《敏捷软件开发:原则、模式与实践(C#版.修订版)》一2.2 结论

本节书摘来异步社区《敏捷软件开发:原则、模式与实践(C#版.修订版)》一书中的第2章,第2.1节,作者: 【美】Robert C. Martin , Micah Martin 译者: 邓辉 , 孙鸣 责编: 杨海玲,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

2.2 结论

敏捷软件开发:原则、模式与实践(C#版.修订版)
极限编程是一组简单、具体的实践,这些实践结合在一起形成了一个敏捷开发过程。极限编程是一种优良、通用的软件开发方法。对于大多数项目团队来说,可以拿来直接采用,也可以增加一些实践,或者对其中的一些实践进行修改后再采用。



本文仅用于学习和交流目的,不代表异步社区观点。非商业转载请注明作译者、出处,并保留本文的原始链接。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值