Minya 分层框架实现的思考(三):问题

Minya 分层框架从某种程度上来说,基本达到了一些预期目标。回顾一下第一篇中的目标:

  • 明确每一层的职责;

    每一层专注于自己要处理的事情,而不用向外提供方法或回调来传输数据。View 层专注于视图的展示及用户输入的捕获;ViewController 简单维护 ViewStore,更专注于页面的跳转、转场动画等操作;Store 层专心处理数据。将各层间数据的传输任务交由 pipeline 来实现,各层对象只需要监听其中的数据变化或往里面写数据就行;

    另外,通过 pipeline 可以简化深层次视图数据外传的问题,避免通过层层 Delegate 将数据传输到 ViewController

  • 轻量化 ViewController,让其成为数据的中转站;

    ViewController 不再需要详细地了解 ViewStore 的细节,不需要作为 ViewDelegate,也不需要调用 Store 的网络请求方法并在回调中操作数据;而是把更多的精力放到了页面跳转中。

  • 将业务处理独立于一层,并可根据实际情况将业务细分到不同的类中进行处理;

    所有的业务逻辑都在 Store 层来处理,如果一个 Store 处理的业务逻辑过多,可以将代码拆分到子 Store 中处理。

  • 均分代码,确保一个类或文件的代码量不会太大。

然而,正如一个硬币的正反两面,有些方案带来便利的同时,也会引入负面的东西。

  1. 一次复杂数据传输流程的代码过于分散(正如上一篇的例子),可能会在多个类中,不直观,很容易就跟丢了中间流程。这对于调试和后期维护来说,是一件很不友好的事;
  2. 对单元测试不友好;
  3. 对于复杂的页面不够友好,如果说美团首页这种页面,需要构建复杂的 pipeline 层级结构,这可能会导致 pipeline 过于臃肿。实际上,如果处理不当,恰恰有可能导致复杂化 pipeline,对 ViewViewControllerStore 的简化,最终可能实际上是转嫁了复杂性;
  4. pipeline 的划分程度决定了 pipeline 类的数量,所以有可能引入大量的类,导致类爆炸。同样,Store 层及下面的 ServiceStorage 也有同样的问题;
  5. pipeline 中属性的设计顺序可能影响到操作是否能正常进行,如登录页面,需要先将 usernamepassword 放入 pipeline 中,然后再设置点击按钮的 flag;如
  6. KVO 对集合类型的支持不友好,pipeline 中需要额外的标识位来标识列表数据的变更;
  7. 降低了原有的依赖,而没有消除依赖,反而是建立了新的依赖,引入新的不确定性;
  8. 框架依赖于定义好的几个基类和接口,所有对扩展有一定的局限性;
  9. Scene 对象减少 Objective-C#import 操作的同时,增加了硬编码。这对于重构来说并不友好。

鉴于以上问题,以及 MVVM + RAC 的优越性,我们后来将整个技术栈切换到 MVVM + RAC 上,同时将 MVCS + Pipeline 这一套不成熟的框架开源,以供大家参考。

Minya 分层框架实现的思考(一):依赖转移

Minya 分层框架实现的思考(二):构建依赖及数据传输

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