数独(すうどく,Sudoku)是一种运用纸、笔进行演算的逻辑游戏。玩家需要根据9×9盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫内的数字均含1-9,不重复。
一般情况下,产生一个数独题目,包含两个步骤:
- 产生一个数独终盘(9X9)
- 在第一步产生的数独终盘中,根据难易程度,在终盘上挖掉不同数目的数字。
经过该两个步骤之后,我们就可以将某一个数独难题展示出来,如:
本文列举数独终盘产生的几个方法,大家一起来看看吧。
矩阵转换法
矩阵转换法,简言之,就是对一个已有的数独终盘矩阵进行操作。
主要采用交换数字、交换行/列数据等方法,产生新的矩阵。
为了完成矩阵的转换,我们需要有可用的数独终盘矩阵作为种子矩阵才行。可以采用如下做法完成:
- 先给定几个可用数独终盘作为备选种子矩阵。
- 产生一个随机数,随机选中其中的一个作为种子矩阵。
如编写一个产生种子矩阵的工具类:
import java.util.Random;
/**
*
* @author wangmengjun
*
*/
public final class SeedSudokuMatrixFactory {
private static final int seedSudokuArrays[][][] = {
{ { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }, { 4, 5, 6, 7, 8, 9, 1, 2, 3 },
{ 7, 8, 9, 1, 2, 3, 4, 5, 6 },
{ 2, 1, 4, 3, 6, 5, 8, 9, 7 },
{ 3, 6, 5, 8, 9, 7, 2, 1, 4 },
{ 8, 9, 7, 2, 1, 4, 3, 6, 5 },
{ 5, 3, 1, 6, 4, 2, 9, 7, 8 },
{ 6, 4, 2, 9, 7, 8, 5, 3, 1 },
{ 9, 7, 8, 5, 3, 1, 6, 4, 2 } },
{ { 3, 9, 4, 5, 1, 7, 6, 2, 8 }, { 5, 1, 7, 6, 2, 8, 3, 9, 4 },
{ 6, 2, 8, 3, 9, 4, 5, 1, 7 },
{ 9, 3, 5, 4, 7, 1, 2, 8, 6 },
{ 4, 7, 1, 2, 8, 6, 9, 3, 5 },
{ 2, 8, 6, 9, 3, 5, 4, 7, 1 },
{ 1, 4, 3, 7, 5, 9, 8, 6, 2 },
{ 7, 5, 9, 8, 6, 2, 1, 4, 3 },
{ 8, 6, 2, 1, 4, 3, 7, 5, 9 } },
{ { 7, 6, 1, 9, 8, 4, 2, 3, 5 }, { 9, 8, 4, 2, 3, 5, 7, 6, 1 },
{ 2, 3, 5, 7, 6, 1, 9, 8, 4 },
{ 6, 7, 9, 1, 4, 8, 3, 5, 2 },
{ 1, 4, 8, 3, 5, 2, 6, 7, 9 },
{ 3, 5, 2, 6, 7, 9, 1, 4, 8 },
{ 8, 1, 7, 4, 9, 6, 5, 2, 3 },
{ 4, 9, 6, 5, 2, 3, 8, 1, 7 },
{ 5, 2, 3, 8, 1, 7, 4, 9, 6 } },
{ { 7, 1, 5, 4, 3, 6, 2, 9, 8 }, { 4, 3, 6, 2, 9, 8, 7, 1, 5 },
{ 2, 9, 8, 7, 1, 5, 4, 3, 6 },
{ 1, 7, 4, 5, 6, 3, 9, 8, 2 },
{ 5, 6, 3, 9, 8, 2, 1, 7, 4 },
{ 9, 8, 2, 1, 7, 4, 5, 6, 3 },
{ 3, 5, 7, 6, 4, 1, 8, 2, 9 },
{ 6, 4, 1, 8, 2, 9, 3, 5, 7 },
{ 8, 2, 9, 3, 5, 7, 6, 4, 1 } } };
private SeedSudokuMatrixFactory() {
}
/**
* 随机获取一个预先定义好的数独数组
*/
public static int[][] retrieveSeedSudokuArrayByRandom() {
int randomInt = new Random().nextInt(seedSudokuArrays.length);
return seedSudokuArrays[randomInt].clone();
}
}
有了种子矩阵之后,我们就可以对某个种子矩阵做矩阵转换处理,从而获取更多的可用的数独终盘矩阵。
两个数互相交换法
下图就是一个数字9和数据1交换的例子:
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
/**
*
* @author wangmengjun
*
*/
public class SudokuPuzzleMatrixGenerator {
/** 待转换的数组种子数组 */
private int[][] sampleArray = SeedSudokuMatrixFactory
.retrieveSeedSudokuArrayByRandom();
public int[][] generateSudokuArray() {
List<Integer> randomList = buildRandomList();
for (int i = 0; i < 9; i++) {
for (int j = 0; j < 9; j++) {
for (int k = 0; k < 9; k++) {
if (sampleArray[i][j] == randomList.get(k)) {
sampleArray[i][j] = randomList.get((k + 1) % 9);
break;
}
}
}
}
return sampleArray;
}
private List<Integer> buildRandomList() {
List<Integer> result = Arrays.asList( 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 );
Collections.shuffle(result);
return result;
}
}
/**
*
* @author