oc65--协议应用1,接口.做数据类型限定

//  WifeCondition.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@protocol WifeCondition <NSObject>
// 会做饭
- (void)cooking;
// 会洗衣服
- (void)washing;
// 有一份好工作
- (void)job;
@end
//  Person.h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Wife.h"

@interface Person : NSObject

// 媳妇
// 注意: 记住一点, 类型限定是写在数据类型的右边的,协议修饰成员变量
@property (nonatomic, strong) Wife<WifeCondition> *wife;

- (void)show;

@end
//  Person.m


#import "Person.h"

@implementation Person

- (void)show
{
//    注意: 虽然在接受某一个对象的时候, 对这个对象进行了类型限定(限定它必须实现某个协议), 但是并不意味着这个对象就真正的实现了该方法. 所以每次在调用对象的协议方法时应该进行一次验证
    
    if ([self.wife respondsToSelector:@selector(cooking)]) {  //验证对象有没有实现这个方法
        
        [self.wife cooking];
    }
    
    if ([self.wife respondsToSelector:@selector(washing)]) {
        
        [self.wife washing];
    }
    
    if ([self.wife respondsToSelector:@selector(job)]) {
        
        [self.wife job];
    }
}
@end
//  Wife.h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "WifeCondition.h"

@interface Wife : NSObject <WifeCondition>    //协议就是写了接口的声明

@end
//  Wife.m

#import "Wife.h"

@implementation Wife
// 会做饭
- (void)cooking
{
    NSLog(@"%s", __func__);
}
// 会洗衣服
- (void)washing
{
    NSLog(@"%s", __func__);
}
// 有一份好工作
- (void)job
{
    NSLog(@"%s", __func__);
}
@end
//
//  main.m
//  协议的应用场景1-类型限定

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "Wife.h"
#import "WifeCondition.h"  //导入.h文件,就是导包。

int main(int argc, const char * argv[]) {

    Person *p = [Person new];
    // 1.协议的第一个应用场景, 可以将协议写在数据类型的右边, 明确的标注如果想给该变量赋值, 那么该对象必须遵守某个协议
//    Wife<WifeCondition> *w = [Wife new];
    
    Wife *w = [Wife new];
    p.wife = w;
    
    [p show];
    
    return 0;
}

 

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