菜单与工具栏的使用与介绍
12-1:使用JMenuBar组件:
JMenuBar的类层次结构图:
java.lang.Object
--java.awt.Component
--java.awt.Container
--javax.swing.JComponent
--javax.swing.JMenuBar
在介绍JMenu组件前,我们先介绍JMenuBar组件,JMenuBar组件的功能是用来摆入JMenu组件.当我们建立完许多的JMenu组件后, 需要通过JMenuBar组件来将JMenu组件加入到窗口中.虽然我们由下表中看出JMenuBar组件只有一种构造方式,但是它对于构造一个菜 单来说是个不可缺少的组件.
JMenuBar构造函数:
JMenuBar():建立一个新的JMenuBar; 由于构造一个空的JMenuBar然后设置到窗口上对于窗口来说是没有意义的,因此JMenuBar需要结合至少一个以上的JMenu组件才 会在画面上显现出视觉的效果,所以JMenuBar的构造方法及范例我们留到JMenu的第一个范例中再加以说明.
12-1:使用JMenu组件:
JMenu的类层次结构图:
java.lang.Object --java.awt.Component --java.awt.Container --javax.swing.JComponent --javax.swing.AbstractButton --javax.swing.JMenuItem --javax.swing.JMenu
JMenu组件是用来存放和整合JMenuItem的组件,这个组件也是在构成一个菜单中不可或缺的组件之一.JMenu可以是单一层次的结 构也可以是一个层次式的结构,要使用何种形式的结构取决于界面设计上的需要而定,如下表所示:
JMenu构造函数:
- JMenu():建立一个新的JMenu.
- JMenu(Action a):建立一个支持Action的新的JMenu.
- JMenu(String s):以指定的字符串名称建立一个新的JMenu.
- JMenu(String,Boolean b):以指定的字符串名称建立一个新的JMenu并决定这个菜单是否可以下拉式的属性.
12-1-2:构造JMenu组件:
在看过JMenu的构造函数之后,我们先来看一个具有图标菜单的范例:
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
import java.util.*;
import com.incors.plaf.alloy.*;
import com.incors.plaf.alloy.themes.glass.*;
public class JMenu1 extends JFrame {
JTextArea theArea = null;
public JMenu1() {
super("JMenu1");
theArea = new JTextArea();
theArea.setEditable(false);
getContentPane().add(new JScrollPane(theArea));
JMenuBar MBar = new JMenuBar();
// 调用自行编写的buildFileMenu()方法来构造JMenu.
JMenu mfile = buildFileMenu();
MBar.add(mfile); // 将JMenu加入JMenuBar中.
setJMenuBar(MBar);// 将JMenuBar设置到窗口中.
}// end of JMenu1()
public JMenu buildFileMenu() {
JMenu thefile = new JMenu("File");
thefile.setIcon(new ImageIcon("icons/file.gif"));
return thefile;
}// end of buildFileMenu()
public static void main(String[] args) {
SwingUtil.setLookAndFeel();
JFrame F = new JMenu1();
F.setSize(400, 200);
F.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});// end of addWindowListener
F.setVisible(true);
} // end of main
}// end of class JMenu1
class SwingUtil {
public static final void setLookAndFeel() {
try {
Font font = new Font("JFrame", Font.PLAIN, 12);
Enumeration keys = UIManager.getLookAndFeelDefaults().keys();
while (keys.hasMoreElements()) {
Object key = keys.nextElement();
if (UIManager.get(key) instanceof Font) {
UIManager.put(key, font);
}
}
AlloyLookAndFeel.setProperty("alloy.isLookAndFeelFrameDecoration",
"true");
AlloyTheme theme = new GlassTheme();
LookAndFeel alloyLnF = new AlloyLookAndFeel(theme);
UIManager.setLookAndFeel(alloyLnF);
} catch (UnsupportedLookAndFeelException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
}