VC小技巧--创建多级目录

      Win32中提供的创建目录的API函数--CreateDirectory只能创建单层目录,下面提供一个创建多级目录的方法:

None.gif bool  Utility::CreateMultipleDirectory( const  CString &  szPath)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif    CString strDir(szPath);
//存放要创建的目录字符串
InBlock.gif    
//确保以'\'结尾以创建最后一个目录
InBlock.gif
    if (strDir.GetAt(strDir.GetLength()-1)!=_T('\\'))
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif{
InBlock.gif        strDir.AppendChar(_T(
'\\'));
ExpandedSubBlockEnd.gif    }

InBlock.gif    std::vector
<CString> vPath;//存放每一层目录字符串
InBlock.gif
    CString strTemp;//一个临时变量,存放目录字符串
InBlock.gif
    bool bSuccess = false;//成功标志
InBlock.gif    
//遍历要创建的字符串
InBlock.gif
    for (int i=0;i<strDir.GetLength();++i)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif{
InBlock.gif        
if (strDir.GetAt(i) != _T('\\')) 
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
dot.gif{//如果当前字符不是'\\'
InBlock.gif
            strTemp.AppendChar(strDir.GetAt(i));
ExpandedSubBlockEnd.gif        }

InBlock.gif        
else 
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
dot.gif{//如果当前字符是'\\'
InBlock.gif
            vPath.push_back(strTemp);//将当前层的字符串添加到数组中
InBlock.gif
            strTemp.AppendChar(_T('\\'));
ExpandedSubBlockEnd.gif        }

ExpandedSubBlockEnd.gif    }

InBlock.gif
InBlock.gif    
//遍历存放目录的数组,创建每层目录
InBlock.gif
    std::vector<CString>::const_iterator vIter;
InBlock.gif    
for (vIter = vPath.begin(); vIter != vPath.end(); vIter++
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif{
InBlock.gif        
//如果CreateDirectory执行成功,返回true,否则返回false
InBlock.gif
        bSuccess = CreateDirectory(*vIter, NULL) ? true : false;    
ExpandedSubBlockEnd.gif    }

InBlock.gif
InBlock.gif    
return bSuccess;
ExpandedBlockEnd.gif}
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