解决自定义可拖动View在软键盘弹出和隐藏时位置重置问题

问题发生背景如下图:

  • 需要实现一个可拖动且可点击的按钮
  • 当拖动后按钮的坐标需要存到缓存中,下次进入将按钮设置到指定位置



于是心里开始YY:"继承View重写onmeasur和onTouchEvent方法,测量window宽高,处理滑动事件*&…@……&&¥!……此处省略一万字......"


so easy,直接开撸!

一顿操作猛如虎。。。

可拖动的view就不说了,没啥可说的,主要是设置位置。最开始我用的是:

setX(x);setY(y);复制代码

然后满怀欣喜的点击了Run....五分钟以后....运行起来了..如图?


按钮的可活动页面变成了红线区域....


一顿操作猛如虎,发现自己二百五....问题出来了,那就解决呗。查阅尝试之后发现layout()方法可以实现效果且不会偏移?

this.layout(mmkv.decodeInt("left"), mmkv.decodeInt("top")
               , mmkv.decodeInt("right"), mmkv.decodeInt("bottom"));复制代码

哎呀,终于搞定了,so easy~~~然而...当我点击输入框的时候我才明白了什么叫Too young,Too simple!!按钮拖拽以后,点击输入框,发现按钮回到了初始位置,这就非常尴尬了。

以下是软键盘的启动方式:?

"stateUnspecified"

软键盘的状态(是否它是隐藏或可见)没有被指定。系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置。

这个是为了软件盘行为默认的设置。

"stateUnchanged"

软键盘被保持无论它上次是什么状态,是否可见或隐藏,当主窗口出现在前面时。

"stateHidden"

当用户选择该Activity时,软键盘被隐藏——也就是,当用户确定导航到该Activity时,而不是返回到它由于离开另一个Activity。

"stateAlwaysHidden"

软键盘总是被隐藏的,当该Activity主窗口获取焦点时。

"stateVisible"

软键盘是可见的,当那个是正常合适的时(当用户导航到Activity主窗口时)。

"stateAlwaysVisible"

当用户选择这个Activity时,软键盘是可见的——也就是,也就是,当用户确定导航到该Activity时,而不是返回到它由于离开另一个Activity。

"adjustUnspecified"

它不被指定是否该Activity主窗口调整大小以便留出软键盘的空间,或是否窗口上的内容得到屏幕上当前的焦点是可见的。系统将自动选择这些模式中一种主要依赖于是否窗口的内容有任何布局视图能够滚动他们的内容。如果有这样的一个视图,这个窗口将调整大小,这样的假设可以使滚动窗口的内容在一个较小的区域中可见的。这个是主窗口默认的行为设置。

"adjustResize"

该Activity主窗口总是被调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间

"adjustPan"

该Activity主窗口并不调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间。相反,当前窗口的内容将自动移动以便当前焦点从不被键盘覆盖和用户能总是看到输入内容的部分。这个通常是不期望比调整大小,因为用户可能关闭软键盘以便获得与被覆盖内容的交互操作。

软键盘弹起导致layout重新测量绘制,所以之前的layout()方法无效了,尝试去在Manifest清单文件中去更改启动方式为 adjustNothing,Run之后发现:?


按钮是在拖拽后的位置展示,但是!!我输入框被遮挡了。。我输入个东西还需要自备透视???于是乎老老实实撤回了...这个方法不行,那就换个套路实现吧。既然每一次键盘弹出和收起,都对view进行了重新的测量和绘制,那么就从这里入手好了。首先,view的绘制有三个步骤,onMeasure()、onLayout()和onDraw(),onMeasure方法是对view进行测量,测量完成后onLayout开始对view进行布局,最后onDraw方法开始绘制。那好,我在onDraw开始绘制view的时候,去对我的按钮设置一个位置,就是我存在缓存里的位置,如下:?

/**
* 每次Draw时,重置view回到mmkv中保存的位置 
* @param canvas 
*/
@Overrideprotected
 void onDraw(Canvas canvas) {   
 this.layout(mmkv.decodeInt("left"), mmkv.decodeInt("top")
            , mmkv.decodeInt("right"), mmkv.decodeInt("bottom"));
}复制代码

PS:这里的缓存使用的是Tencent 开源的MMKV框架

如此一来想要的结果基本就实现了,但是这种方法总觉得不是最佳解法,不知道大家还有其他办法实现吗?希望分享共同探讨!


以上方法没有在实际项目中用到,后面改了设计,当软键盘弹出的时候在软键盘之上加一个输入框,软键盘启动方式设置为adjustNothing,出于好奇,就自己琢磨了这个解决方案,所以写下来做一个记录。如有不足之处,还希望指出共同学习进步!下面是代码的链接,如有需要可以点击?
github.com/GavinCui12/…




评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值