HashCode相关

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哈希码产生的依据:哈希码并不是完全唯一的,它是一种算法,让同一个类的对象按照自己不同的特征尽量的有不同的哈希码,但不表示不同的对象哈希码完全不同。也有相同的情况,看程序员如何写哈希码的算法。
  下面给出几个常用的哈希码的算法。
  1:Object类的hashCode.返回对象的内存地址经过处理后的结构,由于每个对象的内存地址都不一样,所以哈希码也不一样。
  2:String类的hashCode.根据String类包含的字符串的内容,根据一种特殊算法返回哈希码,只要字符串内容相同,返回的哈希码也相同。

  3:Integer类,返回的哈希码就是Integer对象里所包含的那个整数的数值,例如Integer i1=new Integer(100),i1.hashCode的值就是100 。由此可见,2个一样大小的Integer对象,返回的哈希码也一样。

类 HashMap<K,V>

 

java.lang.Object
  java.util.AbstractMap<K,V>
      java.util.HashMap<K,V>

类型参数:
K - 此映射所维护的键的类型
V - 所映射值的类型
 
基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和null 键。(除了非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。


import java.util.HashMap;
public class Test {

    //重写Equals不重写HashCode
    static class Key {
        private Integer id;
        private String value;
        
        public Key(Integer id, String value) {
            super();
            this.id = id;
            this.value = value;
        }
        @Override
        public boolean equals(Object o) {
            if(o == null || !(o instanceof Key)) {
                return false;
            }else {
                return this.id.equals(((Key)o).id);
            }
        }
    }
    //重写Equals也重写HashCode
        static class Key_ {
            private Integer id;
            private String value;
            
            public Key_(Integer id, String value) {
                super();
                this.id = id;
                this.value = value;
            }
            @Override
            public boolean equals(Object o) {
                if(o == null || !(o instanceof Key_)) {
                    return false;
                }else {
                    return this.id.equals(((Key_)o).id);
                }
            }
            @Override
            public int hashCode() {
                 return id.hashCode();
            }
             
        }
    public static void main(String[] args) {
        //test hashcode
        HashMap<Object, String> values = new HashMap<Object, String>(5);
        Test.Key key1 =   new Test.Key(1, "one");
        Test.Key key2 =   new Test.Key(1, "one");
        System.out.println(key1.equals(key2));
        values.put(key1, "value 1");
        System.out.println(values.get(key2));
        
        Test.Key_ key_1 =   new Test.Key_(1, "one");
        Test.Key_ key_2 =   new Test.Key_(1, "one");
        System.out.println(key_1.equals(key_2));
        System.out.println(key_1 == key_2);
        values.put(key_1, "value 1");
        System.out.println(values.get(key_2));
    }
}

输出如下:

       由上述例子可见:只重写了equasl方法的Key类 在用做Hash中的键值的时候 两个equasl为true的对象不能获取相应 的Value的而重写了hashCode方法和equals方法的key_类 两个相等的对象 可以获取同一个Value的,这样更符合生活中 的逻辑HashMap对象是根据Key的hashCode来获取对应的Vlaue 因而两个HashCode相同的对象可以获取同一个Value

 

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