javascript权威指南读书笔记(1)——对象

1、创建对象有三种方式:

    (1)、对象直接量:var obj = {x:"pro1",y:"pro2"};
    (2)、new创建:var obj = new Object();    var obj2 = new Array();
    (3)、Object创建:有两个参数,第一个参数是这个对象的原型,第二个是可选参数,用于对属性进行进一步描述。
        var obj = Object.create({x:1,y:2});
 
2、属性的查询:
    两种方式:
    (1)点号方式:var author = book.author;
        点号后面的标识符不能是保留字:如book.for是错误的,这时候要用第二种方式book["for"].
    (2)方括号方式:var author = book["author"];//方括号内要是字符串或者可以转化为字符串的值。
    当标识符未知时,就无法用点号方式表示,这时也只能用放括号。
    如:var addr = "";
        for (var i=0 ; i<4 ;i++){
            addr += customer["address" + i] ;
        }
 
3、原型:
    每一个javascript对象(除null外)都和另一个对象相关联,另一个对象就是原型。
    (1)所有的通过对象直接量创建的对象的原型都是Object.prototype的值
    (2)所有通过关键字new和构造函数创建的对象的原型就是构造函数的prototype,例如:通过new Date()创建的对象的原型是Date.prototype,同时这个对象也继承自Object.prototype.
    (3)没有原型的对象为数不多,其中Object.prototype就是一个。
    示例:通过原型继承创建一个新对象:
   
function inherit(p)

    {

        if(p==null)    throw TypeError();//p是一个对象,但不能是null

        if(Object.create){//如果Object.create()存在,直接使用它

            return Object.create(p);

        }

        var t = typeof p ;

        if(t !=="object" && t!=="function") throw TypeError();

        function f(){};//定义一个空构造函数

        f.prototype = p ;   //将其原型属性设置为p 

        return new f() ;    //使用f创建p的继承对象

    }

 

4、属性访问错误
    查询一个对象的不存在的属性并不会报错,而是返回undefined;访问一个不存在的对象的属性时则会报错。
 
5、删除属性:
    delete运算符可以删除对象的属性。如:delete book.author //book不再有author这个属性。
    不过delete运算符只能删除自有属性,不能删除继承来的属性。
 
6、检测属性
    可以通过以下三种方式检测对象是否有某个属性:
    (1)in运算符: var o = {x:1}; "x" in o ;//true   "y" in o;//false
    (2)对象的hasOwnProperty()方法,对于自有属性,返回true;对于继承属性,返回fasle;
        var o = {x:1}; o.hasOwnProperty("x");//true
    (3)propertyIsEnumerable()是hasOwnProperty()的加强版,只有检测到是自有属性且属性是可枚举的时才返回true。
 
7、枚举属性
    用for ....in 循环可以再循环体内遍历对象中所有可枚举的属性
 
8、序列化对象
    对象序列化是指将对象的状态转化为字符串,也可以将字符串还原为对象。ECMAScript5提供了内置的JSON.stringify()和JSON.parse()用来序列化和还原JavaScript对象,这些方法都使用了JSON作为数据交换格式,JSON的全称是“javaScript Object Notation”.
      在ECMAScript3中并没有以上两个函数,可以引入http://json.org/json2.js模块来使用 这两个函数。
 
9、toString()方法
    默认的toString()方法并不会返回很多信息
    var s = {x:1,y:2}.toString();
    这行代码的计算结果为"[object object]".
    但是可以通过toString方法来获取一个对象的类型,不过有很多对象重写了toString方法,要得到一个对象的类型,可以做一下处理:
   
 function classOf( o )

    {

        if(o=== null) return "Null";

        if(o=== undefined) return "Undefined" ;

        return Object.prototype.toString().call(o).slice(8,-1);        

    }

    注:数组调用toString()方法,结果是一个数组元素列表;函数调用该方法,结果得到函数的源代码。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/peislin/archive/2012/12/06/2804573.html

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