使用 UIGraphicsGetCurrentContext() 圆的参数

使用 UIGraphicsGetCurrentContext() 画圆可能会遇到

CGContextAddArc(CGContextRef  _Nullable c, CGFloat x, CGFloat y, CGFloat radius, CGFloat startAngle, CGFloat endAngle, int clockwise)
  •  

1弧度=180°/π (≈57.3°) 
度=弧度×180°/π 
360°= 360×π/180 =2π 弧度

然后: 
x,y为圆点坐标,radius半径,startAngle为开始的弧度,endAngle为 结束的弧度,clockwise 0为顺时针,1为逆时针。 

再:

CGContextAddArc(context, self.center.x, self.center.y, sectionRadius, 0, 2 * M_PI, 0);
  •  

意思是:在当前画布上,以 self.center.x, self.center.y 为圆心,顺时针画一个360度的圆.

 

转载于:https://my.oschina.net/18829297883/blog/737570

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