Dojo Widget中的全局变量

转自http://blog.163.com/mqsy_yj/blog/static/2940499220121014115338929/

前期设计了一个清除widget的功能,虽然可以从html文件中清掉widget的痕迹,但是重新初始化加载该widget时,还是会出现清除之前的一 些状态,主要是在widget中定义的全局变量的值还保留着,即使初始化时对这些变量重新赋值也无用,今天看到一博客中也分析了这种问题,自己试试后果 然,遂记下来。

define(["dojo/declare"],function(declare){

return declare("",[],{

oobj:{},

oarr:[],

oint:0,

owid:null,//其他widget对象

constructor: function(){

this.iobj = {};

this.iarr = [];

}

});

});

在上面的代码中定义了两组全局变量,一组是oobj、oarr、oint、owid;二组是iobj、iarr。
经试验,定义的这两组变量都可以完成widget内部全局访问的工作,当widget执行destroyRecursive()并重新创建后,第一组中oobj和oarr的值并没有被清空,而一组中其他变量和二组中的变量都被重新初始化。

结论:Object和Array等JS特殊类型必须在constructor方法里定义为全局变量时才能与widget一同消除,JS一般类型数据或是widget对象在任何情况下都会同widget一同被消除

转载于:https://www.cnblogs.com/shuishuowobushihuiyuan/p/3659684.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值