简单来说,桥梁模式是两层的抽象化。 桥梁模式的意思是从具体的实现中抽象出来,使两个都能很独立。桥梁模式使用封装,聚合,并能使用继承去分离职责给不同的类。
1、 桥梁模式的故事
一个例子是电视机与遥控器,能演示两层的抽象化,你有电视机的接口与遥控器的抽象类,如你所知,给他们创建实体类不是一个好的主意,因为不同的厂商可能有不同的实现。
2、桥梁模式的Java代码
首先定义TV的接口:ITV
public interface ITV {
public void on();
public void off();
public void switchChannel(int channel);
}
让 Samsung 实现 ITV接口:
public class SamsungTV implements ITV {
@Override
public void on() {
System.out.println("Samsung is turned on.");
}
@Override
public void off() {
System.out.println("Samsung is turned off.");
}
@Override
public void switchChannel(int channel) {
System.out.println("Samsung: channel - " + channel);
}
}
让Sony实现 ITV接口
public class SonyTV implements ITV {
@Override
public void on() {
System.out.println("Sony is turned on.");
}
@Override
public void off() {
System.out.println("Sony is turned off.");
}
@Override
public void switchChannel(int channel) {
System.out.println("Sony: channel - " + channel);
}
}
遥控器拥有一个TV的引用
public abstract class AbstractRemoteControl {
/**
* @uml.property name="tv"
* @uml.associationEnd
*/
private ITV tv;
public AbstractRemoteControl(ITV tv){
this.tv = tv;
}
public void turnOn(){
tv.on();
}
public void turnOff(){
tv.off();
}
public void setChannel(int channel){
tv.switchChannel(channel);
}
}
定义一个具体的遥控器类:
public class LogitechRemoteControl extends AbstractRemoteControl {
public LogitechRemoteControl(ITV tv) {
super(tv);
}
public void setChannelKeyboard(int channel){
setChannel(channel);
System.out.println("Logitech use keyword to set channel.");
}
}
public static void main(String[] args){
ITV tv = new SonyTV();
LogitechRemoteControl lrc = new LogitechRemoteControl(tv);
lrc.setChannelKeyboard(100);
}
}
输出:
Sony: channel - 100
Logitech use keyword to set channel.
总之:桥梁模式允许两层抽象的实现,在例子中电视机与遥控器,因此,他具有更高的灵活性。
3、桥梁模式在Ecipse 平台中
在Eclipse平台中, 桥梁模式是一个重要的实现 以
上文章翻译自: http://www.programcreek.com/2011/10/java-design-pattern-bridge/