有时候,我们必须要用到广播模式,使用广播模式(BMA)可以避免静态列出所有的邻接路由器。接口被设定为广播模式后,它就像连接的是LAN一样。这时它们将选举DRBDR。下面,我们一起来做这个实验,大字有可以将这个实验根据自已的喜好灵活变动和扩展。解决问题的思路是有很多条的!
 

 
实验拓扑(NBMA实验的拓扑图)

 

实验步骤:

先配置好帧中继交换机,NA里就学过,这里我们再温习一回!

Router>en

Router#conf t

Router(config)#ho FR-SW   //给设备起名

FR-SW(config)#no ip domain lookup   //关闭域名查找

FR-SW(config)#lin con 0    //进入con

FR-SW(config-line)#logg s  //设定输出信息同步,防止干扰我们

FR-SW(config-line)#exec-t 0 0   //设为永不超时(工作中勿用)

FR-SW(config-line)#exit

FR-SW(config)#frame-relay switching //将路由器设定为帧中继交换机

FR-SW(config)#int s0/0

FR-SW(config-if)#no sh

FR-SW(config-if)#clock rate 64000  //设定串口时钟

FR-SW(config-if)#encapsulation frame-relay   //在接口上封装帧中继

注意:此命令后面可加ietf参数,如果不加,默认帧类型是CiscoIETF是通用标准。

FR-SW(config-if)#int s0/1

FR-SW(config-if)#no sh

FR-SW(config-if)#clock rate 128000   //设定串口时钟

FR-SW(config-if)#encapsulation frame-relay   //在接口上封装帧中继

FR-SW(config-if)#exit

FR-SW(config)#interface s0/2

FR-SW(config-if)#no sh

FR-SW(config-if)#clock rate 128000  //设定串口时钟

FR-SW(config-if)#encapsulation frame-relay   //在接口上封装帧中继

FR-SW(config-if)#int s0/0   

FR-SW(config-if)#frame-relay intf-type dce //设定接口是帧中继的DCE

FR-SW(config-if)#frame-relay lmi-type cisco //设定LMI的类型,默认是Cisco。通用标准为ansi

FR-SW(config-if)#int s0/1

FR-SW(config-if)#frame-relay intf-type dce //设定接口是帧中继的DCE

FR-SW(config-if)#frame-relay lmi-type cisco //设定LMI的类型,默认是Cisco。通用标准为ansi

FR-SW(config-if)#int s0/2

FR-SW(config-if)#frame-relay intf-type dce //设定接口是帧中继的DCE

FR-SW(config-if)#frame-relay lmi-type cisco //设定LMI的类型,默认是Cisco。通用标准为ansi

FR-SW(config-if)#exit

FR-SW(config)#interface s0/0

FR-SW(config-if)#frame-relay route 102 interface s0/2 201 //配置帧中继交换表,也就是告诉路由器如果从此接口收到DLCI=102的帧,就从s0/2发送出去,并将DLCI改为201.

FR-SW(config-if)#frame-relay route 103 interface s0/1 301

//配置帧中继交换表,也就是告诉路由器如果从此接口收到DLCI=103的帧,就从s0/1发送出去,并将DLCI改为301.

FR-SW(config-if)#int s0/2

FR-SW(config-if)#frame-relay route 201 interface s0/0 102

//配置帧中继交换表,也就是告诉路由器如果从此接口收到DLCI=201的帧,就从s0/0发送出去,并将DLCI改为102.

FR-SW(config-if)#int s0/1

FR-SW(config-if)#frame-relay route 301 interface s0/0 103

//配置帧中继交换表,也就是告诉路由器如果从此接口收到DLCI=301的帧,就从s0/1发送出去,并将DLCI改为103.

FR-SW(config-if)#exit

FR-SW(config)#^Z

查看一下帧中继交换机是否正常:

FR-SW#show frame-relay route

OK!映射关系都正常!

配置路由器R1:

Router>en

Router#conf t

Router(config)#no ip domain lookup //关闭域名查找

Router(config)#lin con 0

Router(config-line)#logg s//设定输出信息同步

Router(config-line)#exec-t 0 0//设定永不超时(实际工作中不建议)

Router(config-line)#exit

Router(config)#hostname R1    //给设备起名

R1(config)#interface loopback 0  ---创建本地环回接口

R1(config-if)#ip add 1.1.1.1 255.255.255.255 ---指定IP地址及掩码

R1(config-if)#ip ospf network point-to-point ---定义接口模式为点到点

R1(config-if)#int s0/0  //进入串口s0/0

R1(config-if)#ip add 192.168.1.1 255.255.255.0

R1(config-if)#encapsulation frame-relay   ---封装帧中继协议

R1(config-if)#frame-relay map ip 192.168.1.2 102 broadcast

//帧中继静态映射

R1(config-if)#frame-relay map ip 192.168.1.3 103 broadcast

//帧中继静态映射

R1(config-if)#frame-relay map ip 192.168.1.1 102  //设置可以ping通自已

R1(config-if)#no frame-relay inverse-arp  //关闭动态ARP解析

R1(config-if)#ip ospf network broadcast    //设定模式为BMA

R1(config-if)#no sh    //打开接口

R1(config-if)#exit

R1(config)#router ospf 100  //启用OSPF进程,AS号为100

R1(config-router)#router-id 1.1.1.1   //手工指定Router ID

R1(config-router)#network 1.1.1.1 0.0.0.0 area 0  //指定参与OSPF进程的接口地址

R1(config-router)#network 192.168.1.1 0.0.0.0 area 0 //指定参与OSPF进程的接口地址

R1(config-router)#exit

配置路由器R2:

Router>en

Router#conf t

Router(config)#no ip domain lookup  //关闭域名查找

Router(config)#hostname R2//给设备起名

R2(config)#lin con 0

R2(config-line)#logg s     //设定输出信息同步

R2(config-line)#exec-t 0 0    //设定永不超时(实际工作不建议)

R2(config-line)#exit

R2(config)#interface loopback 0   //创建本地环回接口

R2(config-if)#ip add 2.2.2.2 255.255.255.255

R2(config-if)#ip ospf network point-to-point  //定义接口模式为点到点

R2(config-if)#int s0/0

R2(config-if)#ip add 192.168.1.2 255.255.255.0

R2(config-if)#encapsulation frame-relay   //封装帧中继协议

R2(config-if)#ip ospf priority 0 //设定SpokeOSPF接口优先级为0

R2(config-if)#frame-relay map ip 192.168.1.1 201 broadcast

//帧中继静态映射

R2(config-if)#frame-relay map ip 192.168.1.3 201 broadcast

//帧中继静态映射

R2(config-if)#frame-relay map ip 192.168.1.2 201  //设定可以ping通自已

R2(config-if)#no frame-relay inverse-arp   //关闭动态ARP解析

R2(config-if)#no sh

R2(config-if)#exit

R2(config)#router ospf 100   //启用OSPF进程,AS号为100

R2(config-router)#router-id 2.2.2.2   //手工指定Router ID

R2(config-router)#network 2.2.2.2 0.0.0.0 area 0 

//指定参与OSPF进程的接口地址

R2(config-router)#network 192.168.1.2 0.0.0.0 area 0

//指定参与OSPF进程的接口地址

R2(config-router)#exit

配置路由器R3:

Router>en

Router#conf t

Router(config)#no ip domain lookup  //关闭域名查找

Router(config)#hostname R3  //给设备起名

R3(config)#lin con 0

R3(config-line)#logg s  //设定输出信息同步

R3(config-line)#exec-t 0 0  //设定永不超时(实际工作中不建议)

R3(config-line)#exit

R3(config)#interface loopback 0   //创建本地环回接口

R3(config-if)#ip add 3.3.3.3 255.255.255.255

R3(config-if)#ip ospf network point-to-point  //设定接口模式为点到点

R3(config-if)#int s0/0

R3(config-if)#ip add 192.168.1.3 255.255.255.0

R3(config-if)#encapsulation frame-relay   //在接口上封装帧中继协议

R3(config-if)#ip ospf priority 0  //手工指定接口优先级

R3(config-if)#frame-relay map ip 192.168.1.1 301 broadcast

//帧中继静态映射

R3(config-if)#frame-relay map ip 192.168.1.2 301 broadcast

//帧中继静态映射

R3(config-if)#frame-relay map ip 192.168.1.3 301  //设定可以ping通自已

R3(config-if)#no frame-relay inverse-arp   //关闭动态ARP解析

R3(config-if)#no sh  //开启端口

R3(config-if)#exit

R3(config)#router ospf 100  //启用OSPF进程,AS号为100

R3(config-router)#router-id 3.3.3.3   //手工指定Router ID

R3(config-router)#network 3.3.3.3 0.0.0.0 area 0

//指定参与OSPF进程的接口地址

R3(config-router)#network 192.168.1.3 0.0.0.0 area 0

//指定参与OSPF进程的接口地址

R3(config-router)#exit

注意:

1.     Hub-and-Spoke结构中,BMA也要控制DR选举。确保处于“HUB”端的路由器为DR,方法和NBMA实验一样。

2.     BMA模式下,邻居关系自动通过Hello包建立及维护。

实验调试:

R1#show ip ospf interface

可以看到:

网络类型已变为Broadcast(BMA)

BMA模式下,Hello周期变为10秒。

R4#show ip router ospf

BMA的实验总体和NBMA相差不大,只是更改了几处命令而已,比如在R1上取消手工指定邻居,在每路由器接口上指定OSPF模式为broadcast(广播模式)。实验到这就完成了!