Javascript中Array.prototype.map()详解

map 方法会给原数组中的每个元素都按顺序调用一次 callback 函数。callback 每次执行后的返回值组合起来形成一个新数组。 callback 函数只会在有值的索引上被调用;那些从来没被赋过值或者使用 delete 删除的索引则不会被调用。
 

在我们日常开发中,操作和转换数组是一件很常见的操作,下面我们来看一个实例:

 

复制代码代码如下:

var desColors = [],
    srcColors = [
        {r: 255, g: 255, b: 255 }, // White
        {r: 128, g: 128, b: 128 }, // Gray
        {r: 0,   g: 0,   b: 0   }  // Black
    ];

 

for (var i = 0, ilen = srcColors.length; i < ilen; i++) {
    var color = srcColors[i],
        format = function(color) {
            return Math.round(color / 2);
        };

    desColors.push( {
        r: format(color.r),
        g: format(color.g),
        b: format(color.b)
    });
}

// Outputs:
// [
//    {r: 128, g: 128, b: 128 },
//    {r: 64,  g: 64,  b: 64  },
//    {r: 0,   g: 0,   b: 0   }
// ];
console.log(desColors);


 

从上例可以看出,所有的操作重复率都比较高,如何来优化呢,幸运的是Ecmascript 5给我们提供了一个map方法,我们可以利用它来优化上例:

 

复制代码代码如下:

var srcColors = [
        {r: 255, g: 255, b: 255 }, // White
        {r: 128, g: 128, b: 128 }, // Gray
        {r: 0,   g: 0,   b: 0   }  // Black
    ],
    desColors = srcColors.map(function(val) {
        var format = function(color) {
            return Math.round(color/2);
        };
        return {
            r: format(val.r),
            g: format(val.g),
            b: format(val.b)
        }
    });
// Outputs:
// [
//    {r: 128, g: 128, b: 128 },
//    {r: 64,  g: 64,  b: 64  },
//    {r: 0,   g: 0,   b: 0   }
// ];
console.log(desColors);

 

从上例看以看出,我们使用map替换掉了for循环部分,从而只需要关心每个元素自身的实现逻辑。关于map方法详情请戳这里。

1.map基本定义:
array.map(callback[, thisArg]);

map 方法会给原数组中的每个元素都按顺序调用一次 callback 函数。callback 每次执行后的返回值组合起来形成一个新数组。 callback 函数只会在有值的索引上被调用;那些从来没被赋过值或者使用 delete 删除的索引则不会被调用。

callback 函数会被自动传入三个参数:数组元素,元素索引,原数组本身。

如果 thisArg 参数有值,则每次 callback 函数被调用的时候,this 都会指向 thisArg 参数上的这个对象。如果省略了 thisArg 参数,或者赋值为 null 或 undefined,则 this 指向全局对象 。

map 不修改调用它的原数组本身(当然可以在 callback 执行时改变原数组)。

当一个数组运行 map 方法时,数组的长度在调用第一次 callback 方法之前就已经确定。在 map 方法整个运行过程中,不管 callback 函数中的操作给原数组是添加还是删除了元素。map 方法都不会知道,如果数组元素增加,则新增加的元素不会被 map 遍历到,如果数组元素减少,则 map 方法还会认为原数组的长度没变,从而导致数组访问越界。如果数组中的元素被改变或删除,则他们被传入 callback 的值是 map 方法遍历到他们那一刻时的值。

2.map实例:

 

复制代码代码如下:

//实例一:字符串上调用map方法
var result = Array.prototype.map.call("Hello world", function(x, index, arr) {
    //String {0: "H", 1: "e", 2: "l", 3: "l", 4: "o", 5: " ", 6: "w", 7: "o", 8: "r", 9: "l", 10: "d", length: 11}
    console.log(arr);
    return x.charCodeAt(0);
});
//Outputs: [72, 101, 108, 108, 111, 32, 119, 111, 114, 108, 100] 
console.log(result);

 

上例演示了在一个String上使用map方法获取字符串中每个字符所对应的 ASCII 码组成的数组。请注意看打印的console.log(arr)打印的结果。

 

复制代码代码如下:

//实例二:下面的操作结果是什么?
var result = ["1", "2", "3"].map(parseInt);
//Outputs: [1, NaN, NaN] 
console.log(result);

 

也许你会有疑问,为什么不是[1,2,3]呢?我们知道parseInt方法可接收两个参数,第一个参数为需要转换的值,第二个参数为进制数,不了解的可以戳这里。当我们使用map方法的时候,callback函数接收三个参数,而parseInt最多只能接收两个参数,以至于第三个参数被直接舍弃,与此同时,parseInt把传过来的索引值当成进制数来使用.从而返回了NaN。看下面的输出结果:

 

复制代码代码如下:

//Ouputs: 1
console.log(parseInt("1", 0));
//Ouputs: 1
console.log(parseInt("1", undefined));
//Ouputs: NaN
console.log(parseInt("2", 1));
//Ouputs: NaN
console.log(parseInt("3", 2));

 

后面两个很容易理解,但是前两个为什么返回1呢?为了解释这个问题,我们看看官方的描述:
If radix is undefined or 0 (or absent), JavaScript assumes the following:
a) If the input string begins with “0x” or “0X”, radix is 16 (hexadecimal) and the remainder of the string is parsed.
b) If the input string begins with “0″, radix is eight (octal) or 10 (decimal). Exactly which radix is chosen is implementation-dependent. ECMAScript 5 specifies that 10 (decimal) is used, but not all browsers support this yet. For this reason always specify a radix when using parseInt.
c) If the input string begins with any other value, the radix is 10 (decimal).
在第三点中当string为其他值时,进制默认为10。

那么我们如何修改才能使上例正常输出呢?看下例:

 

复制代码代码如下:

var result = ["1", "2", "3"].map(function(val) {
    return parseInt(val, 10);
});
//Outputs: [1, 2, 3] 
console.log(result);

 

3.map方法的兼容性:
map方法在IE8及以下浏览器不支持,要想兼容老版本的浏览器,可以:

a) Don't use map.b) Use something like es5-shim to make older IE's support map.c) Use the _.map method in Underscore or Lodash for an equivalent utility function.

以上就是对map方法的理解,希望对初学者有所帮助,文中不妥之处,还望斧正!

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### 回答1: array.prototype.slice.call()是一种将类数组对象转换为数组的方法。它通过调用Array原型上的slice方法,并将类数组对象作为其上下文来实现。这个方法可以用于将一些类似数组的对象(比如arguments对象)转换为真正的数组,以便于进行数组操作。 ### 回答2: array.prototype.slice.call()是JavaScript的一个方法,用于将类数组对象(如arguments对象)转换为真正的数组。 array.prototype.slice是数组的一个内置方法,用于从已有的数组返回选定的元素。这个方法通常用于截取数组的一部分元素创建一个新的数组,不会对原数组产生影响。 而调用call()方法将slice方法的this指向传入的对象。由于类数组对象并不具有slice方法,因此需要通过这种方式将slice方法应用在类数组对象上。 使用array.prototype.slice.call()方法,可以将类数组对象转换为真正的数组。它的工作原理是通过在调用slice方法时将类数组对象作为this参数传入,使得slice方法可以在类数组对象上正确地运行并返回一个新的数组。 使用array.prototype.slice.call()方法的一个常见场景是将类数组对象转换为真正的数组以方便进行数组操作,例如使用数组的forEach、map方法进行遍历或处理。另外,使用该方法还可以将字符串转换为数组,因为字符串也是类数组对象。 总结来说,array.prototype.slice.call()是将类数组对象转换为真正的数组的一种常用方法,它通过在调用slice方法时将类数组对象作为this参数传入,使得slice方法可以正确地运行并返回一个新的数组。 ### 回答3: array.prototype.slice.call() 是一种将类数组对象(array-like object)转化为真正的数组的方法。类数组对象是指具有与数组类似的结构,但却不是真正的数组,比如 arguments 对象,DOM 元素集合等。 array.prototype.slice.call() 的作用是将类数组对象转化为数组,并返回一个新的数组。该方法利用了 Array.prototype.slice() 方法,将其绑定到类数组对象上,然后调用该方法进行数组转化。由于 slice() 方法可以接收参数来指定切片的起始和结束位置,所以可以将整个类数组对象拷贝到新的数组。 具体来说,使用 array.prototype.slice.call() 的步骤如下: 1.在类数组对象上调用 call() 方法,并将 Array.prototype.slice() 方法作为该方法的参数; 2.通过该调用,将类数组对象绑定到 Array.prototype.slice() 方法上,使其成为该方法的执行环境; 3.执行 Array.prototype.slice() 方法,将类数组对象转化为数组,并返回新的数组。 例如,我们可以使用 array.prototype.slice.call(arguments) 将函数参数对象 arguments 转化为数组。 需要注意的是,array.prototype.slice.call() 方法只能将具有索引属性(index property)的类数组对象转化为数组,而不能转化不具有索引属性的对象。 总之,array.prototype.slice.call() 是一种将类数组对象转化为数组的常用方法,可以方便地处理一些本应使用数组操作的对象。

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