EL表达式Map(key为Integer类型)取值bug解决方案

    链接地址:http://www.xx566.com/detail/169.html

    前几天,在做权限控制的时候,用到了树形结构,有这样一个需求:在角色编辑的页面,有个系统所有菜单的树形结构,需要根据角色所拥有的菜单,进行相应的勾 选,在功能实现的过程中,出现了一个诡异的bug,服务器端正确的获取了系统的所有菜单和角色所拥有的菜单,在jsp页面中进行勾选的时候使用到了EL表 达式进行判断,这里就存在了一个bug:EL表达式Map(key为Integer类型)取值bug。

 

    服务器端的处理逻辑是这样的:进入编辑页面的时候,首先拿到系统所有的菜单集合List(resources),之后获取角色对应的权限集合List(roleResources),处理 roleResources,封装成Map<Integer,Boolean>(roleResourceMap)返回,即对应的菜单ID作为key,true为value。

 

    JSP页面的处理逻辑:使用了C标签库

<c:forEach var="resource" items="resources">
    <input type="checkbox"
        <c:if test="${roleReourceMap[resource.id]}">checked="true"</c:if>
    >${resource.name}</input>
</c:forEach>

    上面的例子中首先对菜单进行了遍历展示,并判断菜单ID是否存在于map集合,如果存在,进行勾选处理,问题就出在这里:数据能够正确获取,菜单却不能正确勾选。

 

    于是求助于度娘,发现这可能是EL表达式的一个bug,stackoverflow上面有一个类似的提问:EL access a map value by Integer key,通过该提问找出了问题的原因:EL表达市在解析数字的时候,会自动把数字转换成Long类型,后台使用Integer类型作为key值,进行判断的时候Integer与Long对象不相等导致判断返回false,checkbox无法勾选。

 

    通过stackoverflow和其他相关的几篇文章:JSTL访问Map问题,key为Integer或LongJSTL-map中key值为数字的处理方式从jstl的map中取值问题,这个bug可能有以下两种解决方案:

 

    解决方法1:

    

    使用Long类型作为Map中的键值类型,本例中则是Map<Long,Boolean>,在JSP页面上进行遍历处理时,我们可以使用如下<c:if test="${roleReourceMap[resource.id+0]}">checked="true"</c:if>的方 式进行判断,注意这是使用了+0运算,具体原理不是很清楚,可能是将key值转换成了long类型,不过确实解决了问题。

 

    当然,也可以通过<c:set value="${resource.id + 0}" var="longKey"></c:set>首先设置一个long类型的key,之后可以通过<c:if test="${roleReourceMap[longkey]}">checked="true"</c:if>进行判断处理。

 

    解决方法2:

    

    使服务器端不需要处理map集合的泛型,依旧使用Map<Integer,Boolean>,不过不能再通过map[key]这种方式获取value值,我们可以通过map.entry,如下:

<c:forEach var="resource" items="resources">
    <input type="checkbox"
        <c:forEach items="${roleResourceMap}" var="entry">
            <c:if test="${entry.key==resource.id}">checked="true"</c:if>
        </c:forEach>
    >${resource.name}</input>
</c:forEach>

    我们在菜单遍历的过程中多使用了一层循环,遍历了map集合,通过entry拿到菜单的ID与系统菜单的ID进行比较,实现勾选。

 

    总结:目前来说,自己对这个bug的理解还不是很清晰,只是在发现bug后思考了几种解决方案,不过这个问题的产生可能存在偶然性,即存在不确定因素,因 为自己在开发中, 角色授权编辑的时候出现此bug,但是同样的代码和同样的处理逻辑,在用户授权角色编辑的时候,问题居然没有产生,而且自己在尝试重现此bug时,又很奇 怪并没有出现。

转载于:https://my.oschina.net/realfighter/blog/349893

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