与人有生老病死一样,线程也同样要经历开始(等待)、运行、挂起和停止四种不同的状态。这四种状态都可以通过
Thread
类中的方法进行控制。下面给出了
Thread
类中和这四种状态相关的方法。
//
开始线程
public void start( );
public void run( );
// 挂起和唤醒线程
public void resume( ); // 不建议使用
public void suspend( ); // 不建议使用
public static void sleep( long millis);
public static void sleep( long millis, int nanos);
// 终止线程
public void stop( ); // 不建议使用
public void interrupt( );
// 得到线程状态
public boolean isAlive( );
public boolean isInterrupted( );
public static boolean interrupted( );
// join方法
public void join( ) throws InterruptedException;
public void start( );
public void run( );
// 挂起和唤醒线程
public void resume( ); // 不建议使用
public void suspend( ); // 不建议使用
public static void sleep( long millis);
public static void sleep( long millis, int nanos);
// 终止线程
public void stop( ); // 不建议使用
public void interrupt( );
// 得到线程状态
public boolean isAlive( );
public boolean isInterrupted( );
public static boolean interrupted( );
// join方法
public void join( ) throws InterruptedException;
一、创建并运行线程
线程在建立后并不马上执行run
方法中的代码,而是处于等待状态。线程处于等待状态时,可以通过Thread
类的方法来设置线程不各种属性,如线程的优先级(setPriority
)、线程名(setName)
和线程的类型(setDaemon
)等。
当调用start
方法后,线程开始执行run
方法中的代码。线程进入运行状态。可以通过Thread
类的isAlive
方法来判断线程是否处于运行状态。当线程处于运行状态时,isAlive
返回true
,当isAlive
返回false
时,可能线程处于等待状态,也可能处于停止状态。下面的代码演示了线程的创建、运行和停止三个状态之间的切换,并输出了相应的isAlive
返回值。
package
chapter2;
public class LifeCycle extends Thread
{
public void run()
{
int n = 0 ;
while (( ++ n) < 1000 );
}
public static void main(String[] args) throws Exception
{
LifeCycle thread1 = new LifeCycle();
System.out.println( " isAlive: " + thread1.isAlive());
thread1.start();
System.out.println( " isAlive: " + thread1.isAlive());
thread1.join(); // 等线程thread1结束后再继续执行
System.out.println( " thread1已经结束! " );
System.out.println( " isAlive: " + thread1.isAlive());
}
}
public class LifeCycle extends Thread
{
public void run()
{
int n = 0 ;
while (( ++ n) < 1000 );
}
public static void main(String[] args) throws Exception
{
LifeCycle thread1 = new LifeCycle();
System.out.println( " isAlive: " + thread1.isAlive());
thread1.start();
System.out.println( " isAlive: " + thread1.isAlive());
thread1.join(); // 等线程thread1结束后再继续执行
System.out.println( " thread1已经结束! " );
System.out.println( " isAlive: " + thread1.isAlive());
}
}
要注意一下,在上面的代码中使用了join
方法,这个方法的主要功能是保证线程的run
方法完成后程序才继续运行,这个方法将在后面的文章中介绍
上面代码的运行结果:
上面代码的运行结果:
isAlive: false
isAlive: true
thread1已经结束!
isAlive: false
isAlive: true
thread1已经结束!
isAlive: false
二、挂起和唤醒线程
一但线程开始执行run
方法,就会一直到这个run
方法执行完成这个线程才退出。但在线程执行的过程中,可以通过两个方法使线程暂时停止执行。这两个方法是suspend
和sleep
。在使用suspend
挂起线程后,可以通过resume
方法唤醒线程。而使用sleep
使线程休眠后,只能在设定的时间后使线程处于就绪状态(在线程休眠结束后,线程不一定会马上执行,只是进入了就绪状态,等待着系统进行调度)。
虽然suspend
和resume
可以很方便地使线程挂起和唤醒,但由于使用这两个方法可能会造成一些不可预料的事情发生,因此,这两个方法被标识为deprecated(
抗议)
标记,这表明在以后的jdk
版本中这两个方法可能被删除,所以尽量不要使用这两个方法来操作线程。下面的代码演示了sleep
、suspend
和resume
三个方法的使用。
package
chapter2;
public class MyThread extends Thread
{
class SleepThread extends Thread
{
public void run()
{
try
{
sleep( 2000 );
}
catch (Exception e)
{
}
}
}
public void run()
{
while ( true )
System.out.println( new java.util.Date().getTime());
}
public static void main(String[] args) throws Exception
{
MyThread thread = new MyThread();
SleepThread sleepThread = thread. new SleepThread();
sleepThread.start(); // 开始运行线程sleepThread
sleepThread.join(); // 使线程sleepThread延迟2秒
thread.start();
boolean flag = false ;
while ( true )
{
sleep( 5000 ); // 使主线程延迟5秒
flag = ! flag;
if (flag)
thread.suspend();
else
thread.resume();
}
}
}
public class MyThread extends Thread
{
class SleepThread extends Thread
{
public void run()
{
try
{
sleep( 2000 );
}
catch (Exception e)
{
}
}
}
public void run()
{
while ( true )
System.out.println( new java.util.Date().getTime());
}
public static void main(String[] args) throws Exception
{
MyThread thread = new MyThread();
SleepThread sleepThread = thread. new SleepThread();
sleepThread.start(); // 开始运行线程sleepThread
sleepThread.join(); // 使线程sleepThread延迟2秒
thread.start();
boolean flag = false ;
while ( true )
{
sleep( 5000 ); // 使主线程延迟5秒
flag = ! flag;
if (flag)
thread.suspend();
else
thread.resume();
}
}
}
从表面上看,使用sleep
和suspend
所产生的效果类似,但sleep
方法并不等同于suspend
。它们之间最大的一个区别是可以在一个线程中通过suspend
方法来挂起另外一个线程,如上面代码中在主线程中挂起了thread
线程。而sleep
只对当前正在执行的线程起作用。在上面代码中分别使sleepThread
和主线程休眠了2
秒和5
秒。在使用sleep
时要注意,不能在一个线程中来休眠另一个线程。如main
方法中使用thread.sleep(2000)
方法是无法使thread
线程休眠2
秒的,而只能使主线程休眠2
秒。
在使用
sleep
方法时有两点需要注意:
1. sleep
方法有两个重载形式,其中一个重载形式不仅可以设毫秒,而且还可以设纳秒
(1,000,000
纳秒等于
1
毫秒
)
。但大多数操作系统平台上的
Java
虚拟机都无法精确到纳秒,因此,如果对
sleep
设置了纳秒,
Java
虚拟机将取最接近这个值的毫秒。
2.
在使用
sleep
方法时必须使用
throws
或
try{...}catch{...}
。因为
run
方法无法使用
throws
,所以只能使用
try{...}catch{...}
。当在线程休眠的过程中,使用
interrupt
方法(这个方法将在
2.3.3
中讨论)中断线程时
sleep
会抛出一个
InterruptedException
异常。
sleep
方法的定义如下:
public
static
void
sleep(
long
millis)
throws
InterruptedException
public static void sleep( long millis, int nanos) throws InterruptedException
public static void sleep( long millis, int nanos) throws InterruptedException
三、终止线程的三种方法
有三种方法可以使终止线程。
1. 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run
方法完成后线程终止。
2. 使用stop
方法强行终止线程(这个方法不推荐使用,因为stop
和suspend
、resume
一样,也可能发生不可预料的结果)。
3. 使用interrupt
方法中断线程。
1.
使用退出标志终止线程
当run
方法执行完后,线程就会退出。但有时run
方法是永远不会结束的。如在服务端程序中使用线程进行监听客户端请求,或是其他的需要循环处理的任务。在这种情况下,一般是将这些任务放在一个循环中,如while
循环。如果想让循环永远运行下去,可以使用while(true){...}
来处理。但要想使while
循环在某一特定条件下退出,最直接的方法就是设一个boolean
类型的标志,并通过设置这个标志为true
或false
来控制while
循环是否退出。下面给出了一个利用退出标志终止线程的例子。
package
chapter2;
public class ThreadFlag extends Thread
{
public volatile boolean exit = false ;
public void run()
{
while ( ! exit);
}
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ThreadFlag thread = new ThreadFlag();
thread.start();
sleep( 5000 ); // 主线程延迟5秒
thread.exit = true ; // 终止线程thread
thread.join();
System.out.println( " 线程退出! " );
}
}
public class ThreadFlag extends Thread
{
public volatile boolean exit = false ;
public void run()
{
while ( ! exit);
}
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ThreadFlag thread = new ThreadFlag();
thread.start();
sleep( 5000 ); // 主线程延迟5秒
thread.exit = true ; // 终止线程thread
thread.join();
System.out.println( " 线程退出! " );
}
}
在上面代码中定义了一个退出标志exit
,当exit
为true
时,while
循环退出,exit
的默认值为false
。在定义exit
时,使用了一个Java
关键字volatile
,这个关键字的目的是使exit
同步,也就是说在同一时刻只能由一个线程来修改exit
的值,
2.
使用
stop
方法终止线程
使用stop
方法可以强行终止正在运行或挂起的线程。我们可以使用如下的代码来终止线程:
thread.stop();
虽然使用上面的代码可以终止线程,但使用stop
方法是很危险的,就象突然关闭计算机电源,而不是按正常程序关机一样,可能会产生不可预料的结果,因此,并不推荐使用stop
方法来终止线程。
3.
使用
interrupt
方法终止线程
使用interrupt
方法来终端线程可分为两种情况:
(1)线程处于阻塞状态,如使用了sleep
方法。
(2)使用while(!isInterrupted()){...}
来判断线程是否被中断。
在第一种情况下使用interrupt
方法,sleep
方法将抛出一个InterruptedException
例外,而在第二种情况下线程将直接退出。下面的代码演示了在第一种情况下使用interrupt
方法。
package
chapter2;
public class ThreadInterrupt extends Thread
{
public void run()
{
try
{
sleep( 50000 ); // 延迟50秒
}
catch (InterruptedException e)
{
System.out.println(e.getMessage());
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Thread thread = new ThreadInterrupt();
thread.start();
System.out.println( " 在50秒之内按任意键中断线程! " );
System.in.read();
thread.interrupt();
thread.join();
System.out.println( " 线程已经退出! " );
}
}
public class ThreadInterrupt extends Thread
{
public void run()
{
try
{
sleep( 50000 ); // 延迟50秒
}
catch (InterruptedException e)
{
System.out.println(e.getMessage());
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Thread thread = new ThreadInterrupt();
thread.start();
System.out.println( " 在50秒之内按任意键中断线程! " );
System.in.read();
thread.interrupt();
thread.join();
System.out.println( " 线程已经退出! " );
}
}
上面代码的运行结果如下:
在50秒之内按任意键中断线程!
sleep interrupted
线程已经退出!
sleep interrupted
线程已经退出!
在调用interrupt
方法后, sleep
方法抛出异常,然后输出错误信息:sleep interrupted
。
注意:在
Thread
类中有两个方法可以判断线程是否通过
interrupt
方法被终止。一个是静态的方法interrupted()
,一个是非静态的方法isInterrupted()
,这两个方法的区别是interrupted
用来判断当前线是否被中断,而isInterrupted
可以用来判断其他线程是否被中断。因此,while (!isInterrupted())
也可以换成while (!Thread.interrupted())
。
本文转自 androidguy 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/androidguy/214836,如需转载请自行联系原作者