1.构造器的作用是什么?使用中有哪些注意点(>=3条) ①创建对象 ②初始化对象结构
2.关于类的属性的赋值,有几种赋值的方式。谈谈赋值的先后顺序 默认初始化-显式初始化-构造器中初始化-对象.方法 或 对象.属性 给属性赋值
3.this关键字可以用来调用哪些结构,简单说明一下其使用。 this:属性、方法、构造器 this:理解为当前对象,当前正在创建的对象
4. Java中目前学习涉及到的四种权限修饰符都有什么?并说明各自的权限范围 private int age; private void eat(){}
5. 创建Circle类,提供私有的radius属性,提供相应的get和set方法,提供求圆面积的方法。 private double radius; public void setRadius(double radius){ this.radius = radius; } public double getRadius(){ return radius; } public double findArea(){ return 3.14 * getRadius() * radius; }
面向对象的特征一:封装与隐藏 1.为什么要引入封装性? 我们程序设计追求“高内聚,低耦合”。 高内聚 :类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉; 低耦合 :仅对外暴露少量的方法用于使用。 隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提高系统的可扩展性、可维护性。通俗的说,把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来。这就是封装性的设计思想。 2.问题引入: 当我们创建一个类的对象以后,我们可以通过"对象.属性"的方式,对对象的属性进行赋值。这里,赋值操作要受到属性的数据类型和存储范围的制约。除此之外,没其他制约条件。但是,在实际问题中,我们往往需要给属性赋值加入额外的限制条件。这个条件就不能在属性声明时体现,我们只能通过方法进行限制条件的添加。(比如:setLegs()同时,我们需要避免用户再使用"对象.属性"的方式对属性进行赋值。则需要将属性声明为私有的(private). -->此时,针对于属性就体现了封装性。 3.封装性思想具体的代码体现: 体现一:将类的属性xxx私化(private),同时,提供公共的(public)方法来获取(getXxx)和设置(setXxx)此属性的值 private double radius; public void setRadius(double radius){ this.radius = radius; } public double getRadius(){ return radius; } 体现二:不对外暴露的私有的方法 体现三:单例模式(将构造器私有化) 体现四:如果不希望类在包外被调用,可以将类设置为缺省的。 4.Java规定的四种权限修饰符 4.1 权限从小到大顺序为:private < 缺省 < protected < public 4.2 具体的修饰范围:
4.3 权限修饰符可用来修饰的结构说明: 4种权限都可以用来修饰类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类 修饰类的话,只能使用:缺省、public
1.构造器(或构造方法):Constructor 构造器的作用: * 1.创建对象 * 2.初始化对象的信息 2.使用说明: * 1.如果没显式的定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空参的构造器 * 2.定义构造器的格式:权限修饰符 类名(形参列表){} * 3.一个类中定义的多个构造器,彼此构成重载 * 4.一旦我们显式的定义了类的构造器之后,系统就不再提供默认的空参构造器 * 5.一个类中,至少会有一个构造器。 3.举例: //构造器 public Person(){ System.out.println("Person()....."); } public Person(String n){ name = n; } public Person(String n,int a){ name = n; age = a; }
#属性赋值顺序
* 总结:属性赋值的先后顺序 * * * ① 默认初始化 * ② 显式初始化 * ③ 构造器中初始化 * ********************** * ④ 通过"对象.方法" 或 "对象.属性"的方式,赋值 * * 以上操作的先后顺序:① - ② - ③ - ④
#JavaBean的概念
所谓JavaBean,是指符合如下标准的Java类: >类是公共的 >一个无参的公共的构造器 >属性,且对应的get、set方法
#关键字:this 1.可以调用的结构:属性、方法;构造器 2.this调用属性、方法: this理解为:当前对象 或 当前正在创建的对象 2.1 在类的方法中,我们可以使用"this.属性"或"this.方法"的方式,调用当前对象属性或方法。但是, * 通常情况下,我们都择省略"this."。特殊情况下,如果方法的形参和类的属性同名时,我们必须显式 * 的使用"this.变量"的方式,表明此变量是属性,而非形参。 * * 2.2 在类的构造器中,我们可以使用"this.属性"或"this.方法"的方式,调用当前正在创建的对象属性或方法。但是,通常情况下,我们都择省略"this."。特殊情况下,如果构造器的形参和类的属性同名时,我们必须显式的使用"this.变量"的方式,表明此变量是属性,而非形参。 3.this调用构造器: ① 我们在类的构造器中,可以显式的使用"this(形参列表)"方式,调用本类中指定的其他构造器 ② 构造器中不能通过"this(形参列表)"方式调用自己 ③ 如果一个类中有n个构造器,则最多有 n - 1构造器中使用了"this(形参列表)" ④ 规定:"this(形参列表)"必须声明在当前构造器的首行 ⑤ 构造器内部,最多只能声明一个"this(形参列表)",用来调用其他的构造器
1. package的使用 1.1 使用说明: * 1.为了更好的实现项目中类的管理,提供包的概念 * 2.使用package声明类或接口所属的包,声明在源文件的首行 * 3.包,属于标识符,遵循标识符的命名规则、规范(xxxyyyzzz)、“见名知意” * 4.每"."一次,就代表一层文件目录。 1.2 举例: 举例一: 某航运软件系统包括:一组域对象、GUI和reports子系统
举例二:MVC设计模式
1.3 JDK中的主要包介绍:
2. import的使用: import:导入 * 1. 在源文件中显式的使用import结构导入指定包下的类、接口 * 2. 声明在包的声明和类的声明之间 * 3. 如果需要导入多个结构,则并列写出即可 * 4. 可以使用"xxx.*"的方式,表示可以导入xxx包下的所结构 * 5. 如果使用的类或接口是java.lang包下定义的,则可以省略import结构 * 6. 如果使用的类或接口是本包下定义的,则可以省略import结构 * 7. 如果在源文件中,使用了不同包下的同名的类,则必须至少一个类需要以全类名的方式显示。 * 8. 使用"xxx.*"方式表明可以调用xxx包下的所结构。但是如果使用的是xxx子包下的结构,则仍需要显式导入 * * 9. import static:导入指定类或接口中的静态结构:属性或方法。