zoj 3366 http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=3366
第一次接触三分,
二分法作为分治中最常见的方法,适用于单调函数,逼近求解某点的值。但当函数是凸性函数时,二分法就无法适用,这时三分法就可以“大显身手”~~
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e43bbfe2d04057244c18a9da91dff922.jpeg)
此题题意:
给出灯泡的高度H,人的高度h,以及灯泡与墙之间的距离求人形成影子的最大长度;
思路:
这里人的影子的长度分地上与墙上两块,首先当灯,人的头部和墙角成一条直线时(假设此时人站在A点),此时的长度是影子全在地上的最长长度,当人再向右走时,影子开始投影到墙上,当人贴着墙,影子长度即为人的高度。所以当人从A点走到墙,函数是先递增再递减,为凸性函数,所以我们可以用三分法来求解。
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
const double eps = 1e-10;
double H,h,D,mk;
int dbcmp(double x)
{
if (x > eps) return 1;
else if (x < -eps) return -1;
else return 0;
}
double getR(double x)
{
return (h*D - H*x)/(D - x) + x;
}
void solve()
{
double l = 0;
double r = h*D/H;
while (dbcmp(r - l) > 0)
{
double mid = (l + r)/2.0;
double midmid = (mid + r)/2.0;
if (getR(mid) >= getR(midmid)) r = midmid;
else l = mid;
}
printf("%.3lf\n",getR(l));
}
int main()
{
//freopen("d.txt","r",stdin);
int t;
scanf("%d",&t);
while (t--)
{
scanf("%lf%lf%lf",&H,&h,&D);
solve();
}
return 0;
}