在 element ui 中最让我好奇的组件之一就是 color-picker 着色器组件。这里还是通过几个问题来学习一下如何实现着色器的。
源码地址
在前几篇博客中说起过 element 组件都位于 package
目录下,那么本次学习的颜色选择器就是在 package/color-picker
目录中。
简单说下目录结构:
-
src 源码文件夹
-
components 组件文件夹
- alpha-slider.vue 透明度选择器
- hue-slider.vue 色调选择器
- picker-dropdown.vue 下拉界面(几个选择器的组合)
- sv-panel 颜色选择器
- color.js 颜色处理逻辑
- draggable.js 选择器拖动效果逻辑
- main.vue color-picker 的整体界面实现。
-
- cooking.conf.js cooking 配置
- index.js index文件,用于导出组件
- package.json 组件信息配置文件
下面通过问答解决问题的方式来学习 color-picker 组件。
回答几个源码问题
整体组件的结构是怎样的?
从整体结构来看,color-picker 的结构其实是多个组件的组合而成的。
- 显示颜色结果的 span 和选择颜色的下拉框组成整体的 color-picker 组件;
-
其中下拉框由以下组件组合而成;
- 3个颜色选择器
- 1个input
- 1个清空button
- 1个确定button
选择器的背景颜色变化是如何实现的?
3 个颜色选择器都是由 CSS3 的线性渐变效果 linear-gradient() 来实现的。下面是简化版~
<style>
.div01 {
width: 27px;
height: 350px;
background: linear-gradient(to bottom, red 0, #ff0 17%, #0f0 33%, #0ff 50%, #00f 67%, #f0f 83%, red 100%);
}
.bg-white {
width: 450px;
height: 350px;
position: absolute;
background: linear-gradient(to right, #fff, rgba(255, 255, 255, 0));
}
.bg-black {
width: 450px;
height: 350px;
position: absolute;
background: linear-gradient(to top, #000, transparent);
}
.div02 {
width: 450px;
height: 350px;
position: relative;
background: rgb(213, 0, 255);
}
.div03 {
height: 27px;
width: 450px;
background: linear-gradient(to right, rgba(213, 0, 255, 0) 0%, rgb(213, 0, 255) 100%);
}
</style>
<div class="div02">
<div class="bg-white"></div>
<div class="bg-black"></div>
</div>
<div class="div01"></div>
<div class="div03"></div>
最终结果如图所示:
原来看似复杂的颜色选择器知识用了几个渐变就组合出来了,CSS 真的很强大!
如何计算并获取选中的色值?
颜色结果的计算逻辑都在 color.js 中了,来简单看下代码。
// hsv 转 hsl
const hsv2hsl = function(hue, sat, val) {};
// 是否为 1.0
const isOnePointZero = function(n) {};
// 是否为百分比
const isPercentage = function(n) {};
// Take input from [0, n] and return it as [0, 1]
const bound01 = function(value, max) {};
// 十进制转十六进制
const INT_HEX_MAP = { 10: 'A', 11: 'B', 12: 'C', 13: 'D', 14: 'E', 15: 'F' };
// 转为十六进制颜色值
const toHex = function({ r, g, b }) {};
// 十六进制转十进制
const HEX_INT_MAP = { A: 10, B: 11, C: 12, D: 13, E: 14, F: 15 };
// 解析十六进制
const parseHexChannel = function(hex) {};
// hsl 转 hsv
const hsl2hsv = function(hue, sat, light) {};
// rgb 转 hsv
const rgb2hsv = function(r, g, b) {};
// hsv 转 rgb
const hsv2rgb = function(h, s, v) {};
export default class Color {
constructor(options) {
this._hue = 0;
this._saturation = 100;
this._value = 100;
this._alpha = 100;
this.enableAlpha = false;
this.format = 'hex';
this.value = '';
options = options || {};
for (let option in options) {
if (options.hasOwnProperty(option)) {
this[option] = options[option];
}
}
this.doOnChange();
}
// 设置属性值
set(prop, value) {
if (arguments.length === 1 && typeof prop === 'object') {
for (let p in prop) {
if (prop.hasOwnProperty(p)) {
this.set(p, prop[p]);
}
}
return;
}
this['_' + prop] = value;
this.doOnChange();
}
// 获取属性值 _hue
get(prop) {
return this['_' + prop];
}
// 颜色值转为 rgb 返回
toRgb() {
return hsv2rgb(this._hue, this._saturation, this._value);
}
// 格式化传入的值
fromString(value) {
if (!value) {
this._hue = 0;
this._saturation = 100;
this._value = 100;
this.doOnChange();
return;
}
// 定义计算出结果后:赋值、改变。
const fromHSV = (h, s, v) => {
this._hue = Math.max(0, Math.min(360, h));
this._saturation = Math.max(0, Math.min(100, s));
this._value = Math.max(0, Math.min(100, v));
this.doOnChange();
};
/* 颜色变化逻辑,最后都会转为 HSV 三个值执行 fromHSV 方法 */
}
// 更具计算结果定义当前颜色值 value
doOnChange() {
const { _hue, _saturation, _value, _alpha, format } = this;
if (this.enableAlpha) {
switch (format) {
case 'hsl':
const hsl = hsv2hsl(_hue, _saturation / 100, _value / 100);
this.value = `hsla(${ _hue }, ${ Math.round(hsl[1] * 100) }%, ${ Math.round(hsl[2] * 100) }%, ${ _alpha / 100})`;
break;
case 'hsv':
this.value = `hsva(${ _hue }, ${ Math.round(_saturation) }%, ${ Math.round(_value) }%, ${ _alpha / 100})`;
break;
default:
const { r, g, b } = hsv2rgb(_hue, _saturation, _value);
this.value = `rgba(${r}, ${g}, ${b}, ${ _alpha / 100 })`;
}
} else {
switch (format) {
case 'hsl':
const hsl = hsv2hsl(_hue, _saturation / 100, _value / 100);
this.value = `hsl(${ _hue }, ${ Math.round(hsl[1] * 100) }%, ${ Math.round(hsl[2] * 100) }%)`;
break;
case 'hsv':
this.value = `hsv(${ _hue }, ${ Math.round(_saturation) }%, ${ Math.round(_value) }%)`;
break;
case 'rgb':
const { r, g, b } = hsv2rgb(_hue, _saturation, _value);
this.value = `rgb(${r}, ${g}, ${b})`;
break;
default:
this.value = toHex(hsv2rgb(_hue, _saturation, _value));
}
}
}
};
其中,将工具方法和计算颜色的具体方法隐藏了,只看具体逻辑。
其实 color.js 主要是定义了一个 Color 类,简单说下其中一些方法的作用:
- set 用于设置 Color 中的变量。
- get 用于获取
_hue
_saturation
_value
_alpha
这四个值。 - toRgb 方法将当前颜色的值(除了透明度)以 RGB 的形式返回。
- fromString 方法将传入的颜色值解析成 HSV 格式,并赋值给
_hue
_saturation
_value
和_alpha
。 - doOnChange 方法将会计算颜色值组成字符串传给
value
。
至此,Color 的大致功能就清晰了:解析传入的颜色值为 HSVA 格式分别表示为 _hue
_saturation
_value
和 _alpha
,并且组合成颜色字符串传给 value
。
现在需要把获取到的颜色值传给显示结果的 span,那么就从 main.vue
的中显示颜色结果的 <span>
标签开始看起。
<span class="el-color-picker__color-inner" :style="{ backgroundColor: displayedColor }"></span>
背景色调用了 displayedColor 这个 computed 属性:
computed: {
displayedColor() {
if (!this.value && !this.showPanelColor) {
return 'transparent';
} else {
const { r, g, b } = this.color.toRgb();
return this.showAlpha
? `rgba(${ r }, ${ g }, ${ b }, ${ this.color.get('alpha') / 100 })`
: `rgb(${ r }, ${ g }, ${ b })`;
}
},
}
这里的 this.value
是 props 中传入的属性。如果没有传入 value
并且没有选择过颜色,那么显示透明色;
而 this.color
是 Color 类的实例化对象:
const color = new Color({
enableAlpha: this.showAlpha,
format: this.colorFormat
});
所以,就调用了我们上面所说的 toRgb
方法,最后返回颜色结果。
至此,实现了颜色的计算、获取和显示。
颜色选择器如何获取和修改颜色值?
在下拉菜单中 hue-slider
组件获取色调(哪种颜色)、sv-panel
获取具体的颜色值、alpha-silder
获取透明度。
这三个组件通过 props 获取父级组件传递的的 color
对象来显示颜色。如果颜色选择器的选择块移动后,通过修改 color
值来实现颜色的修改。
颜色选择器的选择块如何实现
选择颜色的过程其实就是选择器位移发生变化的过程。下面是作者参照 element 做的一个在有限范围内任意移动选择器的 demo:
<style>
#container {
width: 500px;
height: 500px;
position: relative;
border: 1px solid black;
}
.drag {
height: 4px;
width: 4px;
position: absolute;
border-radius: 50%;
border: 1px solid red;
cursor: pointer;
}
</style>
<div id="app">
<div id="container" ref="container">
<div class="drag"
:style="{
top: cursorTop + 'px',
left: cursorLeft + 'px'
}"></div>
</div>
</div>
<script>
new Vue({
el: "#app",
data: {
cursorLeft: 0,
cursorTop: 0,
},
mounted() {
draggable(this.$el, {
drag: (event) => {
this.handleDrag(event);
},
end: (event) => {
this.handleDrag(event);
}
});
this.update();
},
methods: {
handleDrag(event) {
const container = this.$refs.container
const el = this.$el;
const rect = container.getBoundingClientRect();
let left = event.clientX - rect.left;
let top = event.clientY - rect.top;
left = Math.max(0, left);
left = Math.min(left, rect.width - 6);
top = Math.max(0, top);
top = Math.min(top, rect.height - 6);
this.cursorLeft = left;
this.cursorTop = top;
}
}
})
let isDragging = false;
function draggable(element, options) {
if (Vue.prototype.$isServer) return;
const moveFn = function (event) {
if (options.drag) {
options.drag(event);
}
};
const upFn = function (event) {
document.removeEventListener('mousemove', moveFn);
document.removeEventListener('mouseup', upFn);
document.onselectstart = null;
document.ondragstart = null;
isDragging = false;
if (options.end) {
options.end(event);
}
};
element.addEventListener('mousedown', function (event) {
if (isDragging) return;
document.onselectstart = function () { return false; };
document.ondragstart = function () { return false; };
document.addEventListener('mousemove', moveFn);
document.addEventListener('mouseup', upFn);
isDragging = true;
if (options.start) {
options.start(event);
}
});
}
</script>
好吧,我知道代码太长了,要看效果请移步此处。
选择器的逻辑如下:
- 根据 props 传入的颜色值初次计算选择器的位置。
- 拖动选择器,根据选择器位置、已知的 color 属性计算当前选择器位置的颜色结果。
也就是说做一个选择器需要的就是一个可拖动的选择器和一套计算颜色的算法逻辑。比如在 sv-silder
中的算法逻辑如下:
// 计算 cursor 位置
this.cursorLeft = saturation * width / 100;
this.cursorTop = (100 - value) * height / 100;
// 计算颜色
this.color.set({
saturation: left / rect.width * 100,
value: 100 - top / rect.height * 100
});
其他两个选择器原理也是类似的~
最后
至此,我对 color-picker 的一些疑惑都解开了,也写了一些 demo 来玩玩。对该组件有了大致的理解了~不得不感叹作者对于 CSS 和 Vue 的掌握真的非常熟练。学到了不少东西,感谢开源社区给我们提供了那么多好东西给我们使用和学习~
再下一篇文章中我想探索下其他一些有趣的 element 组件,敬请期待!