一:启动

   1:直接启动  (startActivity)

   ◆首先声明Intent对象指定启动源及启动目标,然后让Intent对象作为startActivity方法的参数完成启动。

   ◆实现:

Intent i = new Intent(MainActivity.this,Act2.class);//启动源,启动目标
startActivity(i);   //直接启动的方法

  2:携值启startActivity

   ◆首先声明Intent对象指定启动源及启动目标,调用Intent对象的putExtra方法,以键值对的形式携带数据,然后让Intent对象作为startActivity方法的参数完成启动

   ◆实现:

   (1)主Activity

Intent i = new Intent(启动源.this,启动目标.class
);
                i.putExtra("键的名称", "值");
                startActivity(i);

 (2)目标Activity

String val = getIntent().getStringExtra("键的名称");//取得传过来的值

  3:带返回值的启动startActivityForResult

   在某些场景下,我们需要从A界面跳转携带数据到B界面,在B界面做一些处理后,在带着返回值回到A界面已完成相应操作,这是我们需要带返回值的启动。

   具体过程如下:

   (1)主Activity,创建Intent对象,指明启动源及启动目标

   (2)主Activity,调用Intent对象的putExtra方法,以键值对的形式携带数据

   (3)主Activity,调用startActivityForResult方法,参数有两个,第一个为Intent对象,第二个为requestCode,为int类型,为了判断是哪个界面触发的动作

   (4)目标Activity,创建空的Intent对象,调用putExtra方法,以键值对的形式储存数据

   (5)目标Activity,准备数据,此时只是准备数据,还没有传送,只有finish界面之后才触发启动。setResult方法,两个参数,第一个resultCode,标志是那个界面返回的结果,第二个参数Intent对象

   (6)目标Activity,终止目标Activity,finish方法执行之后,出发了返回值启动

   (7)主Activity,重写onActivityResult方法,通过对参数值的比较,来执行不同的操作

   ◆具体实现

   (1)主Activity通过按钮实现返回值启动

public class MainActivity extends Activity {
    private Button button;//声明按钮
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        button = (Button) findViewById(R.id.button1);//根据id查找按钮
        button.setOnClickListener(new OnClickListener() {//添加监听
                                                                                                                                 
            @Override
            public void onClick(View arg0) {
                Intent i = new Intent(MainActivity.this,Act2.class);//定义Intent对象,指明源于目标
                                                                                                                                     
                startActivityForResult(i, 1);       //带返回值的启动方式    
            }
        });
    }
    @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        switch (requestCode) {//判断是那个界面返回的动作
        case 1:
            switch (resultCode) {//判断是哪个返回值
            case 1:
                System.out.println(data.getStringExtra("act2"));
                break;
            default:
                System.out.println("resultCode值不匹配");
                break;
            }
                                                                                                                                 
            break;
        default:
            System.out.println("requestCode值不匹配");
            break;
        }
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
    }
                                                                                                                         
}

   (2)目标Activity

public class Act2 extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.act2);
        Intent i = new Intent();//空Intent对象
        i.putExtra("act2", "我是act2");//储存数据
        setResult(1, i);//准备数据
        finish();//终止Activity
                                                                                                                     
                                                                                                                     
    }
}

   ◆结果:在控制台输出返回来的值

08-21 13:34:50.777: I/System.out(451): 我是act2

   二:关闭

   1:关闭自身(finish)

   finish方法用来当Activity完成所有任务且需要关闭的情况时调用。这个方法一旦被执行,Activity将执行生命周期中的onDestory方法,因此我们可以把资源回收的操作放在onDestory里,调用finish方法,间接的调用onDestory方法,已达到关闭Activity的目的。

   2:关闭其他Activity(finishActivity)

   finishActivity用来根据参数requestCode的值来决定关闭哪个Activity。能被该方法关闭的Activity可以有多个,但是这些Activity必须由带返回值的启动方式。



   C_0007.gif     我的脑容量。。。。