前面我们提到过浏览器调用插件的方法的顺序,基本上为:NP_GetEntryPoints、NP_Initialize、NPP_New、NPP_SetWindow、NPP_GetValue。在NPP_New中,我们需要创建插件对象的实例,NPP_SetWindow中,浏览器会传入插件窗口的信息,最后一个NPP_GetValue,是浏览器来获取一些插件信息的。NPP_GetValue函数的结构是这样的:

NPError  NPP_GetValue(NPP instance, NPPVariable variable, void *value);

  • instance包含着插件对象实例;
  • variable表示浏览器要获取的信息的类型;
  • value表示返回给浏览器的值

浏览器会传入NPPVpluginScriptableNPObject(作为variable参数)来查询插件是否支持Scriptable功能(即和脚本语言交互的功能),在这里,我们可以利用NPN_CreateObject方法来创建一个NPObject对象,并且作为value返回给浏览器。这样,浏览器就通过这个NPObject对象和我们的插件建立了连接。当页面上Javascript调用了我们插件对象的某个方法时,浏览器会调用该NPObject对象的HasMethod方法来查询是否支持这个方法,如果支持,则会调用NPObject对象的Invoke方法,传入方法名、参数等信息。这样,我们就可以让网页上的脚本语言来执行我们编写的函数了。在Windows上,我们编写的函数就如同编写普通的应用程序一样,可以使用很多Windows API来完成许多复杂的工作。

上面有个问题:如何创建我们自己的NPObject对象?NPN_CreateObject方法如何使用?好在Mozilla给我们提供了npruntime这个例子程序,可以让我们得以参考。

先来看看NPN_CreateObject方法的定义:

NPObject *NPN_CreateObject(NPP npp, NPClass *aClass);

关键在第二个参数上,我们需要提供一个NPClass指针。npruntime例子程序中是这么做的:

定义了一个宏DECLARE_NPOBJECT_CLASS_WITH_BASE,其作用就是定义了一个静态的NPClass对象,并且NPClass要求的所有基础方法,都由一个ScriptablePluginObjectBase类来提供。我们根据需要,来创建不同的继承于ScriptablePluginObjectBase的类(比如支持方法的类和支持属性的类),传给DECLARE_NPOBJECT_CLASS_WITH_BASE宏,这样,当浏览器管我们“要”的时候,我们就可以按照它的需要“给”它对应的对象。

npruntime例子中,ScriptablePluginObject是用来处理方法的,而ConstructablePluginObject是用来处理属性的。

转自:http://www.cppblog.com/epubcn/archive/2008/11/14/66888.html