于win32规划,使用拖放文件操作,非经常见(不否认有些人喜欢用button打开)
中使用拖拽,非常easy,仅仅须要在创建窗体的时候使用WS_EX_ACCEPTFILES标识符,然后使用一个消息函数去处理(当然,这是属于窗体的扩展风格。所以须要使用CreateWindowEx来创建):
hWnd = CreateWindowEx(WS_EX_ACCEPTFILES, szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
这样我们就能够响应相应的消息类型:
case WM_DROPFILES:
OnDropFiles(hWnd, (HDROP)wParam);
break;
响应函数,事实上挺简单的:
VOID OnDropFiles(HWND hwnd, HDROP hDropInfo)
{
UINT nFileCount = ::DragQueryFile(hDropInfo, (UINT)-1, NULL, 0);
TCHAR szFileName[_MAX_PATH] = _T("");
DWORD dwAttribute;
// 获取拖拽进来文件和目录
for (UINT i = 0; i < nFileCount; i++)
{
::DragQueryFile(hDropInfo, i, szFileName, sizeof(szFileName));
dwAttribute = ::GetFileAttributes(szFileName);
// 是否为目录
if (dwAttribute & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
{
::SetCurrentDirectory(szFileName);
EnumerateFiles();
}
else
{
// 文件能够直接进行播放
cout << szFileName << endl;
MessageBox(0, szFileName, "", MB_OK);
}
}
::DragFinish(hDropInfo);
}
EnumerateFiles()是枚举目录中子文件的函数:
VOID EnumerateFiles()
{
WIN32_FIND_DATA fd;
HANDLE hFind = ::FindFirstFile(_T("*.*"), &fd);
if (hFind != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
do
{
// 假设为文件夹
if (fd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
{
if (_tcscmp(fd.cFileName, _T(".")) && _tcscmp(fd.cFileName, _T("..")))
{
::SetCurrentDirectory(fd.cFileName);
EnumerateFiles();
::SetCurrentDirectory(_T(".."));
}
}
// 假设为文件
else
{
string strDir;
TCHAR lpDir[MAX_PATH];
::GetCurrentDirectory(MAX_PATH, lpDir);
strDir = lpDir;
// if ( strDir.Right(1) != _T("\\") )
// {
// strDir += _T("\\");
// }
strDir += fd.cFileName;
MessageBox(0, strDir.c_str(), "", MB_OK);
}
} while (::FindNextFile(hFind, &fd));
::FindClose(hFind);
}
}
就这么简单,就能实现所要的效果了
相应的使用样例下载传送门:
http://download.csdn.net/detail/zengraoli/7864689版权声明:本文博主原创文章。博客,未经同意不得转载。