c 服务器通信和文件传输,服务器、终端和文件传输方法

1.一种服务器,其特征在于,包括: 交互单元,用于与终端建立连接,并接收终端发送的文件传输参数,以及将所述文件传输参数发送至指定服务器,以使所述指定服务器根据所述传输参数向所述终端发送文件。

2.根据权利要求1所述的服务器,其特征在于: 所述交互单元还用于:与至少一个服务器建立连接; 所述服务器还包括: 控制单元,用于根据所述至少一个服务器的工作状态,选择所述指定服务器。

3.一种服务器,其特征在于,包括: 交互单元,用于与另一个服务器建立连接,并接收所述另一个服务器转发的来自终端的文件传输参数,以及 根据所述文件传输参数中的文件传输方式,向所述终端发送文件。

4.根据权利要求3所述的服务器,其特征在于,还包括: 处理单元,用于根据所述文件传输参数中对所述文件的处理方式,对所述文件进行处理,以得到处理后的文件; 所述交互单元还用于:将所述处理后的文件发送至所述终端。

5.根据权利要求4所述的服 务器,其特征在于,所述处理单元包括: 分割单元,用于对所述文件进行分割,以得到多个分割文件; 加密单元,用于对所述多个分割文件中的每个分割文件进行加密; 所述交互单元还用于:将所述多个分割文件发送至所述终端。

6.一种终端,其特征在于,包括: 交互单元,用于与服务器建立连接,并将文件传输参数发送至所述服务器,以使所述服务器将所述文件传输参数转发至另一个服务器,以及 与所述另一个服务器建立连接,并接收所述另一个服务器根据所述传输参数发送的文件。

7.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述交互单元具体用于:接收所述另一个服务器发送的多个分割文件; 所述终端还包括: 解密单元,用于对所述多个分割文件中的每个分割文件进行解密; 合并单元,用于将所述解密单元解密后的多个分割文件进行合并,以得到所述文件。

8.一种文件传输方法,其特征在于,包括: 与终端建立连接; 接收终端发送的文件传输参数; 将所述文件传输参数发送至指定服务器,以使所述指定服务器根据所述传输参数向所述终端发送文件。

9.一种文件传输方法,其特征在于,包括: 与另一个服务器建立连接; 接收所述另一个服务器转发的来自终端的文件传输参数; 根据所述文件传输参数中的文件传输方式,向所述终端发送文件。

10.根据权利要求9所述的文件传输方法,其特征在于,在所述根据所述文件传输参数中的文件传输方式,向所述终端发送文件之前,还包括: 根据所述文件传输参数中对所述文件的处理方式,对所述文件进行分割,以得到多个分割文件,并对所述多个分割文件中的每个分割文件进行加密。

11.一种文件传输方法,其特征在于,包括: 与服务器建立连接; 将文件传输参数发送至所述服务器,以使所述服务器将所述文件传输参数转发至另一个服务器; 接收所述另一个服务器根据所述传输参数发送的文件。

12.根据权利要求11所述的文件传输方法,其特征在于,所述接收所述另一个服务器根据所述传输参数发送的文件的步骤具体为: 接收所述另一个服务器发送的多个分割文件; 对所述多个分割文件中的每个分割文件进行解密; 将解密后的多个分割文件进行合并,以得到`所述文件。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
校园失物招领系统管理系统按照操作主体分为管理员和用户。管理员的功能包括字典管理、论坛管理、公告信息管理、失物招领管理、失物认领管理、寻物启示管理、寻物认领管理、用户管理、管理员管理。用户的功能等。该系统采用了Mysql数据库,Java语言,Spring Boot框架等技术进行编程实现。 校园失物招领系统管理系统可以提高校园失物招领系统信息管理问题的解决效率,优化校园失物招领系统信息处理流程,保证校园失物招领系统信息数据的安全,它是一个非常可靠,非常安全的应用程序。 ,管理员权限操作的功能包括管理公告,管理校园失物招领系统信息,包括失物招领管理,培训管理,寻物启事管理,薪资管理等,可以管理公告。 失物招领管理界面,管理员在失物招领管理界面中可以对界面中显示,可以对失物招领信息的失物招领状态进行查看,可以添加新的失物招领信息等。寻物启事管理界面,管理员在寻物启事管理界面中查看寻物启事种类信息,寻物启事描述信息,新增寻物启事信息等。公告管理界面,管理员在公告管理界面中新增公告,可以删除公告。公告类型管理界面,管理员在公告类型管理界面查看公告的工作状态,可以对公告的数据进行导出,可以添加新公告的信息,可以编辑公告信息,删除公告信息。
在Linux下进行网络通信文件传输可以使用socket编程实现。以下是一个简单的例子: 服务端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define PORT 8888 #define BUFFER_SIZE 1024 int main() { int server_fd, client_fd; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr); char buffer[BUFFER_SIZE]; // 创建socket if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } // 绑定地址和端口 memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(PORT); if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("bind"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听端口 if (listen(server_fd, 10) == -1) { perror("listen"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Server is listening on port %d...\n", PORT); // 接受客户端连接 if ((client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len)) == -1) { perror("accept"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Client %s:%d connected.\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port)); // 接收文件名 memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); if (recv(client_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0) == -1) { perror("recv"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Receiving file: %s\n", buffer); // 打开文件 FILE *fp = fopen(buffer, "wb"); if (fp == NULL) { perror("fopen"); exit(EXIT_FAILURE); } // 接收文件内容并写入文件 memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); int len; while ((len = recv(client_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0)) > 0) { fwrite(buffer, sizeof(char), len, fp); } printf("File received successfully.\n"); // 关闭文件和socket fclose(fp); close(client_fd); close(server_fd); return 0; } ``` 客户端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define SERVER_IP "127.0.0.1" #define PORT 8888 #define BUFFER_SIZE 1024 int main() { int client_fd; struct sockaddr_in server_addr; char buffer[BUFFER_SIZE]; // 创建socket if ((client_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } // 连接服务器 memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP); server_addr.sin_port = htons(PORT); if (connect(client_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("connect"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Connected to server %s:%d.\n", SERVER_IP, PORT); // 发送文件名 memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); printf("Please enter the file name: "); scanf("%s", buffer); if (send(client_fd, buffer, strlen(buffer), 0) == -1) { perror("send"); exit(EXIT_FAILURE); } // 打开文件 FILE *fp = fopen(buffer, "rb"); if (fp == NULL) { perror("fopen"); exit(EXIT_FAILURE); } // 发送文件内容 memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); int len; while ((len = fread(buffer, sizeof(char), BUFFER_SIZE, fp)) > 0) { if (send(client_fd, buffer, len, 0) == -1) { perror("send"); exit(EXIT_FAILURE); } } printf("File sent successfully.\n"); // 关闭文件和socket fclose(fp); close(client_fd); return 0; } ``` 运行过程: 1. 编译服务端代码:`gcc -o server.out server.c` 2. 编译客户端代码:`gcc -o client.out client.c` 3. 在一个终端中运行服务端:`./server.out` 4. 在另一个终端中运行客户端:`./client.out` 5. 在客户端中输入要传输的文件名,服务端会接收并保存在当前目录下。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值