Android开发学习之路-Log的使用

我编写了一个onKeyDown函数,用来捕获上下键盘的时候,按照一般都教程,也就是android入门到精通详解中。

使用的是  KEYCODE_DPAD_UP的四个,,,但是实际上确没有反应。然后借助于log在终端输出,发现了问题。

 

1.首先导入log包import android.util.Log;

2.类中定义私有的String类型 private static final String TAG="KEYEvent";

3.函数内部,输出

Log.v(TAG,"onKeyDown:keyCode= "+keyCode);
Log.v(TAG,"onKeyDown:String= "+msg.toString());

4.查看程序运行时按键按下时的logcat文件

转载于:https://www.cnblogs.com/xindufresne/p/4501286.html

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好的,很高兴回答你关于Android开发中的相机(Camera)学习问题。在Android开发中,相机是一个非常常见的模块,因此学习如何使用相机是非常重要的一部分。 首先,你需要在AndroidManifest.xml中声明相机权限: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> ``` 接着,在你的Activity中,你需要获取相机的实例并启动预览: ```java private Camera mCamera; private void startCameraPreview() { try { mCamera = Camera.open(); Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters(); // 设置相关参数 mCamera.setParameters(parameters); // 设置预览SurfaceView mCamera.setPreviewDisplay(mSurfaceView.getHolder()); // 开启预览 mCamera.startPreview(); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Error while setting camera preview", e); } } ``` 上面的代码中,我们首先获取系统相机的实例,然后获取相机参数,并设置相关参数。接着,我们将预览SurfaceView和相机绑定,最后开启预览。 当你完成相机预览后,你就可以使用相机拍照了。以下是拍照的示例代码: ```java private void takePicture() { mCamera.takePicture(null, null, new Camera.PictureCallback() { @Override public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) { // 处理拍照后的数据 } }); } ``` 当你调用`takePicture()`方法时,相机会拍摄一张照片,并通过PictureCallback返回照片的数据。你可以将数据保存到文件中,或者进行进一步的处理,比如将照片显示在ImageView中。 以上就是Android开发中相机的基本使用方法。当然,相机的功能还有很多,你可以尝试更多的参数设置和拍照处理,来发掘相机的更多特性。
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