匹配
    • RK算法:通过哈希优化
    • BM算法:根据坏字符和好后缀,一次性向右移动多位

十一、其他

 

转载于:https://www.cnblogs.com/flashsun/p/10695000.html

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