UML实例(一):在线购物系统问题描述

一、问题描述
    近年来,随着Internet的迅速崛起,电子商务逐渐流行起来,越来越多的商家在网上建起商城,在线网店如今较于传统的实体店,很好地解决了进货难,进货成本高,实时售货效率低等问题。而在线网店在这几方面占据着很大的优势,因此在线购物平台发展越来越迅速。同时,也有越来越多的网友加入到了网上购物的行列。
    利用Internet这个平台,实现一种在线的购物方式,其目的是方便广大网友购物,让网友足不出户就可以逛商城买商品,为此构建在线购物系统。
    系统要求满足以下需求:
    顾客和商家在首次使用本系统的购物功能前,必须先注册账号。在注册页面填写手机号码和密码等个人信息,完成注册后,系统将保存顾客或商家信息。
    顾客可以浏览商品,顾客登录系统后,可以向购物车中添加、删除商品,修改商品数量;可以购买商品,从购物车中选择一件或多件商品后提交订单;可以查询自己的订单。
    商家成功登录系统后,可以添加、删除商品,可以修改商品信息;可以通

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1.系统需求 2 2.需求分析 4 2.1功能设置 4 2.2模块划分 5 2.3识别参与者和用例 6 2.3.1 顾客Customer用例图 7 2.3.2 系统管理员用例 13 2.3 静态结构模型 16 2.3.1 类Customer 17 2.3.2类Goods 18 2.3.3类Order 19 2.3.4管理员 20 2.3.5标题title类 20 2.3.6二级标题类 21 2.3.7公共操作类 22 2.3.8类图 23 3.动态行为模式 23 3.1时序图 23 3.1.1顾客注册成为会员时序图 24 3.1.2顾客反馈信息时序图 25 3.1.3顾客浏览商品时序图 26 3.1.4顾客查询商品时序图 27 3.1.5顾客购买商品时序图 28 3.2.6管理员添加商品时序图 29 3.2.7管理员删除商品时序图 29 3.2.8管理员添加二级商品目录时序图 30 3.2.9管理员删除二级商品目录时序图 31 3.2.10管理员编辑促销产品时序图 31 3.2.11管理员编辑条款信息时序图 32 3.2.12管理员编辑购买流程时序图 33 3.2.13管理员删除会员时序图 34 3.2.14用户结算时序图 35 3.3.活动图 35 3.3.1用户顾客的活动图 35 3.3.2管理端管理员的活动图 36 3.4协作图 38 3.4.1顾客登录协作图 38 3.4.2顾客注册协作图 38 3.4.3顾客浏览商品协作图 39 3.4.4反馈信息协作图 39 3.4.5顾客查询商品协作图 40 3.4.6顾客购买商品协作图 40 3.4.7管理员删除会员协作图 41 3.4.8管理员添加商品协作图 41 3.4.9管理员添加商品标题协作图 42 3.4.10管理员删除商品协作图 42 3.4.11管理员删除标题协作图 43 3.4.12管理员编辑文本协作图 43 4.系统数据库设计 44 4.1数据库的需求分析 44 4.2数据库的逻辑设计 44 5.参考文献: 47
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