lock和wait+signal

lock和wait+signal

在编程中,我们经常使用多线程来提升性能,所以这就涉及到互斥和同步的问题了。而在编程中,我们一般都是通过如下方式来完成多线程的互斥和同步:

  • lock | unlock
  • signal + wait(timeout)
  • join
  • sleep

C语言

在Linux C编程中,我们通常使用pthread类库来完成跨平台的多线程控制,如下是几个常用的API:

  • pthread_mutex_lock():占有互斥锁(阻塞操作)
  • pthread_mutex_unlock(): 释放互斥锁
  • pthread_cond_signal(): 唤醒第一个调用pthread_cond_wait()而进入睡眠的线程
  • pthread_cond_wait(): 等待条件变量的特殊条件发生
  • pthread_cond_timedwait():等待条件变量的特殊条件发生或者timeout
  • pthread_join():阻塞当前的线程,直到另外一个线程运行结束
  • sleep() : 休眠固定时间,不过这个API是Linux原生提供,不能跨平台。

注意:**pthread类库是glibc(绝大多数Linux平台标准C库。)的一部分。这些功能都是通过中断号进入内核来完成的,而非仅仅做了Linux兼容API。**具体可见 glibc-2.23\sysdeps\nacl\nacl-interface-list.h ,声明wait(timeout)功能中断号文件。

Java

在Java中,多线程的控制已经是一个统一标准了,一般都是通过Java原生API或者JUC来实现并发控制。这里来说说原生的API:

  • synchronized : 实现了lock 和 unlock的功能
  • Object#wait : 等待信号发生,并且可以实现超时等待
  • Object#notify : 通知信号发生
  • Object#notifyAll :通知信号发生
  • Thread#join :阻塞当前的线程,直到另外一个线程运行结束
  • Thread#sleep : 休眠固定时间

通过这些API,我们基本上能实现Java的多线程并发控制,当然了可以使用最新的JUC并发库的API。而这些API底层也是可以通过pthread这个C库来实现。

示例-Timer

Java中Timer的实现原理就是通过 wait 和 notify 以及 synchronized 来实现的:

Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
	@Override
	public void run() {

	}
}, 1000);

其实,Timer持有TimerImpl,其实Impl就是一个Thread实现,它一直阻塞等待task的到来,见run代码:

public void run() {
	while (true) {
		TimerTask task;
		synchronized (this) {
			// need to check cancelled inside the synchronized block
			if (cancelled) {
				return;
			}
			//等待任务
			if (tasks.isEmpty()) {
				if (finished) {
					return;
				}
				// no tasks scheduled -- sleep until any task appear
				try {
					//等待任务加入后,会通过notify来通知它可以运行
					this.wait();
				} catch (InterruptedException ignored) {
				}
				continue;
			}
			....
			if (timeToSleep > 0) {
				// sleep!
				try {
					//延迟执行代码
					this.wait(timeToSleep);
				} catch (InterruptedException ignored) {
				}
				continue;
			}

			// no sleep is necessary before launching the task
			...
		}

		...
		try {
			//具体执行任务
			task.run();
			taskCompletedNormally = true;
		} finally {
			...
		}
	}
}

可以看到TimerImpl的run代码会通过wait来阻塞等待任务加入queue,然后通过notify告知它可以运行task。timer#schedule最后会调用TimerImpl#insertTask,具体代码如下:

private void insertTask(TimerTask newTask) {
	// callers are synchronized
	tasks.insert(newTask);
	this.notify();
}

**所以任务加入队列后,通过notify来告知阻塞在等待任务的线程(TimerImpl#run)。**这样子就实现了Timer的功能了,并且通过wait(timeout)实现了delay的功能。

总结

多线程的控制,其实大多都是依赖:

  • lock
  • signal + wait

这两种类型的API来完成并发控制。

而在此基础上,我们可以实现各种各样的多线程并发控制,比如说:MQ,CountDownLatch等。

转载于:https://my.oschina.net/darkgem/blog/660784

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