客户端区域坐标转换为 Canvas 坐标

通过 MouseEvent.clientXMouseEvent.clientY 可以获得鼠标在浏览器客户端区域的坐标。借助 Element.getBoundingClientRect() 方法来实现客户端区域坐标与 canvas 坐标之间的转换。

function windowToCanvas (canvas, x, y) {
    var bbox = canvas.getBoundingClientRect();
    return {
        x : x - bbox.left,
        y : y - bbox.top
    };
}

上述方法将 canvas 元素的边界框的左上角点的坐标从窗口坐标中减去,从而得到鼠标在 canvas 元素区域中的坐标。

但是 canvas 元素本身的大小与元素绘图表面的大小可能存在不相等的情况。

对于 canvas 元素,在 HTML 中设置 <canvas> 标签的 width 属性和 height 属性实际上是同时修改了元素本身的大小与元素绘图表面的大小;而通过CSS来设定 canvas 元素的大小实际上只修改了元素本身的大小。

当元素本身的大小与元素绘图表面的大小不一致时,元素的绘图表面会进行缩放来适应元素本身的大小。

在获取鼠标的 canvas 坐标时,实际上是要获取绘图表面的坐标,因此要对坐标进行缩放。

function windowToCanvas (canvas, x, y) {
    var bbox = canvas.getBoundingClientRect();
    return {
        x : (x - bbox.left) * (canvas.width / bbox.width),
        y : (y - bbox.top) * (canvas.height / bbox.height)
    };
}

上述方法获取了鼠标在 canvas 元素区域中的坐标之后对坐标进行了缩放,从而获得了鼠标相对于 canvas 元素绘图表面的坐标。

转载于:https://www.cnblogs.com/rickkky/p/6694767.html

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在PyQt5中,场景(Scene)是一组2D图形对象的集合,它是在QGraphicsScene类的基础上构建的。Canvas是PyQt5中用于绘制2D图形的组件,它是在QWidget类的基础上构建的。有时候,需要将场景中的对象的坐标转换Canvas中的坐标,这就需要进行坐标转换了。 在PyQt5中,可以使用QGraphicsView类的mapToScene()和mapFromScene()函数来进行坐标转换。这两个函数分别将场景的坐标转换为视图的坐标和将视图的坐标转换为场景的坐标。当需要将场景的坐标转换Canvas坐标时,可以先将场景的坐标转换为视图的坐标,再使用视图的坐标计算出Canvas坐标。具体的代码如下: ```python from PyQt5.QtWidgets import QGraphicsView, QGraphicsScene, QMainWindow, QApplication from PyQt5.QtCore import QPointF class MyWindow(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setGeometry(100, 100, 500, 500) self.view = QGraphicsView(self) self.scene = QGraphicsScene(self) self.view.setScene(self.scene) # 添加一个矩形到场景中 self.rect = self.scene.addRect(0, 0, 50, 50) # 将场景中(25, 25)点的坐标转换为视图的坐标 point = self.view.mapFromScene(QPointF(25, 25)) # 计算Canvas中的坐标 canvas_point = (self.view.width() - self.scene.width() + point.x(), (self.view.height() - self.scene.height()) / 2 + point.y()) print(canvas_point) # 输出Canvas中点的坐标 if __name__ == '__main__': app = QApplication([]) window = MyWindow() window.show() app.exec_() ``` 以上代码将在Canvas中心绘制一个有50x50大小的矩形。然后,将场景中的(25,25)点的坐标从场景坐标转换为视图坐标系(即QGraphicsView的坐标系),并计算出Canvas坐标系中的坐标点并输出。由此可见,使用QGraphicsView的mapFromScene()函数,通过计算Canvas的宽度和高度,就可以将场景中的坐标转换Canvas坐标

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