堆栈溢出 Maximum call stack size exceeded

昨天在修改alert弹出的警告太难看了改用dialog对话框,然后就报了一个错:
jquery-2.0.2.min.js:5 Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded.
堆栈溢出!!!
感觉这个问题挺严重的,怎么调试都找不到报错的原因,上网搜了一下,资料如下:
浏览器JS报错Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded
JS 异常: Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded

归根结底,原因是递归调用了,但是,如同第二个链接里所说的:

表面上看,是因为递归次数太多导致内存被耗费太多,但是我的程序中,并没有一处使用递归算法啊
我的js中同样是没有使用递归调用的情况啊,差点要放弃了。

经过主管的点拨,仔细研究了下jQuery UI 实例 - 对话框(Dialog),恍然大悟,dialog本质上也是modal,而造成我们这里报错的原因是我们使用的bootstrap的modal模态框和dialog的确定按钮的click事件冲突了,也就是说,问题的根源是引用了两个不同的JavaScript库,他们都对弹出的modal做出了修改,我两个同时嵌套使用的时候,就造成了递归调用。

问题的根源在于网页中引用了两个不同的JavaScript库

最终,解决办法是将dialog的modal设置为false:

$(function() {
    $( "#dialog-modal" ).dialog({
      height: 140,
      modal: false
    });
  });

jQuery UI 实例 - 对话框(Dialog)中也说了:

模态确认
确认一个动作可能是破坏性的也可能是有意义的。设置 modal 选项为 true,并通过 buttons 选项来指定主要的和次要的用户动作。

哎。。。总之,问题解决了。

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在Unity中,当你遇到"Maximum call stack size exceeded"错误时,通常是由于递归函数调用导致的。递归函数是一种函数调用自身的方式,如果没有正确的终止条件或者递归深度过大,就会导致堆栈溢出错误。 解决这个问题的方法有以下几种: 1. 检查递归函数的终止条件:确保递归函数有一个明确的终止条件,以避免无限递归。例如,你可以在递归函数中添加一个判断语句,当满足某个条件时,停止递归调用。 2. 减少递归深度:如果你确定递归函数的终止条件是正确的,但仍然遇到堆栈溢出错误,可能是因为递归深度太大。你可以尝试减少递归深度,或者使用迭代的方式来替代递归。 3. 检查递归函数的调用方式:确保递归函数的调用方式正确。例如,避免在循环中调用递归函数,以免导致无限递归。 4. 优化递归算法:如果你确定递归函数的终止条件和调用方式都没有问题,但仍然遇到堆栈溢出错误,可能是因为递归算法本身效率低下。你可以尝试优化递归算法,减少递归调用的次数。 下面是一个示例代码,演示了如何修复"Maximum call stack size exceeded"错误: ```csharp public class RecursiveExample { public void RecursiveFunction(int n) { // 终止条件 if (n <= 0) { return; } // 递归调用 RecursiveFunction(n - 1); } } public class MainClass { public static void Main(string[] args) { RecursiveExample example = new RecursiveExample(); example.RecursiveFunction(10000); } } ``` 在上面的示例中,我们通过添加终止条件来修复了递归函数的问题。当n小于等于0时,递归停止调用,避免了堆栈溢出错误。
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