c语言怎么设置bmp图片,用c语言把bmp格式的彩色图片转换成黑白的

该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼

#include

#include

#include

typedef unsigned char BYTE;

#define RGB 3.0

#define MAX 255.0

struct BitMap

{

short Type;

long Size;

short Reserve1;

short Reserve2;

long Offset;

long FileSize;

long Width;

long Height;

short ClrPlanes;

short BitsPerPix;

long Compression;

long ImSize;

long XPixPerMeter;

long YPixPerMeter;

long ClrTBClr;

long ImpClr;

} Header;

typedef struct

{

BYTE Blue;

BYTE Green;

BYTE Red;

} __attribute__((__packed__))

RGBTRIPLE;

int main(int argc, char **argv) {

FILE *inptr, *outptr;

float threshold;

threshold = atoi(argv[2]);

if(argc < 3) {

printf("Usage : ./a.out threshold\n");

exit(0);

}

else inptr = fopen(argv[1], "rb");

outptr = fopen ("out.bmp", "wb");

memset(&Header, 0, sizeof(Header));

fread(&Header.Type, 2, 1, inptr);

fwrite(&Header.Type, 2, 1, outptr);

fread(&Header.Size, 4, 1, inptr);

fwrite(&Header.Size, 4, 1, outptr);

fread(&Header.Reserve1, 2, 1, inptr);

fwrite(&Header.Reserve1, 2, 1, outptr);

fread(&Header.Reserve2, 2, 1, inptr);

fwrite(&Header.Reserve2, 2, 1, outptr);

fread(&Header.Offset, 4, 1, inptr);

fwrite(&Header.Offset, 4, 1, outptr);

fread(&Header.FileSize, 4, 1, inptr);

fwrite(&Header.FileSize, 4, 1, outptr);

fread(&Header.Width, 4, 1, inptr);

fwrite(&Header.Width, 4, 1, outptr);

fread(&Header.Height, 4, 1, inptr);

fwrite(&Header.Height, 4, 1, outptr);

fread(&Header.ClrPlanes, 2, 1, inptr);

fwrite(&Header.ClrPlanes, 2, 1, outptr);

fread(&Header.BitsPerPix, 2, 1, inptr);

fwrite(&Header.BitsPerPix, 2, 1, outptr);

fread(&Header.Compression, 4, 1, inptr);

fwrite(&Header.Compression, 4, 1, outptr);

fread(&Header.ImSize, 4, 1, inptr);

fwrite(&Header.ImSize, 4, 1, outptr);

fread(&Header.XPixPerMeter, 4, 1, inptr);

fwrite(&Header.XPixPerMeter, 4, 1, outptr);

fread(&Header.YPixPerMeter, 4, 1, inptr);

fwrite(&Header.YPixPerMeter, 4, 1, outptr);

fread(&Header.ClrTBClr, 4, 1, inptr);

fwrite(&Header.ClrTBClr, 4, 1, outptr);

fread(&Header.ImpClr, 4, 1, inptr);

fwrite(&Header.ImpClr, 4, 1, outptr);

// iterate over infile's scanlines

int i,j;

if (Header.Compression!=24) {

printf("Error: This program only deals with 24 compressed bmp file\n");

return 1;

}

if (threshold <0 || threshold >1.0) {

printf("Error: Threshold value is not valid\n");

return 1;

}

else for (i=0; i

{

// iterate over pixels in scanline

for (j=0; j

{

// temporary storage

RGBTRIPLE triple, tripleout;

int sum = 0;

// read RGB triple from infile

fread(&triple, sizeof(RGBTRIPLE), 1, inptr);

sum = triple.Red+triple.Green+triple.Blue;

float ratio = sum/(RGB*MAX);

printf("(%d, %d, %d)\n", triple.Red, triple.Green, triple.Blue);

// prints rgb values for each pixel (used to check if the colours were right)

printf("ratio is: %f\n", ratio);

// gives the ratio

if (ratio

tripleout.Red = 0;

tripleout.Green = 0;

tripleout.Blue = 0;

}

// this part needs to be done

else {

tripleout.Red = 255;

tripleout.Green = 255;

tripleout.Blue = 255;

}

// write RGB triple to outfile

fwrite(&tripleout, sizeof(RGBTRIPLE), 1, outptr);

}

}

fclose(inptr);

fclose(outptr);

return 0;

}

/* To use compile: gcc -Wall -o check2 check2.c

After compiling

./check filename.bmp thresholdvalue

*/

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值